骑马与砍杀战团npc(骑马与砍杀战团有多少npc啊)

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文本目录

  • 骑马与砍杀16位NPC详细解析
  • 骑砍战团npc都在哪
  • 骑马与砍杀战团16个NPC属性
  • 骑马与砍杀战团哪些NPC是贵族
  • 求骑马与砍杀:战团最好的NPC搭配方案。
  • 骑马与砍杀战团不吵架NPC组合推荐及加点方案
  • 骑马与砍杀战团有多少npc啊
  • 骑马与砍杀:战团NPC培养方向解析
  • 请问一下骑马与砍杀哪九个npc都是在那招的,谢谢
  • 骑马与砍杀16位NPC详细解析

    骑马与砍杀里面有16位NPC可以跟玩家一起战斗,但是每个NPC都有各自的性格特点,在配置队伍的时候需要互补,从而防止NPC吵架离队,下面是NPC的详细解析。

    NPC分类

    商人:马尼德,凯特琳(半职业),雅米拉(半职业)

    战士:艾雷恩,尼扎,法提斯,雷萨里特(教练),马蒂尔德(可转辅助)

    弓弩:贝丝图尔(骑射),德赛维(弓手),班达克(步弩)

    投掷:克雷斯,罗尔夫

    医生:杰姆斯,凯特琳(半职业)

    侦查:波尔查,德赛维(半职业)

    工程:亚提曼

    16位NPC详细解析

    马尼德:商人,一级,交易技能3级。战斗能力不错,不要钱,喜欢波尔查,讨厌艾雷恩,贝斯图尔,任务失败,向村民拿东西。

    尼扎:强战士,有好装备和骏马,入手要钱,喜欢马蒂尔德,讨厌艾雷恩,法提斯。

    凯特琳:后备医生、商人,一般,入手要钱,交易3,医疗2,急救1,辅助型, 喜欢班达克。讨厌法提斯,贝斯图尔,挨饿,没钱付薪水。

    艾雷恩:战士,2级,熟练度全100,骑士,入手要钱,潜力巨大,喜欢雅米拉。讨厌马尼德,尼扎。任务失败。

    贝斯图尔:骑射手,力加到12加4强弓后主敏,学掠夺,喜欢罗尔夫,讨厌马尼德,凯特琳,挨饿,付不起薪水,逃跑。

    法提斯:强战士,骑术不错,不要钱,喜欢杰姆斯,讨厌尼扎,凯特琳,向村民拿东西,经常打仗,任务失败。

    雅米拉:一级,交易3级,商人,医生替补,不要钱,主敏掠夺也可。 喜欢艾雷恩,正义型英雄。讨厌马蒂尔德,雷萨里特。

    杰姆斯:医生,智力先,加点医疗,手术,急救,不要钱,喜欢法提斯。讨厌马蒂尔德,亚提曼,向村民拿东西,经常打仗。

    班达克:强弩手,战斗技能不错。教练2,入手要钱,喜欢凯特琳,讨厌雷萨里特,罗尔夫,向村民拿东西。

    德赛维:侦查,强弓手,要钱,喜欢克雷斯,讨厌罗尔夫,波尔查,挨饿。

    克雷斯:强投掷手,潜力较高,要钱,喜欢德赛维,讨厌波尔查,亚提曼,逃跑。

    马蒂尔德:战斗一般可学辅助,入手要钱,喜欢尼扎,讨厌雅米拉,杰姆斯,逃跑。

    雷萨里特:强战士,教练4,要点钱,喜欢亚提曼,讨厌雅米拉,班达克,挨饿。

    罗尔夫:投掷手,级别高,初期战力好,但潜力低,贵族,要钱,喜欢贝斯图尔,讨厌德赛维,班达克,任务失败。

    亚提曼:专业工程师,智力先,加点工程+战术和教练,入手要钱。 喜欢雷萨里特。讨厌克雷斯,杰姆斯,挨饿,任务失败。

    波尔查:专业侦查,战斗一般,要收钱,加智力优先+向导,侦查,教练,跟踪。 喜欢马尼德。讨厌德赛维,克雷斯,战斗损失惨重。

    骑砍战团npc都在哪

    骑砍战团npc在的位置:

    1、骑砍战团建筑等级高的npc在酒馆里,有的会在酒馆房间里。

    2、原版NPC每次重开游戏都会随机分布到大陆任意城市酒馆,没有固定地点和角色顺序,只能自己去找。

    骑马与砍杀战团16个NPC属性

    1、艾雷恩属性:骑士,战斗英雄

    2、法提斯属性:骑士,战斗英雄

    3、马蒂尔德属性:骑士,战斗英雄

    4、贝斯图尔属性:弓骑,战斗英雄

    5、班达克属性:弩手,战斗英雄

    6、亚提曼属性:建筑师

    7、马尼德属性:商人

    8、杰姆斯属性:医生

    9、雅米拉属性:无定向,属后勤类英雄

    10、雷萨利特属性:教练,战斗英雄

    11、罗尔夫属性:指挥官,战斗英雄

    12、么么茶属性:斥候

    13、克雷斯属性:斥候

    14、尼扎属性:战斗英雄

    15、凯特林属性:兼有战斗和后勤技能

    16、德塞韦属性:兼有战斗和后勤技能

    扩展资料:

    一、基础设定

    NPC角色从各国领主、农民、路人、战场上的士兵到野外的强盗、商队等,角色十分丰富,并且不同的角色有不同的行动方式。

    所有NPC都拥有和主角类似的属性、技能模板以及道具栏。不同的是除了主角和士兵,只有部分可加入队伍的NPC拥有经验系统和升级能力。

    二、队友

    一共有16个人物可以加入玩家的队伍。部分队友加入需要玩家支付一定的金钱。但是因为队友们之间有喜好与厌恶等关系,相互厌恶的队友在一起士气会逐步下降,并且会触发相互抱怨的对话让玩家仲裁,而任何选项都会导致不被支持的一方士气加速低落,最终离队。所以大致上只能收到一半左右的稳定队员。

    骑马与砍杀战团哪些NPC是贵族

    一、罗尔夫

    初始等级10级贵族

    喜欢的人:贝斯图尔 

    喜欢的事:任务失败

    讨厌的人:德赛维、班达克

    讨厌的事:无

    初始团队技能:急救1、手术1、战术2

    二、贝斯图尔

    初始等级5级贵族

    喜欢的人:罗尔夫

    讨厌的人:凯特琳、马尼德

    讨厌的事:挨饿、没付佣金、战斗中逃跑

    初始团队技能:无

    三、法提斯

    初始等级6级贵族

    喜欢的人:杰姆斯

    讨厌的人:尼扎、凯特琳

    讨厌的事:拿村民东西、经常打仗、任务失败

    初始团队技能:教练1

    四、马蒂尔德

    初始等级7级贵族

    喜欢的人:尼扎

    讨厌的人:雅米拉、杰姆斯

    讨厌的事:战斗中逃跑

    初始团队技能:战术1

    五、艾雷恩

    初始等级2级贵族 

    喜欢的人:雅米拉

    讨厌的人:马尼德、尼扎

    讨厌的事:任务失败

    初始团队技能:战术1

    扩展资料:

    背景设定

    故事发生于架空的中世纪世界(大约在13世纪中期):“卡拉迪亚大陆”。最初,大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都位于萨哥斯。后来,帝国分裂,斯瓦迪亚王国趁乱统一了整个大陆。

    这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。

    但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。

    作为斯瓦迪亚的国王,哈劳斯(斯瓦迪亚是哈劳斯夺权后改名的,那时候萨格斯已沦陷,五国雏形已现,跟哈劳斯一点关系都没有。)对此有不可推卸的责任。

    或许,无论是军事上还是政治上来说,哈劳斯国王都并不是一个称职的国王,可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。

    求骑马与砍杀:战团最好的NPC搭配方案。

    一共16个NPC,个人推荐7个左右就行了。因为存在一个巨大的隐患,就是NPC互相抱怨,比如你攻城了,有人说不该攻城,你掠夺了,他们说我们是骑士,不能掠夺==。总之多了的话,就会老有人退出,所以关键几个事情要先说明,主角加点的时候,必须要先加,前面说了加点问题,NPC加点非常容易,擅长什么加什么?就是他被你招募后,看他的原始属性。多的就一直往上加,雅米拉加急救和手术,亚当斯加工程学==,大家一看就知道,记住看NPC的原始属性加,像一些NPC就是纯力量型的战士人物,你别拿上去加什么智力,就成废人了。比如么么茶和尼扎等等就是力量型的打架英雄不是什么智力英雄.

    1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:

    雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)

    其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。

    基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足。第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。

    基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。

    不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。

    憎恶关系:

    雅米拉——马蒂尔德、雷萨利特

    班达克——雷萨利特、罗尔夫

    德塞韦——罗尔夫、波尔查

    克雷斯——么么茶、亚提曼

    杰姆斯——亚提曼、马蒂尔德

    马蒂尔德——雅米拉、杰姆斯

    雷萨利特——雅米拉、班达克

    罗尔夫——班达克、德塞韦

    么么茶——德塞韦、克雷斯

    亚提曼——克雷斯、杰姆斯

    艾雷恩——马尼德、尼扎

    法提斯——尼扎、凯特林

    贝斯图尔——凯特林、马尼德

    马尼德——艾雷恩、贝斯图尔

    尼扎——艾雷恩、法提斯

    凯特林——法提斯、贝斯图尔

    亲近关系:

    艾雷恩——雅米拉

    罗尔夫——贝斯图尔

    法提斯——杰姆斯

    雷萨里特——亚提曼

    尼扎——马蒂尔德

    德赛维——克雷斯

    班达克——凯特琳

    波尔查——马尼德

    骑马与砍杀NPC组合分析

    NPC组合:

    这9个人保证不离队,这是我的组合:

    雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)

    雷萨里特跟亚提曼彼此喜欢,法提斯跟杰姆斯彼此喜欢。

    罗尔夫跟贝司图尔彼此喜欢,雅米拉跟艾雷恩彼此喜欢。

    么么茶喜欢马尼德,但艾雷恩跟贝司图尔讨厌马尼德,所以马尼德只能离开。因为马尼德只会交易不懂战斗(交易技能是3),而杰姆斯交易技能也是3(而且手术4、急救跟疗伤都是3),所以杰姆斯比马尼德更值钱,可做商人也可做医生,武器熟练度比马尼德高。这里面么么茶不讨人厌,也不讨厌谁,克雷斯被我赶走了。

    (1)每个NPC都有一个彼此喜欢的人,但只要该队伍有两个以上的人讨厌他(她),他(她)就混不下去了。

    (2)即使没有他(她)喜欢的人在队伍中,他照样能混下去,只要不是讨厌的人出现就行。

    这中间有雷萨里特大叔跟雅米拉不要好,但他(她)们都已经有一个喜欢的队员在里面了,刚好可以挽留他(她)们,所以他们是不会离开的(他们都有一个喜欢的人和一个不喜欢的人在队伍里,所以刚好抵消掉)。

    亚提曼跟杰姆斯关系也不是很好,但他们也有喜欢的人在队伍里,所以不会离开(同上)。

    原文:NPC组合搭配方式

    更新:详细能力资料整理+潜力分析

    更新:喜欢的对象整理+简单总结

    更新:特殊喜好整理

    希望能帮广大懒民在挑选NPC的时候提供方便。。。

    [选择NPC完全攻略]——全NPC详细能力资料整理+潜力分析+NPC互相搭配最佳组合

    一。关于最佳分组方式

    A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯

    B组 凯特琳 马尼德 尼扎

    Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯

    X组 波尔查 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

    A组和B组任选一组

    加上Z组和X组任选一组

    比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组

    一共4种组合方式

    其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵

    二。关于他们喜欢的对象

    所在组 名字 喜欢的对象所在组 喜欢的人

    艾雷恩 Z 雅米拉

    A 贝斯图尔 X 罗尔夫

    法提斯 Z 杰姆斯

    凯特琳 Z 班达克

    B 马尼德 X 么么茶

    尼扎 X 马蒂尔德

    雅米拉 A 艾雷恩

    德赛维 Z 克雷斯

    Z 杰姆斯 A 法提斯

    班达克 B 凯特琳

    克雷斯 Z 德赛维

    波尔查 B 马尼德

    雷萨里特 X 亚提曼

    X 亚提曼 X 雷萨里特

    罗尔夫 A 贝斯图尔

    马蒂尔德 B 尼扎

    可以看到,A组比较配合Z组,而B组比较配X组….(从剧情角度来看…)

    三。关于特殊喜好的整理

    所在组 名字 喜欢的事件 讨厌的事件

    艾雷恩 无 任务失败

    A 贝斯图尔 无 挨饿 没付佣金 战斗中逃跑

    法提斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗 任务失败

    凯特琳 无 挨饿 没付佣金

    B 马尼德 无 任务失败 从村民那里拿走东西

    尼扎 艰难胜利 无

    雅米拉 有人殿后 从村民那里拿走东西

    德赛维 无 挨饿

    Z 杰姆斯 无 从村民那里拿走东西 经常打仗

    班达克 无 从村民那里拿走东西

    克雷斯 无 战斗中逃跑

    波尔查 无 战斗中损失惨重

    雷萨里特 无 挨饿

    X 亚提曼 无 任务失败 挨饿

    罗尔夫 任务失败 无

    马蒂尔德 无 战斗中逃跑

    选了Z组的话。。。从村民那拿点东西会被四个人骂(A或B组一个+Z组3个。。。)

    四。是NPC能力资料的整理和分析

    其中近战技能潜力=铁骨+强击+武器掌握+盾防+骑术-级别

    其中远程技能潜力=铁骨+强弓+武器掌握+骑术+骑射-级别

    辅助技能潜力=教练+跟踪+战术+向导+侦察+疗伤+手术+急救+工程-级别

    力敏属性潜力=力量+敏捷-级别

    智力技能潜力=智力-级别

    所谓潜力,其意义是体现该NPC某些方面的成型速度

    =====================================

    说到NPC组合,很多人只知道8人组合,8人组合怎么来的呢?其实只考虑讨厌关系,就得出来了,如下

    1雅米拉 3班达克 5德塞韦 7克雷斯 9杰姆斯

    / \ / \ / \ / \ / \

    马蒂尔德 2雷萨利特 4罗尔夫 6么么茶 8亚提曼 10马蒂尔德

    1艾雷恩 3法提斯 5贝斯图尔

    / \ / \ / \

    马尼德 2尼扎 4凯特林 6马尼德

    连线的是讨厌关系,如果想没有讨厌关系,就光选单号或双号,这样就是8人组合

    现在问题是如果NPC只有一个讨厌的,可以混得下去吗?这就说说吵架对NPC士气的影响

    NPC入队时,士气为37+队伍士气*75%

    吵一次架,当时士气就降4,然后根据你的选择,单方降40,或双方都降20(左右),

    这些不是立马见效,是一天一天降下来的,像队伍士气那样降

    如果队伍中有喜欢的,赞美后会单方加20左右士气

    按平均来说,有讨厌的就会吵两次架,士气平均会降48个,这时候NPC士气就是-11+队伍士气*75%,就算偶尔作了什么NPC不满意的事,算-17+队伍士气*75%,也就是说队伍士气要保证50以上才能保证NPC士气20以上,其实还是比较容易做到的,毕竟离队了还可以再请回来,只要不一直作NPC不满意的事就好了

    再者,如果队伍中有NPC喜欢的,那么+20士气,那就更没问题了,那么这样的组合有多少呢?

    看第一组10人,要想不三连号,又多选,最多选6个人,有15种选法,第二组6人,最多选4人,3种选法,一共就是45种10人组合,每人最多一个讨厌的

    这其中最稳定的当然是每个有讨厌的人的就有一个喜欢的人,从第2组的3种选法入手,很容易找到,这样组合就1种,自己常用

    雅米拉 班达克 马蒂尔德 罗尔夫 波尔查 亚提曼 艾雷恩 贝斯图尔 尼扎 凯特林

    再接着说,那么如果一个队员被2个人讨厌,可以混下去吗?

    算算,其实吵4次架,可以把士气降低分摊开,每人降72、72、48,如果-72的有喜欢队友的话,可以-52,最终也就是-15+75%队伍士气,虽然不是很好,也勉强不会离队

    ,这样的组合考虑起来就比较麻烦了,而且也不稳定,自己也就没有列出来试验下

    考虑允许四连号,最多12人组合,有2个,被两个npc讨厌的队友吵架时,要偏向一次1、没有罗尔夫、杰姆斯、法提斯、贝斯图尔

    2、没有雅米拉、么么茶、艾雷恩、马尼德

    刚试了试12人组合,队伍士气99时,npc士气平均60左右,最低的52、3,这样需要常年保持队伍士气60以上吧,勉勉强强使npc不离队

    骑马与砍杀战团不吵架NPC组合推荐及加点方案

    骑马与砍杀战团中NPC互相吵架乃至离队是很让玩家们头疼的事情,今天深空高玩就带来了玩家vdbird分享的骑马与砍杀战团不吵架组合及加点方案,有需要的玩家一起来看看吧。

    第一组:

    马尼德,尼扎,凯特琳,雅米拉,杰姆斯,班达克,德赛维,克雷斯

    战士:尼扎,敏捷12点骑战马武器掌握4然后全加力量吧。

    远程:班达克,德赛维,克雷斯(投掷)

    班达克,强弩手推荐不骑马拿极品攻城弩,力量好像要到14,主敏升个掠夺吧

    德赛维,强弓手,敏捷12骑4骑术重战马4武器掌握,4骑射,然后主力量加强弓,强击对远程无效不加

    克雷斯,有人说用投掷武器的废了,我感觉地形复杂的地方投枪投斧还是蛮犀利的,装个盾+单手武器,2捆投掷的,近身了也能搞,敏捷12战马4掌握4骑射4,主力量强掷。

    医生:杰姆斯,主加智力到30升医疗类三技能,技能点有多可以加教练。装弩+盾+单手编到弓弩组(他被打晕的话急救术会失效)

    商人:马尼德,主加魅力到30升交易(智魅自己加交易吧,总觉得npc加了30点魅力就废了)

    工程和侦查貌似没人学了,有两个人尴尬,凯特琳,雅米拉她们俩技能跟专业医生和商人重叠了。自己选择吧,工程加点智力到30升工程和战术技能,多于点+教练,侦查加点智力到30升侦查类三技能,多余+教练。

    第二组:

    马尼德,尼扎,凯特琳,马蒂尔德,雷萨里特,罗尔夫,亚提曼,波尔查

    战士:尼扎,马蒂尔德,雷萨里特,近战加点。

    远程:罗尔夫,投掷手,盾+单手武器,2捆投掷,敏12战马4掌握4骑射4,主力量强掷

    商人:马尼德

    医生:凯特琳

    工程:亚提曼

    侦查:波尔查

    四个智力职业加点固定,(看第一组)

    这个组合有了专业工程师,商人,侦查,医生也不错,近战有4点教练的雷萨里特,辅助职业毕竟专业,然后近战3个也不错,不过远程就一个罗尔夫,还是投掷的,跟第一组比一个远程强一个近身强,不过这个组合的辅助好点,第一组的毕竟有两个是凑出来的。

    第三组:

    艾雷恩,贝斯图尔,法提斯,雅米拉,杰姆斯,班达克,德赛维,克雷斯

    战士:艾雷恩,法提斯,

    远程:贝斯图尔,班达克,克雷斯

    医生:杰姆斯

    侦查:德赛维

    工程:木有,用雅米拉吧

    商人直接无视了。我还是觉得,最好的医生是杰姆斯,最好的侦查么么查,最好的工程亚提曼,雅米拉像一张白纸,用她干啥都行。

    第四组:

    艾雷恩,贝斯图尔,法提斯,马蒂尔德,雷萨里特,罗尔夫,亚提曼,波尔查

    战士:艾雷恩,法提斯,马蒂尔德,雷萨里特

    远程:贝斯图尔,罗尔夫

    侦查:么么查

    工程:亚提曼

    医生:木有,或者吧马蒂尔德拉过来当医生,或者你智魅的自己当

    这组的辅助职业有点不足,部分选女性的自己做医生的可以选这个,战斗力强。

    骑马与砍杀战团免CD汉化中文版V1.168

    骑马与砍杀战团有多少npc啊

    一共有16个NPC

    分别是麽麽茶 德赛维

    马尼德 克雷斯

    雷萨里特 雅米拉

    亚提曼 艾雷恩

    尼扎 法提斯

    马蒂尔德 杰姆斯

    凯特林 罗尔夫

    班达克 贝斯图尔。

    骑马与砍杀:战团NPC培养方向解析

    骑马与砍杀战团里面玩家可以选择不同的NPC搭配进行游戏,不过由于每个NPC性格或者定位不同,经常会出现吵架的情况,到底每个NPC该朝哪个方向培养呢,下面看看详细解析。

    NPC培养方向解析

    战团里8NPC不吵架组合相信大家都知道,ABXZ组合

    A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯

    B组 凯特琳 马尼德 尼扎

    Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯

    X组 波尔茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

    AB中选一个,XZ中选一个,就是八个不吵架的,但是最佳的选人,加点和配装应该是什么呢?下面提供一种思路,同样的NPC,出场能力,点数分配和等级决定了他后期能力是有很大差异。比如艾雷恩,出场只有2级,战斗属性和刚出场的罗尔夫差不多,但是罗尔夫出场就10级。那么同样20级的时候,艾雷恩完虐罗尔夫。我们就可以认为,艾雷恩比罗尔夫更适合发展战斗方向的能力。

    正常情况下NPC都需要敏捷到12,以便骑术到4骑战马,保证较高的生存能力。力量则有三个档,一是点到10能带重型头盔(巨盔或大翼盔),武器用精锐弯刀或战士长剑,二是点到13拿大杀器钉头锤,大幅提升杀人效率,三是直接点到30专职杀人。第一种适合纯智力型NPC,杀人什么的不是他的菜,第二种适合均衡型NPC,多余点数点智力到15,一方面多加神技教练,另一方面利用智力带来的大量技能点点满武器掌握,盾防以及跑动等技能,也能获得可观的战斗力,同时还能点一些不重要的团队辅助技能例如侦查追踪等,第三种适合战斗潜力较大的NPC。后期享受刷屏的快感。公认的最有效率的NPC配装是重钉头锤加诺皇盾,弓骑枪骑效率都不如纯单手,于是和NPC战斗力直接挂钩的属性就是铁骨,强击,以及骑术。NPC战斗能力可以定性成刚出场时力+敏+铁骨+强击+骑术-初始等级*2(每等级多1属性点1技能点),这个数值能大致衡量每个NPC在后期同等级的战斗能力。下面列出NPC的战斗能力,成型速度(13力12敏成型,能配备钉头锤加战马),以及以20级为基准的战斗力对比:

    艾雷恩 22 (出场2级,11力8敏7智,1铁3强3武1盾1跑3骑(简称11/8/7,133113,以下人物均为这个顺序),熟练度100,8级可达到13力12敏成型,配备钉头锤加战马,20级时8铁8强,有富余点数点盾跑熟练,战团第一战神)

    雅米拉 16 (出场1级,6/9/11,000013,熟练度20,11级成型,20级7铁7强有富余点数,这就是为什么很多人说雅MM后期也能输出,就是初期不太好练)

    克雷斯 16 (出场2级,, 7/11/8,技能111020,熟练度80,9级成型,20级和小艾一样也是8铁8强,无富裕点数点盾跑熟练,这女贼其实很厉害)

    法提斯 15 (出场6级,10/12/10,122132,熟练度105,9级成型,20级7铁8强无富裕点数,他杀人机器的名头很响)

    马尼德 15 (出场1级,7/7/11,101022,熟练度40,12级成型,20级7铁7强有富余点数,这货虽然长了智力脸,但是等级低,潜力大,要想培养成战斗向还是可以的)

    德赛维 14 (出场2级,8/9/10,101020,熟练度80,10级成型,20级7铁7强有富裕点数,黑妹子可以拉来作战,不过考虑到她出生有侦查系技能,一般都被拉去做向导了,战斗能力发挥不出来)

    尼扎 14 (出场3级, 7/7/12,技能333132,熟练度80,14级成型, 20级6铁6强有富余点数,这厮成型太晚,后期战斗力不好,亮点在于刚出场时蛮厉害,不过他大多数的作用是开场雇佣来抢马扒衣服)

    贝斯图尔 13 (出场5级,9/9/12,123112,熟练度90,12级成型,20级7铁7强有富余点数,他的初始点在弓骑那边有不少,可以培养成弓骑,但是杀人效率就不太好了)

    么么茶 13 (出场3级,8/7/12,111022,熟练度60,13级成型,20级6铁6强有富余点数,战斗力一般,还是去做向导吧)

    雷萨里特 13 (出场5级,9/8/11,133112,熟练度100,13级成型,20级6铁6强有富余点,大教头战斗力只能算尚可,出场带4教练算是亮点)

    杰姆斯 11(出场4级,8/7/13,110002,熟练度30,14级成型,20级6铁6强有富余点。典型智力NPC,拿去打架就浪费)

    马蒂尔德 10 (出场7级,9/10/9,123132,熟练度90,13级成型,20级6铁6强有富余点,看似彪悍的猛女,签约费超高,后期很一般,辅助技能也没有亮点)

    班达克 9 (出场9级,12/8/9,323112,熟练度105,14级成型,20级6铁6强有富余点数,初期战斗力不错,等级高且有教练,但是后期就不行了)

    亚提曼 9 (出场7级,9/9/12,122112,熟练度80,14级成型,20级6铁6强有富余点数,典型智力NPC,自带4工程是大亮点)

    凯特琳 8 (出场8级,8/11/10,301002,熟练度70,14级成型,20级6铁6强有富余点数,但也只有1点,7点的物品管理注定她是悲剧,没有任何辅助能力)

    罗尔夫 4 (出场10级,10/9/13,122132,熟练度110,16级成型!20级5铁5强!看似高投掷高熟练,其实是个大悲剧,出场等级很高,但又不自带教练,坑爹无极限)

    以上这个排名只是大致的衡量标准,没有考虑武器熟练,盾防和跑动,但是其实加上以后排名也基本没什么变化。我个人喜欢把战斗潜力15以上的培养成纯DPS,其他的选择两到三个培养成智力型(根据主角有没有加智力)。在智力技能里,战术手术急救是必须满的,适合智力NPC主加,疗伤向导工程能加尽量点高,适合智力NPC副加或均衡NPC主加,侦查追踪掠夺意义相对不大,可以不加。按照同样的思路,先点满10力12敏保证生存,看20级时NPC的智力高低,就能看出是否适合发展辅助能力。

    艾雷恩 23

    雅米拉 23

    克雷斯 22

    法提斯 24

    马尼德 22

    德赛维 23

    尼扎 21

    贝斯图尔23

    么么茶 22

    雷萨里特21

    杰姆斯 22

    马尔德19

    班达克 18

    亚提曼 19

    凯特琳 19

    罗尔夫 20

    可见德赛维,波尔查,雷萨里特,杰姆斯,马尼得,贝斯图尔都是发展纯智力的很好选择,亚提曼是智力型,但是初始等级高,相对潜力较小。艾雷恩,雅米拉,法提斯,克雷斯也可以发展智力,甚至能做得更好,但是显然就浪费了。其他NPC则可发展成力智均衡型,力量加到13,敏捷加到12,智力加到15以后看自己喜好随意发展。

    关于NPC除了钉头锤和诺皇盾之外两个空格放什么,一般认为最好再放个盾护住后背,其他就不放了,如果放了双手武器影响生存能力,放了骑枪影响步战能力。但是我个人认为应该配上攻城弩,因为不能在马上装填,既不影响野战冲锋,又能在攻城对射阶段发挥更大作用。缺失的那部分背后防御能力相对来说不是那么重要。

    请问一下骑马与砍杀哪九个npc都是在那招的,谢谢

    不是九个,一共有16个,分别是嬷嬷茶、马尼德、雅米拉、罗尔夫、贝斯图尔、法提斯、德赛维、马蒂尔德、艾雷恩、班达克、凯特琳、杰姆斯、尼扎、雷萨里特、亚提曼、克雷斯。

    他们会在卡拉迪亚大陆六个国家的22个城镇中的酒馆随机出现,注意是城镇的酒馆,城堡和村庄是没有的。要想集齐16个NPC只能一个酒馆一个酒馆的搜索。如果嫌麻烦,可以玩领军者这个MOD,一开始可以选择让所有NPC集中在玩家所在城市的酒馆

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