14本三星最稳流派配兵(部落冲突低本新手怎么打 低本各阶段新手打法)

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文本目录

  • 部落冲突9本女巫流怎么配兵 9本女巫流配兵方法
  • 《部落冲突》9本用什么兵好
  • 部落冲突13本天雪蓝常规配兵三星打法
  • 部落冲突低本新手怎么打 低本各阶段新手打法
  • 《部落冲突》天女蓝巫流玩法介绍
  • 部落冲突这个游戏,怎么样才能最好的阻止进攻。科学的配置。
  • 部落冲突9本女巫流怎么配兵 9本女巫流配兵方法

    部落冲突9本女巫流怎么配兵?不少玩家到了九本之后使用女巫不知道如何配兵,下面一起来看看九本女巫流配兵推荐,希望可以帮助到小伙伴们。

    九本的石法皮巫可以算最常见的打法,以其两星的高稳定性深受大家喜爱,但是石法往往后期疲软,无法三星。

    在经过不断熟练优化后,石法流可以节约40人口左右用于收尾补刀。如果4防空靠内,黑球为首选补刀兵种,如果4防空靠外,野猪就是不二之选了。而黑水法术的出现,相当于部落战可以多备一个法术,这样让混合流打法更加游刃有余了!

    一、配兵:石头2,女巫2-6个,法师7-14个,野猪12个左右,黑球2个,炸弹弓箭若干,法术1毒药1弹跳1狂暴2治疗,混合流配兵是看阵来配,这里抛砖引玉见图!

    二、前戏规划好,下石头,法师清边,下炸弹开外墙,蛮王和剩余法师稍晚下,援兵毒药一定下准,下弹跳后待小骷髅石头进中圈狂暴,下黑球和猪在侧翼推进,治疗好猪,以上为基本步骤!混合流主要考虑大部队进中圈后如何打侧翼以及是否留兵收尾,变化比较多,仁者见仁吧!

    《部落冲突》9本用什么兵好

    武神流:

    A、配兵:12武+其他辅助部队,常见的有天女武神猪(4天12武6猪6炸+法苍弓龙宝等,有时可换气球、4天12武1石6法6炸)、石法武神(2石12法12武6炸4弓)

    B、药水:3狂暴1加血1毒/2狂暴1加血1弹跳1毒/2狂暴2加血1度/2狂暴1加血3地震

    C、援兵:蓝胖、石头、猪、武神

    D、威胁:空军守军、连弩

    E、姿势:清边杀援,武神爆中,女王、猪等辅助收尾

    F、要点:

    看阵配兵非常重要,认真观察阵的防御覆盖范围以及箭塔的覆盖范围,防御的小间隔区等;武神不怕地面上的守军以及女王,如果是纯空军守家将会非常被动,因此保险起见需要先杀援;清边保证武神顺利进中非常重要;优先选择可以干掉连弩一侧的方向进攻,能提高三星率。

    角色设定

    玩家可从村庄里,建造一些兵营,来扩充兵种容纳数量。兵种在战斗过程中,将会死亡。玩家可消耗一些圣水或暗黑重油的资源,来训练兵种,补充兵种的数量。不同兵种需要不同的资源训练,而训练花费的时间也不同。

    各种兵种会有不同的攻击偏好、伤害类型、攻击目标、移动速度、所需空间等特点,兵种还有不同的等级,玩家可从村庄建造一些实验室,并消耗圣水或暗黑重油的资源,来升级兵种等级。兵种等级越高,兵种的战斗能力越强。

    部落冲突13本天雪蓝常规配兵三星打法

    部落冲突13本三星流派13本天雪蓝配兵打法未经同意谢绝转载!

    部落冲突低本新手怎么打 低本各阶段新手打法

    本次给大家带来低本各阶段新手打法,兵种间蒸发,大部队跑偏等等这些问题,都是和打法有关系的,所以今天就来聊一聊打法这个问题!

    一、新手一字划

    其实“一字划”这个手法,最开始并不是“雷龙”这个流派的专属,在我们刚刚来的部落的时候,老首领都告诉我们“兵种”尽量要一字排开。

    因为“兵种”的等级不高,扎堆以后非常害怕“群伤”建筑,所以一字划这个手法能够有效的避免被迫击炮、法师塔这样的群伤建筑团灭,所以坦克在前方吃伤害,输出兵种在后面收割,就成为了8本以下等级的进攻法宝。

    二、切割阵型

    1、8本在现阶段属于萌新阶段,而到了10本你已经成为了一个合格的首领,那么进攻方法又发生了改变,由于敌方的阵型变大了,防御建筑变多了,在用一字划这个手法简直就是找死的行为,所以进攻手法就出现了重大的改变。

    2、我们一开始在观察阵型的时候,都会寻找一些本流派非常害怕的建筑,例如地狱塔、x弩、防空导弹等等,英雄的切入点也和这几个建筑密切相关,所以这就是“切割阵型”的初级玩法,产生这样的意识以后,对我们进攻高本打下了坚实的基础。

    三、清边、断边

    1、到了12本以后,我们的进攻手法没有太大的改变,而且对“低本”的进攻手法进行了融合,所以我们就会应用到断边、清边、切割阵型、大部队集体进攻打点的手法。

    2、虽然看似进攻的手法和细节变多了,但是这些手法都是我们在“低本”时常能够应用到的,只是到了12本阵型和防御建筑比10本多出很多,所以进攻的手法也变得复杂了起来,当然了这也许就是成长带给我们的考验吧!

    四、看阵型

    1、如果你是一个“稳本”玩家,也就是升级大本营速度不是太快,经历过“部落冲突”的每一个等级的话!那么你来到14本就会发现,进攻也就是那么回事。

    2、完成一场进攻需要的手法都是千篇一律,例如:断边、清边、爆本、切割阵型等等,但是在过度等级13本的时候,我们就要学会“看阵型”配兵,或者说是看阵型来规划“天女”的走位,和其他三位英雄的释放时机,至于手法就是以上等级的融合。

    五、英雄等级

    1、在低本我们常说科技(兵种等级)最重要,但是到了高本以后,你就会发现英雄等级慢慢的占据了胜率的80%以上,我们就拿“女王”的等级举例,到了12本以后“天女前戏”是我们最常用的进攻手段。

    2、女王的等级太低根本就完成不了我们的预定计划,更别说一些突发情况,所以说一个高等级的英雄血量和攻击力是“容错率”的保障,至于你的女王老是走偏,那就说明你断边和清边的基础没有打好,对这方面要加强练习,才能尽可能地避免英雄走偏。

    六、个人观点总结

    在“部落冲突”这款游戏中,导致三星或者的黑三的因素有很多,但是万变不离其宗一定是以上这几个环节出现了失误,只要你能够熟练地掌握断边、清边、切割阵型、看阵型选择流派和看阵型选择打法这几点。不管你使用“空中”或者“地面”的任何流派,虽然不可能保证每次都能获得三星,至少两星高摧毁率是可以保证的,那么在你的进攻中“大部队”突然蒸发的原因也就找到了,结合以上的思路,看一看您在进攻中哪一项是弱点吧!

    《部落冲突》天女蓝巫流玩法介绍

    在 部落冲突 手游中10本部落战天女蓝巫流怎么打呢?在游戏中10本已经算是比较后期的玩法了,很多刚进入10本的玩家还不知道有什么阵型,那么不清楚的小伙伴就看看我整理的部落冲突天女蓝巫流玩法介绍,感兴趣的就来看看吧。

    天女蓝巫攻略

    配兵如下

    援兵:胖子或者石头、毒药

    具体配兵如下:

    这种配兵我觉得是可以打大部分10本的阵,但是这种流派我建议是10本中后期再用,毕竟耗黑水,如果阵比较复杂且乱可以多带一个弹跳少带一个狂暴,而且这种流派对阵没有太大的要求,基本都能打。(因为10本没有咏王,如果你决定有双炸掉话可以考虑带一瓶治疗)

    打法:天女滑步先滑出一个口子,女巫加几个蓝胖清另一半,其他的中走,弹跳引,只要大部队不偏,三星还是很稳的,但是有一点要注意,一定要让天女和大部队汇合,不然没人奶蓝胖,蓝胖死了的话,就很难打了。

    清边一定要清干净,别让你的胖子或者石头去他其他建筑,别和蓝胖分流,要知道蓝胖可是很脆的哦,没有肉盾抗的话,死的那是非常快,除非后面有天使在奶。

    如果你大部队或者肉盾不小心走偏了一定要用办法让他回正轨,没有办法的话,要么一星要么黑咯(这就是让你带龙的作用)。

    在放天使的时候最后先放一个气球,因为到了10本之后很多人但是黑炸外置的,用一个5人口的兵来换一个14人口的,这样子的交易还是很划得来的。

    其次就是炸弹开墙了,如果你只带了一个弹跳,那么你开墙一定要小心点了,很多时候都是因为一个小毛病导致崩盘的,可能因为你炸弹开墙失败,你天天又只要一个,大部队不能打到中间的核心防御(如鸟炮、地狱塔,尤其是鸟炮,你要是让它一直输出的话,就很难受了)

    实战解析

    一般天女滑步是需要一个狂暴的,到大本营附近也是需要一个狂暴的,剩下的看着给,炸弹开墙是先开一面,天女进去之后再开墙,援兵等天女滑到连弩那个位置应该会出来,然后下毒药,这种阵如果开墙天女就不能滑太久,不然会被防空一直射天使,到时候你哭都来不及,不开墙的话顶多到下大部队哪里,别人滑太久时间会不够,蓝巫清完那个小圈圈里面的建筑就可以下大部队了这样子蓝巫也不会被那个法师塔一直拖着,能更好的辅助大部队清边收尾。

    部落冲突这个游戏,怎么样才能最好的阻止进攻。科学的配置。

    引部落援助

    1.炸弹开墙的要点

    开墙方法很多,比较常见的是a.直接炸b.少数肉盾顶伤害,吸引防御后,下炸弹人c.一小撮防御部队清理防御时吸引火力,下炸弹这三种都是先开墙后进攻,还有不事先开墙直接进攻的炸弹在石头之后下。

    分析:在炸弹人范围无防御时可选择A直接炸墙,在有少数防御(例如少量箭塔加农炮)可选择方法B。一般情况下来说,我都主张先开墙,这样对于手速慢的玩家来说,也是避免炸弹无辜牺牲的一个好方法。但在我的部落战实践中,是有一种情况需要后开墙的,那就是一般石法三点时,需要有一点的石头走在其他两个石头后面,原因可能是为了避免非中置的城堡被旁路石头先勾引出去,导致整体部队走偏(个人习惯不先引部落)。

    也可能是为了避免旁置的王先遭到吸引导致主攻部队的走偏。无论哪种进攻方式,都需要遵循以下原则:

    1.不要用炸弹人去挑战法师塔,尽量不要去炸法师塔范围内的城墙,除非你是中了头彩或者是个钻空高手,不然很难炸开,有多少死多少。2.巧妙躲避迫击炮,相对法师塔的速度,挑战一下笨拙的迫击炮还是可以的,如果敌人的外层摆有迫击炮,可以先以一个野蛮吸引,在下炸弹人,此处应需注意,一定要等迫击炮瞄准野蛮并且在刚发射出炮弹的一瞬间下炸弹人,如果只是瞄准野蛮,还未发射炮弹时你就先下了炸弹,那迫击炮会翻脸不认人果断打掉你的炸弹人。(迫击炮的冷却时间是两炮之间的这段)有很多玩家都习惯在炸弹人快接近法师塔或者火塔的时候,对敌方防御下一个冰冻,来解决送死问题。我是赞同的,但相对应的,用此种打法你准备的炸弹人一定不会少于8个,1个炸弹2个单位,还是挺卡位的,萝卜白菜各有所爱,看你喜欢那一口啦~(此处为开墙

    2.石头的平铺与进攻方向的选择

    其实只要你技术好,科技好,对进攻方向的选择还是没有太多局限性的。部落战这么久总结下来,针对非大神玩家,还是有一些自己的理解。

    进攻方向选择原则:1.优先选择有部落,女王的方向作为主攻队进攻方向。其原因是你的部队可以较早的触发援助,你的部队可以在最外层或者中间层,在受到少量敌方防御的攻击情况下,迅速高效的解决敌方援助兵。2.优先选择垂直两个bug塔连线方向作为主攻队方向。其原因是你在进攻的同时,随着部队往中心的推进,一般情况下只会同时受到一个火塔的攻击,如果平行于两个火塔连线方向进攻,则同时会受到两个火塔的攻击,就算是有冰冻,操作不好,相对的还是更容易失误。3.如果双bug塔为一单一多,优先从单头塔方向进攻,原因是战斗初期自身携带的女巫产下足量的小骷髅能够与单头塔抗衡,如果反方向进攻(从多头入),则单头塔很容易瞄准肉盾或者双王(尤其是国王一开技能,突突的往前冲啊)这三条基本原则,个人感觉任何石法战都比较通用。所谓石头平铺,也就是肉盾最大化吸引地方火力,让后排输出(法师)可以更高效的打掉建筑,包抄敌方阵型。根据进攻的不同,有时候也会出现一点放两个石头的现象,但是坚决杜绝一个点下三个石头,任性也不要如此啊!一点两石头比较罕见,第二弹中会提到,在这里就不过多赘述了。

    3.双王的走位与技能的开启

    国王和女王的走位都有自己的个性,只要了解熟悉,就能很好的运用在对战中。国王:近身战,受区块影响,就算有弹跳,也会先打完区块内的建筑再接受弹跳的指引。女王:远距离攻击,受区块影响弱,在区块内,打完攻击范围内的建筑才会接受弹跳的指引。很多人在下王的时候,都会等石法部队推到中层区的时候,在中路远远的方向双王,这样双王不会跑偏,直直的奔向大本。也有很多人,明明是这么做的,但王始终不能随了自己的心愿,不是走偏就是折剑。在这里,我想说,现在中规中矩的部落阵型为数不多,取而代之的是王的偏置,大本偏置,或者部落城堡偏置。为了解这个局,双王不一定要同点一起放下。对于各种偏置,可以适当选择两点下王,根据两个王走位的特性,最后在中心层再度回合,这样可以最大化的利用部队的输出清理外层,争取到爆本的好时机。

    双王的技能开启(重点),我不知道这个大家有没有过多的注意这个问题,或者说每次都是看血差不多了才会去点那个技能让王活久一些,反正我身边没什么人去在意双王技能的开启时机。但我认为,这个绝对是成败的一个关键点。为什么这么说呢,大多数情况下,我更偏爱于先点掉国王的技能,甚至有时候国王还未损血,刚冲进去的时候就点技能,这样做的好处就是利用国王产下的小野蛮,吸引火力,加上狂暴,国王几乎不怎么损血就可以干掉好几个核心建筑。如果事先没有开启技能,那么敌方防御很可能先瞄住国王,等血量下降过半再点技能,瞄住国王的防御也只会打国王,当国王这个大肉盾牺牲后,就算产下的再多小兵,也会被bug塔快速烧死,反而还没有先点技能来的划算。先点技能一般发生在敌方援助小兵过多,或者敌方防御过于集中,或者有单头bug塔的时候。女王就不用担心了,能有多晚点就多晚,当然,女王是依托肉盾而存在的,如果你眼看肉盾就要挂了,也可以选择先点掉技能,在肉盾挂前把本爆掉或者是把打肉盾的防御清掉让肉盾再多留几秒钟。

    还有一些玩家,给一个冰冻或者恢复后点王的技能,一般也是没有问题的。

    4.法术的选择与投放技巧

    普通石法标配是2冰冻2狂暴1弹跳(这是我见过最常见的),也有一些是2冰冻1狂暴1弹跳1闪电或者是1冰冻2狂暴1弹跳1闪电,就是很mei少you有跟我一样是2狂暴2弹跳1闪电的,法术嘛,还是根据自己的习惯,对不同的阵型,进行适合的搭配。

    此处我就浅谈一下我为什么一直没有升冰冻,选择双弹跳流的理由吧。为什么我一直选择用双弹跳呢,其中一个原因是本人在九本的时候就肩负两星十本三星九本的重任,九本满防后停了小半年只打部落战,可能就是从那会就已经打稳了十本两星,真升十本后,初期因为圣水资源匮乏选择优先升级了黑水兵,中期的时候升了屌丝平时farm的时候用,久而久之,冰冻也就被耽误下来了。第二个原因是,其实每一个法术都有其存在的意义,并不是说有了冰冻,从此打仗再无后顾之忧了。如果你平常注意断剑的视频,会发现有很多玩家的兵力都在中心区块憋死,有时候明明双王还有很多血,但就是因为凿墙躺了。再不然就是炸弹一通乱下,运气好炸开墙还能打打,运气不好直接跪在最外层。更有很多玩家的部队还未触及到地狱塔连弩范围,就早早的给它们冻住,等到部队真都过去的时候,反而刚好解冻。简单来说就是你只要会用法术,也就不用刻意去在意有没有冰冻了,但是十本既然配了冰冻,肯定是有他的道理,能尽早的运用还是有益无害的。第三个原因就是因为本人的炸弹也不是满级,为了在配兵上更强调输出(一般配有20法师),炸弹一般都是6个左右,只开一路或者两路墙,剩下一路则用弹跳进最外层,避免炸弹炸不开的悲剧,从而提高部落战的稳度。

    5.小兵的作用与出兵技巧

    小兵,一般都拿来作为补刀或者是开场的清边,在核心部队一星爆本的情况下,及时补救,拿到50%的建筑。根据阵型的不同,20单位内的小兵可以至高补14%左右。出兵技巧很简单,进攻之前先看好你要攻打的阵型,查看外围防御所覆盖的进攻范围,针对所打阵型来配置合适的小兵,小兵包括:野蛮,弓箭,亡灵,有时也会配上一两个巨人或者野猪。出兵原则:1单点下小兵,一个兵对应一个建筑。2除开场清边以外,小兵一定要留到最后核心部队全部阵亡之后下,不要提前乱下,小兵对核心部队的输出没有决定性作用,所以你的小兵随主攻部队一起下,就是浪费。留小兵绝对是个好习惯,有益无害,看了很多48%49%的,差这么一点是很可惜的。

    一般情况下,配有几只野蛮弓箭亡灵即可,但是对于防御分散,尤其是四角箭塔的阵型来说,配几只猪清掉一个角的箭塔,其余一只弓箭或者亡灵就能偷掉它(角落箭塔)看管范围内的好几个建筑。

    内容到此告一段落了,感谢大家的支持。这些都是我在部落战的实践与经历中自我总结的,不是说有多好多厉害,针对不同阵型打法也是千变万化,帖子中提到的只是冰山一角。自认为还算是一些有用的经验,拿来与大家分享,献给那些为部落战头痛的伙伴们。

    因为我的科技暂时无冰冻和狗,双王未满双40,所以此贴更适用于和我差不多,部落战为石法流派的玩家(保稳两星,非三星大神打法)。最后,希望大家可以从中找到对自己有帮助的,也欢迎来部落交流。小女子脸皮薄,还望大神轻喷!

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