三国志战略版陆逊黄盖程普怎么配(三国志战略版马超关羽张飞打得过桃园盾吗)

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文本目录

  • 陆逊黄盖程普能组一队吗
  • 三国志战略版吕蒙太史慈陆逊怎么搭配战法?
  • 甘太黄吴弓搭配
  • 三国志战略版开荒攻略?
  • 三国志战略版新版陆逊弓玩法攻略
  • 三国志战略版马超关羽张飞打得过桃园盾吗?
  • 三国志战略版强力武将技能排行榜
  • 三国志战略版云配将思路和原则 配将攻略
  • 三国志战略版王平怎么用
  • 三国志战略版无当流嘟嘟队阵容怎么玩
  • 陆逊黄盖程普能组一队吗

    陆逊黄盖程普能组一队。

    陆逊队伍的抗揍能力可见是很强的,而且多了个黄盖混乱,变数更大。

    组队是游戏中的一种系统设定,以及一种玩家行为。组队系统是在多人游戏中具有的一种游戏系统,以及玩家常见的游戏方式。

    三国志战略版吕蒙太史慈陆逊怎么搭配战法?

    三国志战略版吕蒙太史慈陆逊怎么搭配战法?

    一、陆逊+夏侯渊+朱儁

    陆逊战法用夺魂挟魄和风助火势,兵书虚实+顺天应时+鬼谋。

    夏侯渊战法用弯弓饮羽和白马义从,兵书作战+一鼓作气+胜战。

    朱儁战法用暂避其锋和三势阵,兵书军形+严阵以待+守势。

    二、陆逊+甘宁+吕蒙

    陆逊战法用太平道法和风助火势,兵书虚实+顺天应时+将威。

    甘宁战法用神上使和万箭齐发,兵书作战+不勇则死+胜战。

    吕蒙战法用无当飞军和克敌制胜,兵书虚实+顺天应时+占卜。

    相关战法运营思路:

    这套战法如果没有曹操可以替换其他更肉的前排,虽然无法触发缘分效果,可是曹操也是坦度足够高的前排,可以让周瑜和陆逊的输出拉满,并且还不用担心出现被秒的情况。

    曹操还有另外一个好处就是不容易死,所以不用担心这个武将,剩下两个武将可以全力输出,这也是为什么选择曹操当主将的原因,只要另外两个输出足够高曹操就不会死。

    甘太黄吴弓搭配

    你说的是《三国志战略版》吧。

    吴弓,太史慈加折冲是核心,没有这两吴弓都没法玩。搞清楚这一点,再去组队伍,铁打的核心太史慈,再配个主c,可以甘宁可以孙权可以陆逊可以周瑜,再搭个辅助,可以程普可以鲁肃可以黄盖,也可以上个副c可以孙尚香,可以吕蒙,可以陆逊。没有定式,只要有合适的战法合适的武将。再一点,吴弓再怎么强,不是无脑撞,打奶枪打不带盛气的队伍不碰盾都很好使,不能一穿多,至少一换一,没有问题。常见组合甘太程,甘太鲁,孙太鲁,甘太香,陆太甘,周太甘,陆太鲁。

    三国志战略版开荒攻略?

    三国志战略版开荒攻略

    三国志战略版新手期前24小时

    《三国志·战略版》对于新手有48小时保护期,这48小时可能决定了你今后的霸王之路,所以不能输在起跑线上,这一节我们就来聊聊新手期前24小时如何玩。

    选择最新开服的区

    进入游戏时,会推荐你去新的区玩,如果不想输在起跑线上,建议等新服刚的时间点进去。宁愿等一天也不要去那些已经开服的新区,因为你比别人晚进几个小时,你身边的资源可能都被对方占了,而别人的武将等级比你高,你是抢不过的,还不如等下一个区开服,这样你不会输在起跑线上。

    选择明主霸主登录

    选择州登录

    选择其实州很重要,不同的州有不同的优势,之前我们讲过各州的优势,这里再重复一遍。

    西凉:骑兵移速+5%,铁矿产量+150

    河北:枪兵伤害+2.0%,名声值+50

    山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量+150

    江东:弓兵伤害+2.0%,名声值+50

    荆楚:铜币产量+100,木材产量+300

    巴蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300

    建议选择西凉、河北、山东、江东,因为这几个州有兵种加成,而其他州加成的只是资源,这个资源加成在后期没啥卵用,因为后面进入资源州了,这点资源简直就是毛毛雨,还不如加成兵种的威力。

    用好3个初期武将

    当你充值好之后,立刻就能获得2个五星武将,而且还能获得战法和金币,这确实是比较有诚意。送的两个武将也不错,一个是孙坚,一个是孙策。

    这两个武将是父子俩,初期和中期都是不错的武将,为什么说都是不错的武将呢?这个问题我们留到后面逐个讲武将的时候聊。

    这两个你充值获得的武将都是五星武将,第二天会送一个五星武将庞德,相比游戏送的别的什么曹休、关平、孙乾等武将,这三个武将简直就是业界的良心。

    这三个武将分别派出去占地,看好资源把路先铺过去,这样你会比别人节省时间,同时也是升级这三个武将的等级。

    这三个五星武将虽然正好可以组成一支部队,但是不建议放在一个队伍里。为什么呢?这就要讲到这个游戏的特殊设定了。

    体力是唯一不能买的东西

    这个游戏设定了每个武将的体力是120点,新手期每次行动消耗8点,过了新手期每次行动消耗15点。这个体力值是唯一不能用钱改变的,所以要计算好怎么用。

    新手期满体力只能行动15次,所以不建议三个武将放在一个队伍里,这样一支队伍行动一次,三个武将都要耗费15点,也就不能做别的事情了,而且经验值是平分的,不如一个人获得的多。

    如果你想快速升级的话,那么主城快速升级到第五等级,这个等级可以建立集市,通过集市可以将粮食、木材、铁矿和石料互换,这样就能让你的武将可以不断补充兵力刷等级。

    新手期升级主城中的建筑时,虽然可以花20金铢快速升级,但是有再多的金铢也别乱花,因为后期升级的时间会更长,花在后面会更划得来。

    所以总有需要等待的时间,那么三个武将分三个队,然后对占有的资源地进行扫荡,每个武将满体力可以刷15次,这样很快你的武将就刷起来了。

    抽武将这么抽

    抽武将是激动人心的时刻,大家都期盼着抽到诸葛亮、赵云、关羽、张飞、马超、吕布等,但是要抽到这些武将并不那么容易,这种几率太低了,不过给大家介绍一个抽武将的方法。

    每次免费抽武将之后,先半价抽一次,有时候会遇到五星橙将,如果没有遇到,那么再选择连抽5次,抽到就抽到了,但不要接着抽,接着肯定抽不到的。

    抽不到就等下一次免费开启时,不要强行抽。每天有两次免费抽,否则你会很快把家败光的。

    本攻略针对——新手进游戏到升上七本(七级君王殿),开始升兵营渡过新手48小时这段时期;以微氪号为模板,首充128+月卡党举例,豹子头零充以及氪金大佬不在讨论范围之内,谢谢合作!

    一、开荒武将及战法选择

    一开始我们的统御值是13(统御值以下简称C)。

    开荒武将选择

    五星:

    7C,刘备:出刘备的基本都是大佬,战法配置——杯蛇鬼车/控制战法

    7C,吕布:土豪专用,战法配置——所有突击战法/嗔目横矛

    7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,战法配置——所有物理主动战法

    6C,夏侯惇:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——B级战法挑衅+A级战法后发制人

    6C,张飞:开荒比较舒服的武将,加点全加谋略不然容易暴毙(此处应划重点),战法配置——所有物理战法

    6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一),战法配置——所有物理战法

    5C,孙策:平民开荒第一选择,战法配置——所有物理战法

    5C,邓艾、夏侯渊、华雄、颜良:平民开荒良心组合将,战法配置——所有物理战法

    4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——所有控制战法>法系战法>奶

    四星:

    5C,关平、丁奉、张燕

    4C,沙摩柯

    3C,李典、张宝

    三星:

    4C:曹休

    3C:潘凤(五星武将强度)、孙皓、全琮、孙乾

    开荒战法选择(平民攻略,S级战法不予讨论):

    A级战法:

    最重要的开荒战法,必拆战法:

    强攻(简雍、纪灵)

    第二顺位必拆战法:

    纵兵劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)

    第三顺位必拆战法:

    避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)

    后续可选拆战法:

    落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制战法)>料事如神(刘晔,法系专用)

    后期必备战法:

    风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)

    B级战法:

    第一顺位必拆战法:

    挑衅(夏侯恩)

    前期过渡必拆战法:

    挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)

    前期过渡可选战法:

    奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)

    二、开荒组合选择:

    13C组搭不出太好的阵容,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵容为主。

    13C(四级大本营):

    孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)

    刘备+张飞(76)

    孙策+法正+臧霸(544):法正带A级法系/控制

    14C(五级大本营):(主力开荒阵容,建议三人组)

    孙策+孙坚+潘凤(653)

    孙策+颜良+法正(554)

    刘备+吕布(77)

    15C(六级大本营):(主力开荒阵容,用来开4开5)

    孙策+关羽+潘凤(753)

    孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)

    孙策+孙坚+法正(654)

    16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,升级了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵容,具体配将以后再说。

    三、开局打法

    两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级。

    征满兵打二级地,升到6级,装上战法,没有A级战法就用B级战法,开三级地,打三级地一定要先侦查(探路),探明兵种克制再上。

    接下来就是连续打三级地发育,此时应该是上13C(四级大本营了),有空充点钱抽点将并且拆分战法。更换阵容孙策+关平+任意上文推荐的三星武将,武将发育到10级会获得10点属性点,需要注意,孙策、关平的统率和谋略都在80以上,所以加点为全攻击;如果用的弱智武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损能让你痛不欲生。

    武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人和副战法都点到5级左右,开荒无虞。

    抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把所有二星以下武将全部铜钱转战法点。

    在开四级地之前,我们不要屯田,策令要溢出了怎么办?打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,能升级又能拿资源,三级地屯田只有10000点定向资源但要消耗3策令,不划算。

    打四级地之前,可以先打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以开四级地了。

    别急着开四级地,因为你疯狂打贼军,你的资源配合任务奖励已经足够升级14C(五级大本营),然后你可以换一拨成型的阵容,开始练起你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。

    打四级地、打贼军是一个枯燥的过程,就是无脑刷刷刷,地满了就放弃低级地,然后上15C(六级大本营),四级地战损太高就选择打贼军,千万不要所有资源梭哈到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵容那就15C出来,然后疯狂练级,15C的阵容打四级地可以比较轻松的驾驭了。这个时间段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。

    到了部队18-19级的时间段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,因为五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。

    武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不够,只需要孙策主战法点满,然后喂一个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级战法,颜良和关平可以不觉醒,战法点够可以升级关平,打五级地就非常轻松了。

    记住一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就别打贼军了,五级地屯田有24000点定向资源收益,每次3策令,收益更高。

    战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获得经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极限上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右预备兵,所有资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就升级兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。

    一、萌新须知

    二、三战专业名词解释

    三、开荒思路及武将选择

    四、开荒流程及阶段注意事宜

    五、开荒小技巧汇总

    六、转型PVP及战斗时间点

    一、萌新须知

    三国志战略版是是由光荣特库摩正版授权的一款沙盘战略类手游,主公在游戏中可以选择成为一名选贤与能的贤德君主,也可以成为一个用铁骑征战四方,自立为王的军阀,还可以成为一名与民同乐,悠然自得的种田国君,但是那都不是三战的真正乐趣,三战的真正乐趣是盟友,是兄弟。你没经历过盟主一声令下,300兄弟千里奔袭的壮观场面,没感受过以一敌多,腹背受敌的绝望,就不会知道最终兄弟们坚守到最后胜利时的喜悦。

    三战总体来说,是一款团队协作游戏,你造就你的联盟,你的联盟也会成就你。在选择你的出生州后,你便开始了你长达三个月的征战之旅,但是亘古不变游戏守则是,提升自己,只有你强大了,你才能保护你的盟友,让自己的土地不受侵犯。

    二、三战专业名词解释

    刚入三战,被各种名词弄的头晕眼花,什么斯巴达?什么飞地? 什么触城? 收藏这篇,玩三战不迷茫。

    S1:三国志战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季,征服者赛季。S1是第一赛季的建简称,每个赛季大概是3个月,赛季更新后,除武将,战法,装备,马,金株以外其他所有都会归零,同时三个服务器合并为一个,土地难度加大,土地资源紧张。

    斯巴达:指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,假假真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆地方建筑。

    高级建筑:指造币厂,工坊,虎帐,一般三战默认S1赛季打架不拆造币厂。

    铜:指铜币,可以用来抽武将,训马,打造装备,赛季后期,如果赛区已经统一开始打友谊赛,资源基本都不会缺,缺的只是铜币。

    飞地:指通过盟友的土地当跳板,打其相邻的土地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每天事情会很多。

    触城:指攻城时,第一队抵达城池的事件,触城时间很重要,因为守军恢复时间为1小时,过早触城会让全联盟的努力白费。

    抢跑:指早于触城时间出发攻打城池的行为。

    器械队:用来拆城墙耐久度的队伍,一般选用器械兵种适性为S或A的,器械队攻城值在300即算合格,同时攻城时要带城防守军1半以上的兵力,正常器械队也要带几个B级输出技能,因为只有打败城防守军,才能拆城墙。

    铺路:正常铺路指,不断打地铺向高级地的过程。进资源州铺路则是要沿着路铺向城池。

    霸业:赛季结束拿到洛阳,并且拿到至少三个州府的联盟全体成员则会成为霸业联盟,全联盟成员会有霸业奖励3300起步的金猪+20次抽卡次数(398每次)

    开荒:指开区前几天资源极度匮乏,通过各种技巧(新手期体力减半,可以随意调配技能),最大化利用每一点资源,快速打高级土地,提升势力的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会很难受,往往一个联盟的整体开荒速度就奠定了是否被整合。

    配将:通过配置武将、战法、兵书、加点使资源最大化利用,强化阵容强度。配将考虑的因素很多,不懂配将的可以先看此文三国志战略版配将思路、三战如何配将?你也能成为配将大佬(全),看完这篇你也可以成为配将大佬。需要小帮手帮您配将,可以在公众哈中回复,专业配将,或点击菜单中的配将服务。

    迁城/搬家:指打满11块地后,迁移主城的行为,一般可以进资源州后,联盟会安排集体的迁入资源州。

    c/本/主城:本指主城的等级,比如6级主城则称作6本。c指御,御高的话可以带更加强力的武将(比如曹操刘备是7c,张飞是6c)8级主城时, 会达到17c,后面的3c需要升级帅令台来提升。

    声望:每提升100点声望增加1块土地上限,可以通过做任务或自然增长获得,升级建筑中的圆丘台会增加500点声望上限,满声望是3万点。

    士气: 队伍的士气影响队伍伤害,0士气时队伍伤害会降低很多,地图上每移动一格会降低1点士气,停留1分钟恢复0.5点,调动不消耗士气。升级士气坛后士气上限可变为120点。

    帐篷:在建筑中升级一级工程营和军机营可以建造,建造后可调动队伍,不消耗士气。

    九宫格/八卦阵:在守备中可升级,在主城周围战斗时,可以获得百分之15的增伤减伤,通常会让升满九宫格和八卦阵的号去堵战略要地。

    工具人:工具人指的是,战法是指挥战法,带一个兵,上场给队友套buff后就可以死掉的武将,一般在开荒期使用。

    三、开荒思路及武将选择

    新手期开荒主体思路就是用最低的战损开最高级的地。到了瓶颈期,我们要用最少的资源度过。同时整体建筑升级一定要跟着任务走,除非您对后面任务已经烂熟于心。

    武将选择:S1赛季开荒有两个十分bug的武将

    其一是赵云,配带 救援+后发制人 可以快速单刷到6级地。

    其二是夏侯惇,配带 鲁莽/救援+后发制人 同样可以单刷到6级地。

    需要赵云夏侯惇单刷具体方法的小伙伴可以回复关键词:单刷技巧

    其次,刘备,曹操也是开荒利器,总结下,适合开荒的武将,要么有稳定的奶量,要么身板够硬,要么输出稳定。同时开荒技能的选择也是有优先考虑奶量和控制,但是这不意味着可以不要伤害,前期开荒要保证两个武将6个技能中起码有3-4个是输出技能 。

    给大家推荐几个适合开荒的武将:

    辅助类;曹操,刘备,曹仁,华佗,孙坚

    输出类:马超 张飞 徐晃 太史慈 夏侯渊

    工具人:

    四、开荒流程及阶段注意事宜

    1、进区后升级君王殿和仓库,然后跟着任务走,不要浪费任何体力。打地之前要学会侦查,再强调下,侦查很重要,下图附开荒难度表

    土地参考:

    四级地

    张曼成,吴懿,虞翻准备技能多较弱

    超弱曹洪,曹休,卞喜低概率较弱

    技能发动超弱郭祀,曹休,孙乾正常难度

    其他正常阵容正常

    中等沙默河,朱然,宋宪沉默很恶心难

    五级地

    关平,刘封,全综最简单的,没有之一超弱

    韩当,曹洪,丁原控制相对少弱

    朱隽,蒋钦,吕虞准备技能多中等

    纪灵,曹彰,曹休控制多难

    丁奉,郭淮,吴懿控制减伤禁疗都有很难

    2、开荒节奏很重要,在自身武将满足条件下,开荒要适当加快,我们所有队伍默认的门槛是:

    1000兵开3级地→3000兵开4级地→两名武将20级时可以开5级地→7本 2主力30级带20级的工具人开6级地。

    3、我们要知道开荒前期的速度很重要,但是更重要的是稳,1000兵=10000木头+10000铁矿+20000粮食,开荒翻车一次基本要等1个小时,同时要浪费大量的资源,因此系统送我们的2500预备兵一定要谨慎使用,开荒切记稳重求快。

    五、开荒小技巧汇总

    1、六级仓库爆七级主城,首先我们要把任务做到第八章,然后奖励都不领,开始打5级地,等石头满后,一次性领完,可以领13.4万石头,满足升级7本的条件。快速升7本的优点:在没有赵云夏侯惇的情况下,我们想快速开6级地,优先要升级7本,建造3级兵营。我们节省两级仓库的资源升到了7本,可以优先开6,基本要快他人半天。

    2、小号铺路垫刀,此方法适用于肝帝,因为三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小号垫刀可以让大号快速开高级地。

    3、一骑当千任务完成,两个开7级地战损5000以下的主公,合力开一块7级地。A帮B垫刀,B占领后,在上面建营帐,然后A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获得8级地的所有权。

    4、冲榜小技巧,有建立分城任务后,第一时间完成,然后拆掉分城,这时我们会多出来20块地,全部开6或者7,如果不拆分城的玩家,冲榜结束时的势力值在1.5W左右,但是拆掉可以达到1.7W,稳进前30名。

    六、转型PVP及战斗时间点

    在开荒冲榜的同时我们要考虑着我们的打架转型队伍,开荒过程中我们要考虑的是地战损,而在与玩家对抗时我们要考虑队伍强队,主流阵容,己方阵容伤害的理论值是否合规及战斗中的控制因素以及双方速度等等。因此适合开荒的队伍配合,不一定适合打架,因此我们在新手期结束前10分钟要选择重置我们武将的技能,准备转型打架队伍。

    将君王殿升到8级,将帅台升到2级,我们可以上19c的阵容队伍,比如刘备张飞开荒可转桃园队,赵云开荒则可以转蜀枪,但是如果孙坚开荒的话,我们后面转型会有些难受,基本要把武将重新练级了,所以我们如果选择氪金,最好的点是在开区时。

    新区开区7天,快一点的6天会进资源州,如果洲内内斗,9天左右还没进资源州的话,基本和霸业无缘了,进资源洲后,河北、巴蜀、,西凉会产生对抗,山东、荆楚、江东也会产生对抗。基本在进州后的3天左右会产生大规模战争,因此我们发育的时间其实只有10天,同时这10天我们还要完成联盟的打城任务。合格的队伍,在开启州战时,三名武将等级应该在45级,差一点的42级。低于40级基本是发育不良,在对抗过程游戏体验会很差。因此尽快的确定自己的打架队伍并且升级则变得尤为重要。

    《三国志战略版》s1主流阵容-

    蜀国

    桃园队

    刘备:暂避+陷阵

    关羽:盛气+纵兵

    张飞:落凤+横扫

    蜀枪队

    诸葛亮:夺破+杯蛇

    赵云:破阵+卧薪

    张飞:盛气+横扫(落凤)

    肉枪队

    诸葛亮:夺破+杯蛇

    刘备:白毦+八门

    赵云:破阵+卧薪(所向)

    马超蜀枪

    诸葛亮:夺破+杯蛇

    赵云:破阵+卧薪

    马超:纵兵+横扫【s2上虎踞】

    最强五虎枪

    赵云:破阵+卧薪

    关羽:落凤/纵兵/横扫(上不上白眉都演)

    张飞:盛气+大戟士

    蜀弓队

    诸葛亮:夺破+杯蛇

    赵云:破阵+卧薪(所向)

    黄忠:白马+万箭

    诸葛亮连弩

    诸葛亮:克敌+夺破

    法正:四面+士别

    徐庶:无当+八门

    蜀国禁卫军(盾)

    刘备:盛气+陷阵

    张飞:破阵+横扫

    黄忠:所向+不辱

    变种很多,大概就是以上思路演化出来的,

    魏国

    骑虎魏盾

    徐晃:青勇+骑虎

    曹操:藤甲兵+刮骨

    典韦:魅惑+锋矢阵

    虎卫盾

    许褚:不辱+暴敛

    典韦:锋矢阵+魅惑

    曹操:刮骨+藤甲兵

    大魏骑

    程昱:白眉+杯蛇

    曹操:虎豹骑+暂避(八门)

    夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

    小魏骑

    程昱:白眉+杯蛇

    夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)

    郭嘉:虎豹骑+暂避(八门)

    备注:当然也有各种各样的魏国变种,思路都差不多

    吴国

    嘟嘟队

    周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

    陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

    吕蒙:天降/机略+白马/无当

    变种嘟队

    周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨

    陆逊:熯天+风助/(机略/士别)

    黄盖:天降/机略+白马/无当

    吴弓队

    孙权:卧薪+一骑

    甘宁:避实+万箭/青勇

    太史慈:折冲+弯弓/兵无

    吴弓变种

    甘宁:避实+万箭/青勇

    太史慈:折冲+弯弓/兵无

    程普/黄盖:守而/千里+白马/魅惑

    群雄

    妖星队

    于吉:士别+杯蛇/沉沙/四面/(s2上用武)

    张角:藤甲兵+锋矢阵/御敌

    左慈:刮骨疗毒+暂避

    吕布群弓

    吕布:暴戾+一骑

    公孙瓒:兵锋+折冲

    袁绍/文丑:落凤+骑虎

    群盾

    董卓:神上使+绝地反击

    兀突骨:锋矢阵+御敌

    田丰:杯蛇+暂避

    群弓

    袁绍:文武+万箭

    公孙瓒:落凤/弯弓+纵兵

    朱儁:夺破+杯蛇(法输,或者工具人)

    平民小鸟弓

    袁绍:屠几(落凤)+御敌

    张任:弯弓+纵兵

    朱儁:坐守/风声+暂避/风助/妖术

    流行队

    华(郭)夏吕

    吕布:暴戾+一骑

    夏侯渊:兵锋+折冲

    郭嘉/华佗:白马/无当+刮骨

    碰瓷队

    夏侯惇:鲁莽/自俞+后发制人

    (1兵)郭淮:长者+虎豹骑(李典:御敌+虎豹骑)

    (1兵)郭嘉:盛气+暂避

    太师队

    吕布:暴戾+一骑

    李儒:八门+虎豹骑

    华雄:骑虎+奋突

    以上就是盘点内容,希望对大家有帮助。

    上述内容为S1开荒的攻略,游戏是基本每三个月就会有一个新的赛季,如果S1快结束了,可以看S2,S3的略,笔者玩到S5,内容逐步补充中,感谢点赞收藏留言:

    神作:三国志战略版(s2赛季攻略)

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    神作:三国志战略版S4攻略【PK赛季】

    神作:三国志战略版S5攻略【天下争峰】

    三国志战略版新版陆逊弓玩法攻略

    三国志战略版新版陆逊弓怎么玩?新版陆逊弓怎么搭配?三国志战略版版本进行了更新,新版本中陆逊弓强势崛起了。下面带来三国志战略版新版陆逊弓配将及玩法分析,希望对小伙伴们有所帮助。

    前嘟嘟也有着天然劣势:

    1、爆发充足,可依赖主动战法;

    2、吃白马义从,靠前两回合打出兵量差;

    3、许多战法点火,可灼烧效果会刷新覆盖,输出冗余浪费了大量输出;

    4、并不能以弓克大热蜀枪,因为蜀枪大多会配置落凤、八门、暂避等战法,前几回合爆发被抵消;

    5、续航,除周瑜可能携带坐守孤城,其他许多防御战法不兼容嘟嘟队;

    6、缺乏控制,吕蒙控制效果并不出色,黄盖的控制会以劣火覆盖高伤火,程普不契合嘟嘟防御体系。

    六大劣势,刀刀致命。

    当前版本更新,也有许多攻略,大多组合与前嘟嘟大同小异。

    不过许多之前的问题仍然存在,并不能有效解决嘟嘟队的问题。例如:周瑜角色定位,发动主动战法则造成伤害,定位应该补充伤害,通过夺魂、智计等软控制来提高陆逊的输出能力。

    而陆逊削爆发,提高点火概率,增加最强控制“震慑”,是提升作战能力的表现。

    所以我认为,新版本嘟嘟并非定位爆发,吴火弓不需要太多点火,陆逊个人点火已经足够,而且通过提升伤害的稳定性和控制能力,可以提高阵容强度。

    以下分享一个个人自用阵容。

    陆逊主将:太平道法+士别三日(全智,3速)

    甘宁副将:破阵摧坚+万箭齐发(全武,1速)

    黄盖副将:暂避其锋+无当飞军(半智,调2速)

    陆逊有士别,避免爆头,提高了后期的伤害能力;

    甘宁的破阵可以减智力减统率,对陆逊的智攻,自己的武攻都有提升;

    黄盖负责点火,加混乱控制(打过S2七级地的对黄盖混乱会心有余悸吧?),加稳定保底无当飞军(可以在对阵智攻队伍的时候比对手智将速度快),上暂避同时保护陆逊免爆头,和甘宁减智力伤害。

    缺陷:1、甘宁战法是准备战法,其中破阵是蜀枪的核心,双准备有风险;2、点火技能少,不过实战效果不依赖点火,陆逊的双点火持续3回合就已经能够打出足够伤害,一旦打到灼烧人身上,3人2次30%概率震慑,非常恐怖的控制。

    实战效果,胜率提升了非常多,以下是一些对阵战绩:

    1、对阵爆头骑

    2、对阵蜀盾

    3、对阵蜀弓

    4、对阵正牌嘟嘟(看看我的兵量,这是一串三的第三场)

    之前吴弓胜率感人,胜少负多,更新之后多次1穿3对手满编表现。

    三国志战略版马超关羽张飞打得过桃园盾吗?

    在三国志战略版游戏中,对于绝大多数的平民玩家来说。在玩家对战阶段,在遇到刘备关羽张飞的桃园盾阵容时,很多玩家都无可奈何。

    下面就以S1赛季平民玩家常用的可搭配阵容的武将。来为大家说明怎么合理使用武将和战法来克制桃园盾阵容。

    桃园盾阵容有3个优点:1、控制能力强;2、兵力恢复多;3、统帅能力强。

    相应的也有2个缺点:1、关羽和张飞智力属性低;2、关羽自身输出能力不稳。

    针对以上特点,可以从以下几个方面来做,针对性的阵容搭配和武将使用。

    免疫控制

    可以避免被控制战法影响的武将有:赵云(自带洞察)、郭嘉(为主将施加洞察)、孙权(自带洞察)、曹仁(自身获得洞察)、田丰(抵御)、吕蒙(抵御);

    可以避免被控制战法影响的战法有:净化(移除负面状态)、虎踞鹰扬(免疫缴械)、折冲御侮(抵御)、妖术(抵御)、勇者得前(抵御)、鲁莽(自身获得洞察)。

    如上图两者战报中所示,赵云作为主将自带洞察状态,可以免除关羽和张飞的控制。相应的,赵云的输出能力就有了保障。

    只要2个副将的战法战法能稳定发动,有一定的兵力续航,全军就有一定概率可以打平或者取胜。

    被动输出或控制

    因为桃园控制战法很多,有虚弱、计穷、缴械、震慑四类战法可以影响敌军的战法发动,而程普受到伤害时,有概率移除自身自身的负面效果,并让随机敌军单体进入震慑状态。

    夏侯惇提升自身统率,每受到兵刃伤害有概率对敌军2人造成兵刃伤害。

    魅惑战法,在自身受到普通攻击时,有概率让攻击者随机造成混乱、计穷、虚弱状态的一种。

    像上图两队骑兵对战,夏侯惇带嘲讽战法,自身可以造成超强的反击兵刃输出。乐进带鲁莽,让自身拥有了洞察免疫控制。

    甘太程之所以强势,就在于太史慈降低统率能力强,甘宁兵刃输出伤害高,程普在受到伤害后可以对敌军随机造成震慑控制。

    像甘宁程普吕蒙这样的混搭吴弓阵容,单核输出之所以有概率可以打平桃园盾,最大的原因就在于程普的控制,吕蒙的抵御状态,可以让桃园的输出和控制大打折扣,无法造成有效的伤害。

    法师阵容

    因为关羽和张飞自身的智力属性不高,虽然刘备拥有超强的兵力恢复能力。但在面对高强度输出的法师阵容时,关羽和张飞的损失会很大。

    周瑜陆逊黄盖的传统吴弓阵容搭配,因为周瑜可以偷属性,自身拥有超强的防御和输出能力,陆逊则拥有超强的高爆发输出前提。

    虽然两队的战法搭配都有各自的不合时宜,但周瑜和陆逊的高智力输出让桃园队伍伤害量太大,刘备的恢复量跟不上。

    禁疗战法

    因为刘备通常都是带的陷阵营战法,自身拥有两个高恢复战法,可以对全军的兵力续航有了很强的保障。而游戏中拥有禁疗类战法和武将有:

    追伤:40%概率对攻击目标造成禁疗2回合。

    暴敛四方:对敌军单体造成2次兵刃攻击,如果处于震慑状态,则造成禁疗状态。

    闭月:随机选择一名敌军,如果是最高武力造成混乱,如果是最高智力造成计穷,否则造成虚弱和禁疗状态1回合。

    以上几种方式都可以有效克制桃园阵容第一个输出和控制,玩家在搭配阵容时都可以使用以上几种方式。如果你不清楚阵容的详细搭配可以留言咨询,如果你有相关的战报,也可以一起分享。

    三国志战略版强力武将技能排行榜

    三国志战略版武将技能中哪些比较强?最强武将技能是什么?哪些技能可以留?对于这些感兴趣的就来看看下面小编整理带来的三国志战略版强力武将技能排行榜吧:

    一些超强技能:

    五星技能:

    第一梯队:(最强技能,必须留的,无论零冲还是大佬都要拆解的技能)

    盛气凌敌(颜良、曹丕):前2回合90%封禁2人普攻。菜刀克星,野地克星,开荒队伍首选。

    八门金锁阵(曹仁):前3回合敌军2人降伤,我军主将先手。打架首选,适合主将是输出位的阵容,这个技能挂给高谋辅助将(诸葛亮),减伤能叠加到50以上轻轻松松。

    暂避其锋(庞德、徐庶):前3回合智力最高+物防,武力最高+法防。保核心防秒杀神技,适用于**武将(吕布)或者低防谋将(周瑜)。(首选拆庞德,徐庶可能会作为法系核心)

    第二梯队:(微氪玩家需要留的技能)

    挫锐(孙坚、陈群):前3回合使敌军单体65%概率无法造成伤害。怎么说这个技能呢,由于它是个指挥技能,前3回合控制决定了他的强度,但又由于是个概率技能,下限低上限高,食之无味弃之可惜的技能,如果挂到敌军的辅助,就是**技能,如果挂给输出位,就是神技,不稳定的因素让这个技能的优先级只能沦为土豪第三第四队才会考虑佩戴的技能。(首拆陈群,孙坚可能会组三孙)

    兵锋(张昭、孟获):35%概率自己和友军连击一回合。大号强攻,强度没的说,菜刀核心。

    黄天泰平(张角):35%读条法封2人2回合,自己混乱2回合。由于菜刀队被各种复合控制队伍限制,导致主动物理队、主动法系队成为战场主流,而这个技能就是所有主动技能的爸爸,适用于佩戴辅助技能的武将:法正、郭嘉等,最适合赵云,最强搭配。

    横扫千军(关羽、赵云):40%瞬发全体物攻,有概率将物封或者法封的敌人直接眩晕。最适合关羽赵云的最强技能。(首拆关羽,关羽好出,赵云没个几万块出不来第二个)

    所向披靡(马超、许褚):30%读条全体物攻,最强主动物攻,关羽、甘宁的核爆技能。(首拆许褚,不考虑菜刀可以拆马超,许褚是魏盾核心,胜在好出所以首拆许褚,马超和赵云一样稀有)

    杯蛇鬼车(左慈、于吉):50%读条法攻2人,回2人血。法系首选输出技能,连打带回,损人利己。

    舌战群儒(诸葛亮):降低敌军主动技能发动几率,提高友军主动技能发动几率。损人利己的技能在游戏里都是极其强力的,特别是这种克制主动技能特性的,拆这个技能比留诸葛亮这个将的优先级要高,当然诸葛配舌战群儒更好,适用队伍:关羽五虎队、甘宁暴击队等主动技能吃饭的队伍。

    义心昭烈(刘备):效果就不描述了,土豪之选,由于其获取难度我把它排到第二位,总之就是刘备搭配义心昭烈,没啥好说的,强!

    第三梯队:(小氪及中氪玩家可以考虑拆解的技能)

    守而必固(陈昱、曹植):前4回合嘲讽敌军主将,物理主将克星。防守反击阵容的选择,

    孙坚、曹仁、夏侯_、程普带魅惑再带这个技能,敌军主将直接变成沙雕。(首拆曹植,陈昱法系队有所发挥)

    卧薪尝胆(孙权):45%瞬发2人物攻,有概率眩晕,瞬发控制,配合自身BUFF多的武将极强:孙权、有八门金锁先手的关羽、赵云。

    百骑劫营(甘宁):40%追击单体,有概率爆头,最强追击技能,菜刀主将必备。

    一骑当千(吕布):30%追击全体,第二追击技能,菜刀主将必备。

    嗔目横矛(张飞):40%瞬发主动群攻2回合,马超菜刀必备。

    四面楚歌(荀_、李儒):50%读条2人中毒2回合。法系最强DOT,配合DOT阵容很厉害。(都挺好出的,哪个先出拆哪个)

    沉沙决水(郭嘉、法正):40%读条2人法攻+增伤2回合。法系大水,DOT阵容首选。(首拆法正,郭嘉是菜刀辅助核心)

    诱敌深入(司马徽、华雄):40%读条2人法攻+物理增伤2回合。我想到的只有诸葛亮配物攻队能用,很厉害,但有待发掘。(首拆华雄,司马徽一定要用来做寻访,给你天天寻访到五星将)

    风助火势(周瑜、黄盖):45%瞬发法攻单体。适合周瑜、陆逊、吕蒙、徐庶等。(首拆黄盖)

    _(han)天炽地(陆逊):35%读条全体法攻+灼烧。法系大火,发动概率限制了它。

    第四梯队:土豪可以拆,不多做评价,有些特定的技能点一下)

    破阵催坚(孙策、文丑):35%读条物攻2人+降双抗。恕我直言,这个技能还不如四星物攻技能,太太太垃圾了,伤害又低几率又低又要读条,人傻钱多可以耍一耍吧,感觉是策划用来调戏土豪用的。。。

    陷阵营(高顺):前3回合概率瞬奶,全体加物攻物防。配合刘备队、魏盾队,就一个字,强!土豪必拆。

    暴戾无仁(董卓):35%追击并使其混乱,恕我直言,被四星手起刀落性价比完爆,要不是追击技能就这几个,打死我都不会去用。

    魅惑(大乔、甄姬):防反武将控制神技,曹仁、孙坚、夏侯_、程普等。

    白马义从(公孙瓒):最强弓兵技能

    西凉铁骑(马腾):最强骑兵,最强菜刀技能

    万箭齐发(黄忠、夏侯渊):40%读条全体物攻,弓兵专属,黄忠、甘宁绝配。

    梦中弑臣(曹操):魏盾曹操为核心的技能,限制太大,等大佬开发。

    士别三日(吕蒙):很强的法系防反技能。

    绝地反击(夏侯_、吕玲绮):恕我直言,这技能不如四星后发制人,因为到了第五回合,你这位吃尽输出的曹仁、孙坚、夏侯_、程普还有多少血量,还能打出多少输出,这个游戏,兵力是影响输出的最大因素,而不是武力。

    折冲御侮(太史慈、典韦):吕布队副将专用技能。

    兵无常势(祝融夫人、田丰):法系菜刀技能

    克敌制胜(程普、于禁):法系追击技能

    锋矢阵(黄月英、乐进):吕布队专用技能

    夺魂挟魄(小乔、蔡文姬):周瑜专用技能

    刮骨疗毒(华佗):最强单体奶,周瑜专用技能

    合军聚众(徐晃、袁绍):大号自愈,没啥乱用,就开荒有点用吧可能。

    其他没提到的技能都没啥太大必要吧,等到N个赛季过后五星富余了可以全拆,有总比没有强嘛。

    四星技能:

    第一梯队:

    强攻(简雍、纪灵):菜刀将最强技能,夏侯渊、马超

    纵兵劫掠(李_jue):稳定控制技能,所有开荒物理武将

    不辱使命(潘璋):高输出,打出控制更赚,关羽等

    轻勇飞燕(张燕):多段高输出,甘宁等

    手起刀落(文聘):菜刀,夏侯渊

    落凤(张任):法封,打架队带

    落雷(陈琳):法系稳定输出,周瑜等

    净化(李严):稳定辅助+2人三维+解控,周瑜、法正等

    出其不意(步练师):读条随机控制,法正、郭嘉等

    白眉(马良):主动技能吃饭的将,关羽、陆逊等

    第二梯队:

    唇枪舌战(王朗):所有肉盾武将,或者辅助,诸葛亮等

    短兵相见(丁奉):所有开荒物理武将

    避实击虚(臧霸):所有开荒物理武将

    暴敛四方(郭汜):所有开荒物理武将

    骁健神行(胡车儿):赵云等

    矢志不移(周仓):菜刀可选技能,马超、夏侯渊

    自愈(董袭):开荒还不错,孙坚等

    坐守孤城(审配):辅助技能,法正等

    进言(郭图):辅助技能,诸葛亮、法正等

    其他的技能就不多讲了

    三国志战略版云配将思路和原则 配将攻略

    在 三国志战略版 中,很多玩家对配将兴趣浓厚,即使自己没有的武将也想云一下搭配,下面我为大家介绍云配将的思路。

    1)不是sss的国家队,本身强度就已经差很多了。所以诸如黄忠打蜀枪,法正打枪,庞统打枪,这都属于t2都不到的不入流的队伍,配将直接排除。辅助位打a属性倒也就算了,比如天枪刘备是可行的。蜀弓赵云是控制位,主要靠破阵减属性和卧薪控人,所以输出降低没关系。

    如果输出位还改s,直接崩盘。什么周瑜a枪,司马懿a弓a骑,考虑都不要考虑。

    2)s1蜀枪/天枪无敌,是因为诸葛亮克制一切依赖主动战法的阵容。嘟嘟队兵种克制来了都没有。而s1群弓缺乏陈宫,魏盾缺乏司马懿,导致其他兵种打蜀枪也乏力。又因为蜀枪带盛气,吴弓也打不过蜀枪,所以蜀枪几乎无敌。

    我个人是建议s2蜀枪带熯天炽地的,张飞蜀枪可以换掉杯蛇鬼车,刘备蜀枪可以换掉白毦兵,

    换了以后蜀枪内战胜率降5%,但是打藤甲从完全打不过变成完虐。而且打**队伍熯天炽地伤害也高的可怕。

    3)很多人在讨论孙权甘宁太史慈程普黄盖吕蒙孙尚香怎么搭配吴弓。我这里就讲吴弓的配将思路。

    第一,输出位不能依赖主动战法,否则打不了诸葛亮。

    第二,输出位不能依赖普攻,否则打不了带盛气的队伍。(蜀枪,桃园)

    第三,吴国都太脆了,主将必须被保护好。

    综上,可以确定吴国必带太史慈,且战法必须是折冲+兵无常势。因为兵无是自己输出,弯弓是帮助孙权/甘宁/孙尚香输出。刚刚已经讲过了,如果依赖队友输出,是很容易翻车的。单核阵容除非是司马懿这样完全依赖指挥和被动战法的。

    接下来就是甘宁孙尚香孙权的选择。

    最弱的可以说就是孙尚香,首先2个主动战法被诸葛亮天克,其次她的主动战法是加buff,还得自己普攻,虽然指挥技有伤害,但是少2次普攻和强攻的额外普攻,少打了2000左右。还是太残了。带了孙尚香基本决定了你这队吴弓打蜀枪不可能是优势对局。你不需要给我上你打赢的战报,我看都不用看就知道是诸葛亮神机妙算没有控到孙尚香或神机妙算没有触发成功。这个概率是很低的。

    然后就是孙权和甘宁的选择。

    甘宁也是一个道理,孙权必须要普攻给自己上buff才厉害。如果孙权带双主动卧薪/轻勇,不如甘宁来的猛,整个队伍伤害不够。如果孙权带一骑当千,那么还是被盛气控制。打张飞太难受。

    所以这个队伍最均衡的带法就是甘宁输出位,太史慈第二输出位,配合程普为甘宁太史慈吸收伤害并且加震慑的控制。

    吕蒙的控制概率和程普差不多,但是吕蒙没法吸收伤害,会影响甘宁太史慈的输出效率。

    黄盖可以吸收伤害,但不是硬控,混乱这种控制是上限也高下限也低,稳定性不行。

    最新版本里可以甘宁太史慈周瑜陆逊混搭。其中太史慈带折冲是不会变的规定位。

    周瑜陆逊甘宁都是双主动技能输出,而且暴发都挺高。

    如果不玩嘟嘟可以考虑。

    陆逊太史慈程普

    周瑜太史慈程普

    陆逊太平道法+风助火势

    周瑜夺魂+智计/刮骨/风助火势

    5)讲司马盾和变种司马盾

    首先司马盾为什么牛逼。因为藤甲克制一切物理队伍,华佗司马盾三个人智力都高也不怕法师,司马懿伤害依赖指挥和被动,所以非常非常稳定。

    为什么s2陷阵司马盾是垃圾,s3多了郝昭和整装待发还能玩。

    因为司马盾的核心是减伤,保证司马懿第四回合还是满血,藤甲兵八个回合物理减伤40%保证司马懿八个回合都不怕赵云张飞甘宁

    换了陷阵营,请问去哪儿堆这40%的减伤?

    司马盾的武将和战法环环相扣,一个都少不了,

    曹操1技能加司马懿30%伤害。给自己30%减伤。曹操带暂避其峰给司马懿再加70%物理减伤,曹操带藤甲兵全体8回合40%物理减伤。这样司马懿的兵刃减伤拉满。

    华佗青囊只能回2个人,没关系,华刮骨可以奶回来没加到青囊的那个人。

    最后锋矢阵,给司马懿再加30%伤害,给华佗自己30%减伤。

    所有武将和战法完美搭配。

    以后变种司马盾也要按照这个思路来。

    减伤+回血。怎么把司马懿减伤堆到70%,不然打不过物理队。

    怎么额外加司马懿30%~60%的伤害,不然司马懿的输出期望只有2w,加60%以后才能打3w。

    这就是为什么司马盾容易打平。

    三国志战略版王平怎么用

    王平虽然是一员降将,但也是忠义之士,被诸葛亮列为忠文之士的一员,那么王平到底怎么搭配、培养呢?下面就让小编为大家带来三国志战略版王平培养搭配攻略。

    武将属性

    50级属性武力144智力138、5统率155速度97、5政治77魅力87、5兵种适应骑兵B盾兵B弓兵S枪兵C器械C

    评价:

    王平的三围就不分开讲了,他的全属性就透露出一个词:中庸,没什么长处也没什么短板。干啥啥不行,但是又啥都能做一点。兵种将单兵种S也是规规矩矩,没什么异议。

    武将战法

    自带战法

    无当飞军:将弓兵进阶为矢不虚发的无当飞军:我军全体统率、速度提高1122点,首回合对敌军群体( 2人)施加中毒状态,每回合持续造成伤害(伤害率40%80%,受智力影响),持续3回合。

    传承战法

    无当飞军:将弓兵进阶为矢不虚发的无当飞军:我军全体统率、速度提高1122点,首回合对敌军群体( 2人)施加中毒状态,每回合持续造成伤害(伤害率40%80%,受智力影响),持续3回合。

    战法选择

    1、避实击虚

    战法效果:

    对统率最低的敌军单体发动一次兵刃攻击(伤害率92.5%185% )

    2、屠几上肉

    战法效果:

    对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率75%150% )及谋略攻击(伤害率75%150%,受智力影响)。

    3、杯蛇鬼车

    战法效果:

    1回合准备,对敌军群体( 2人)发动一次谋略攻击(伤害率76.5%153%) ,并为我军群体( 2人)恢复一定兵力(回复率51%102%, 受智力影响)。

    4、出其不意

    战法效果:

    1回合准备,对敌军群体( 2人)随机造成计穷(无法发动主动战法)或_械(无法进行普通攻击),持续1-2回 合(有30%概率持续2回合) (发动几率20%35% )。

    阵容搭配

    主将:陆逊

    替代武将:徐庶、程昱、于吉

    战法:风助火势、_天炽地、天降火雨、沉沙决水、舌战群儒,副将:王平

    战法:避实击虚、屠几上肉、兵锋、四面楚歌、强攻

    副将:黄盖

    替代武将:貂蝉、钟会、程普

    战法:白马义从、盛气凌敌、天降火雨、舌战群儒、绝地反击

    三国志战略版无当流嘟嘟队阵容怎么玩

    三国志战略版破解版

    v2021.784

    类型:益智休闲

    大小:1099.84MB

    评分:10

    平台:

    标签:密室解谜闯关脑力

    三国志战略版无当流嘟嘟队阵容怎么玩?三国志战略版中每个阵容也有各自的特点,不同的搭配总能发挥出不一样的效果,无当流嘟嘟队阵容是一个非常强力的阵容。游戏中不同流派的阵容搭配也不一样的,今天给大家介绍一下无当流嘟嘟队阵容搭配详解。

    无当流嘟嘟队推荐:

    打起先手丝毫不差,作为八大特种兵之一的无当飞军,其强度以及优势一直被忽略。

    无当飞军:(满级)将弓兵进阶为矢不虚发的无当飞军:我军全体统率、速度提高22点,首回合对敌军群体(2人)施加中毒状态,每回合持续造成伤害(伤害率80%,受智力影响),持续3回合;若王平统领,对敌军全体施加中毒状态,但伤害率降低(伤害率66%,受智力影响)。

    东吴大都督

    东吴大都督列传加成:使我军全体速度提升16点,我军群体(2人)提高5%主动战法伤害。

    现在很多玩家说东吴大都督不行,只能沦落为“打火机”、“点火器”,作为大都督米粉,无法忍受。确实,自从周瑜掉落神坛,无当飞军被改,大都督队已显疲态,但是,陆逊却加强了,这里就弥补了周瑜的部分输出,甚至可以说,陆逊爆发起来神挡杀神佛挡杀佛。

    而大都督现今地位尴尬的原因不在于输出,而是在于控制,缺少控制战法。现今主流配法都是配白马义从,先手,加2回合10%的主动战法几率。

    周瑜:夺魂挟魄+落雷/刮骨疗毒

    陆逊:_天炽地+风助火势

    吕蒙:天降火雨+白马义从

    很多人嫌弃吕蒙A弓,而改用黄盖,黄盖可以单体灼烧,所以“打火机”、“专业点火器”来了,专职打藤甲。至于这样的效果如何,相信用过的小伙伴都有所体会。总归是没有发现东吴大都督的关键,缺少的不是输出,而是减伤、续航、控制,东吴大都督想要控制,只能依靠吕蒙或者程普。现在主流大都督都是用白马义从,但,东吴大都督真的缺少速度吗?结果并不是,大都督列传加成16点速度,无当飞军加成22点速度,总加成38点速度,且是全体,最终速度见图。

    这还是在没有加速度的情况下,再加20点速度,还需要先手吗?近300的统率,还需要多少减伤?白马义从前2回合加成10%主动战法释放几率,但是减伤,控制战法都是前三回合,白马义从这一特性进一步削弱。而无当飞军,契合吕蒙自带战法,还能补充输出,稳定在2000~3000+输出,见图。再搭配横少千军、盛气凌敌,凑齐黄金搭档。且二赛季新出事件战法火炽原燎,吕蒙绝配战法,见图。

    因此,大都督队可以配成:

    方案1

    周瑜:夺魂挟魄+风助火势

    陆逊:_天炽地+盛气凌敌

    吕蒙:无当飞军+横扫千军

    方案2

    周瑜:夺魂挟魄+风助火势

    陆逊:_天炽地+八门金锁阵

    吕蒙:无当飞军+火炽原燎

    方案3

    周瑜:夺魂挟魄+落雷

    陆逊:_天炽地+无当飞军

    程普:唇枪舌战+合军聚众

    方案4

    周瑜:夺魂挟魄+落雷

    陆逊:舌战群儒+无当飞军

    程普:唇枪舌战+合军聚众

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