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《恐怖黎明》萌新职业推荐
恐怖黎明这个游戏可发展的方向十分多,这是它的特色,但也导致新人初玩起来没有头绪,不好下手。今天小编就为大家带来玩家“天蝎殿堂”分享的恐怖黎明萌新职业推荐,有需要的朋友们不妨来看看吧!
萌新职业推荐
首先这6种职业不是最强的,但却是具有代表性的,6种职业都玩一下,相信就对游戏有一定了解了。
这几个职业的选择,来源于传统的RPG中的基础职业,就是大家熟悉的战士,刺客,弓手,法师,牧师。我正是以此为标准,尽量让角色有这样的职业特征。
战士
主战士 + 副萨满,拿剑和盾,主加节奏打击。
伤害类型:物理+创伤
职业特点:血厚防高,能扛一切怪,单体攻击强劲,群伤也不弱。
战斗方式:闪击冲进怪堆,吼一嗓子,啪啪啪几下砍死一群怪,简单粗暴。
刺客
主夜刃 + 副萨满,双持单手剑,主加暗影打击和飞刀。
伤害类型:穿刺+流血
职业特点:爆发力强,走位风骚,一击毙命,否则远遁千里。
战斗方式:飞刀甩一把,暗影打击近身,眩晕敌人,死命戳几下,再放个刀环,继续晕,再戳,一般怪都挂了,不挂就跑开,重复以上过程。
弓手
主爆破 + 副神秘,拿大枪或双枪,主加火焰打击和鸡尾酒。
伤害类型:火焰+混乱
职业特点:攻击力极强,能站撸则站撸,不能则游斗。
战斗方式:虚弱诅咒,闪光弹,鸡尾酒先扔向敌人,然后开火,一般敌人未近身就已倒下。
法师
主奥术 + 副神秘,拿魔杖和副手,主加飞弹。
伤害类型:元素或虚化转混乱,前期可以玩邪眼术士。
职业特点:群攻强大,但血薄皮脆,容易猝死。
战斗方式:虚弱诅咒,变异邪眼先扔向敌人,飞弹biubiubiu,近身了一个冰环或变异卡里多,跑开再biubiubiu,看到怪物放大招立马无敌。
光明牧师
主萨满 + 副神秘,拿双手武器,主加召唤,野性点1点,变异和进价满,全加力量穿重甲。
职业特点:自身站得住,全靠小弟打。
战斗方式:先上虚弱诅咒,插图腾,自己顶住怪,小弟来清怪。
黑暗牧师
主神秘 + 副萨满,拿魔杖和副手,主加虫群,图腾,魔印。
伤害类型:活力
职业特点:损人利己型。
战斗方式:先上虚弱诅咒,插图腾,放虫群,魔印,等着怪物死。
恐怖黎明开荒玩什么职业
个人以为开荒职业用术士、夜刃都是不错的选择。诅咒召唤流术士打得相当安逸,而夜刃开荒也是相当简单的。
下面我们详细介绍下恐怖黎明职业技能与特性:
士兵(solder)
职业介绍:帝国军的士兵曾经受过最为严苛的生存训练,而且他们也曾对抗过最为致命的敌人。
士兵喜欢使用近战武器,如剑和盾,也能杰出地使用火炮。士兵也可能输出不足,但他们会以勇气和领导才能来搭救。
马尔科夫的优势(markovians advantage)
介绍:这个著名的战术家马尔科夫经常演练高地突袭。这个是标准的攻击方式,由马尔科夫的战场战术取来的灵感,模式是施展向下俯冲的攻击来致使敌人失去平衡、击破他们的防守。这个技能能够激活所有武器。
下一级效果:发动该技能几率增加、增加武器伤害、增加物理伤害、增加总伤害、降低目标防御能力5秒
条件:1点士兵技能点
战斗之魂(fighting spirit)
介绍:在敌人击败你之际,你的愤怒会爆发,这是会增加你的攻击伤害。
下一级效果:增加机会该技能的几率、缩短技能冷却时间、延长技能发动时间、增加致命一击机率、增加物理伤害、增加攻击能力
条件:5点士兵技能点
左晗的技术(zolhans technique)
介绍:它是由著名的战斗大师来命名,这是一招低重心的攻击并且能够致使你的敌人失去平衡。能够激活所有武器,当市政近战武器是,这个攻击能够击中多个目标。
下一级效果:增加发动几率、增加攻击的角度、增加击中的目标数量、增加武器伤害、增加内伤伤害以及内伤维持时间、增加敌人被击中减缓速度的下一级效果以及持续时间
条件:10点士兵技能点
剑弧(blade arc)
介绍:出刀时能够施展弓形摆的砍击击中你身边的多数敌人。需要一把近战武器。
下一级效果:增加攻击的弧度、增加击中的目标数量、增加武器伤害、增加流血下一级效果与持续时间、增加击退几率与持续时间
条件:10点士兵技能点
一网打尽(clean sweep)
介绍:一招厉害的强化版剑弧攻击,对地面进行横扫千军。
下一级效果:减少技能冷却时间、增加总攻击伤害、增加致命一击几率、增加流血下一级效果伤害、增加击退持续时间
条件:15点士兵技能点
撕裂(laceration)
下一级效果:减少能量花费、增加攻击弧度、增加攻击目标数量、增加内伤伤害以及内伤维持时间、增加致命一击伤害、增加流血伤害
条件:32点士兵技能点
战嚎(war cry)
介绍:冷却的战嚎能够使到你的敌人弱化。
下一级效果:减少能量花费、减少技能冷却时间、增加发动范围、增加降低敌人血量几率、增加降低目标伤害量以及维持时间
条件:20点士兵技能点
恐吓(terrify)
介绍:大部分敌人都会畏惧你的咆哮。
下一级效果:增加令到敌人受惊几率以及维持时间
条件:25点士兵技能点
士气衰竭(break morale)
介绍:战嚎能够使到敌人士气衰竭,能够将他们的力量降至谷底。
下一级效果:减少能量花费、延长破坏目标技能时间、增加降低敌人物理抵抗的时间
条件:40点士兵技能点
奥列隆的狂怒(oleron rage)
介绍:唤起战神奥列隆,奥列隆是古老的受万人敬仰的战神。
下一级效果:减少能量花费、减少技能冷却时间、增加技能维持时间、增加总伤害、增加攻击能力、增加总速度
条件:50点士兵技能点
强力波(forcewave)
介绍:如此厉害的强力波就算是空气也能够对敌人造成击晕的伤害。这个攻击需要盾牌或者是双手近战武器。
下一级效果:减少能量花费、减少技能冷却时间、增加攻击范围、增加武器伤害、增加物理伤害、增加击晕目标时间
条件:1点士兵技能点
震荡(tremor)
介绍:对地面进行双手的攻击并且产生一个冲击波。
下一级效果:增加武器伤害、增加物理伤害、增加击晕持续时间、减少能量耗费
条件:5点士兵技能点
分裂(rending force)
介绍:强力波震碎敌人的防御只是他们容易受到物理攻击的伤害。
下一级效果:增加物理伤害、降低目标防御以及持续时间
条件:15点士兵技能点
内伤(internal trauma)
介绍:强力波会有增益并且能够只是敌人内伤甚至是流血。
下一级效果:增加内伤持续时间、增加流血伤害以及持续时间
条件:25点士兵技能点
闪电攻击(blitz)
介绍:镶嵌冲突进行突袭,这招主要是打敌人一个措手不及。需要一把近战武器,当使用一个盾牌,盾牌的伤害是用来猛击目标。
下一级效果:减少能量花费、减少技能冷却时间、增加攻击角度、增加攻击目标的数量、增加武器伤害、增加物理伤害、增加击倒敌人的时间、增加移动速度
条件:20点士兵技能点
闪电攻击(blitz)
介绍:镶嵌冲突进行突袭,这招主要是打敌人一个措手不及。需要一把近战武器,当使用一个盾牌,盾牌的伤害是用来猛击目标。
下一级效果:减少能量花费、减少技能冷却时间、增加攻击角度、增加攻击目标的数量、增加武器伤害、增加物理伤害、增加击倒敌人的时间、增加移动速度
条件:10点士兵技能点
攻其不备(blindside)
介绍:突然和凶猛的攻击令到敌人失去平衡,减低他们的战斗威力。
下一级效果:减少能量花费、增加攻击角度、增加攻击目标数量、增加物理伤害、降低敌人防御能力以及增加持续时间、降低目标伤害以及增加持续时间
条件:32点士兵技能点
突击(counter strike)
介绍:进入一个强烈迅速的状态,目的就是给予对手一下闪电战形式的攻势。这个技能必须要按住键位才能维持下一级效果。
下一级效果:增加技能激活几率、减少能量每秒消耗、增加能量恢复、减少技能冷却时间、增加攻击范围、增加物理伤害、增加流血伤害与持续时间、延长击晕时间
条件:40点士兵技能点
节奏(cadence)
介绍:你的攻击更有节奏感,因此不易被对手突袭。当使用你的武器进行攻击,你的每第三下突袭攻击能会增强。
下一级效果:增加武器伤害、增加物理伤害
条件:1点士兵技能点
刺耳(discord)
介绍:愤怒会令到战士的攻击节奏得到提升,并且赋予元素和混乱的能量。
下一级效果:增加物理伤害、增加混乱伤害、增加元素伤害
条件:5点士兵技能点
战斗形态(fighting form)
介绍:狂怒的节奏会造成严重的流血。这需要配喷近战武器当攻击近距离的目标是会造成额外伤害。
下一级效果:增加攻击弧度、增加攻击目标的数量、增加流血伤害与维持时间、增加致命一击伤害、增加物理伤害
条件:15点士兵技能点
致命冲击(deadly momentum)
介绍:你施展一个向前的节奏突击,短暂地导致你的突击带有额外的致命暴击。当在激活时,致命冲击会影响所有攻击。
下一级效果:延长维持时间、增加物理伤害、增加内伤伤害、增加流血伤害
条件:15点士兵技能点
纪念碑的意志(menhir·s will)
介绍:当你频临死亡,石碑就会让你重获力量。这需要一个盾牌或双手近战武器。
下一级效果:提升激活技能的下限、减少冷却时间、延长技能持续时间、增加HP总恢复量、增加HP每秒回复量
条件:5点士兵技能点
防卫(over guard)
介绍:作出一个防御姿势,并提升你的战斗意识。你只能够维持很短的时间,这个技能需要一个盾牌。
下一级效果:减少技能冷却时间、延长持续时间、增加血量恢复量、减少盾牌填充时间、减少自身被击晕的时间、增加盾牌格挡的几率、增加盾牌的伤害
条件:10点士兵技能点
战场指挥(field command)
介绍:一个有纪律和知识的战场战术能够使你成为最佳的领导者。这个技能需要按住来发动其下一级效果。
下一级效果:增加能量保留、增加技能发动范围、增加攻击能力、增加防御能力、增加装甲防御值
条件:20点士兵技能点
小队战术(squad tactics)
介绍:促进你的同伴的能力。
下一级效果:增加能量保留、增加总伤害、增加攻击速度
条件:32点士兵技能点
石碑堡垒(menhirs bulwark)
介绍:召唤出土地神menhir,menhir是古老又受到尊重的土地神。发动这个技能需要一个盾牌。
下一级效果:减少能量花费、减少技能冷却时间、延长技能时间、增加伤害吸收量、增加血量恢复、增加内伤伤害以及持续时间、增加击晕几率和持续时间
条件:50点士兵技能点
军队训练(militaryconditioning)
介绍:严苛的军队训练,提身体升力量和防御力以对抗苦难的战斗。
下一级效果:增强体格、增加血量
条件:5点士兵技能点
老兵(veterancy)
介绍:经验老道之人就是战场上的威胁,能够提升你的能力以及生存技巧。
下一级效果:增加体质、减少盾牌恢复时间、减少武器对于体格的需求
条件:15点士兵技能点
花哨士兵(decorated soldier)
介绍:更容易击破敌人防御的招式。
下一级效果:增加物理伤害、增加元素抵抗、增加缓慢抵抗
条件:25点士兵技能点
战殇(scars of battle)
介绍:经过数不尽数的暴力遭遇战,你已经看过最可怕的战斗了,那么你的实力也得到提升。
下一级效果:增加装备吸收、增加流血抵抗、降低被晕眩的时间、降低被冰冻的时间
条件:40点士兵技能点
恐怖黎明哪个职业厉害好玩 开荒职业推荐
各有优缺点,初期战士能抗,一路站撸
不过遇到高魔的BOSS有点难,远程的容易死,但遇到BOSS可以风筝
后期成型了都很强看你喜欢什么样的职业了,现在比较火的有剑圣(主战士副盗贼)巫刃(主战士副神秘)
恐怖黎明什么职业最厉害 前期开荒职业推荐
机器人简直瞎胡闹.战士是开荒最苦的,效率低下不说,星座技能和装备成型前,跟头目怪没法正面硬杠得和远程一样迂回等CD.战士只有等到终极难度,怪物伤害能力激增,战士各种提高生存得技能显得重要了才有作用.但前期开荒战士要伤害没伤害要生存没生存而且还是近战必须贴脸硬杠,一周目别人都是全程秒过去,战士技能成型前就是磨过去,成型了也差别人一大截.可以说是最苦逼的专精没有之一.
开荒最轻松最容易的就是召唤型的,后期也很轻松,无论是老兵难度还是终极难度,4级开始就是一路横扫经过之处就血流成河,不用自己出手,召唤兽切主动攻击的索敌范围很广,你这边东西还没拣好,宠物已经把后面的怪清光等你过去拣东西了,但部分BOSS和装备等级都无关直接无解,比如召唤师的老祖宗…普通难度的召唤之祖就算终极难度毕业了去也是被秒.对面召出来的宠,会复制你的同名宠的能力,但对面每种都能招一群,你只能每种招1个…
恐怖黎明开荒职业推荐
很多刚接触恐怖黎明的新手玩家不知道本作应该用什么职业开荒,各个职业又要怎么加点。下面,深空高玩就带来了一位玩家分享的恐怖黎明蝗虫流萨满加点心得,相当适合开荒。
蝗虫流萨满加点:
目前67级所以只能这样加点。不过也是八九不离十了,差个“野性羁绊”而已。这个职业是我玩过最容易的开荒职业,先说说一些开荒经验吧,希望能给新手一些借鉴(虽然我也是新手):
我是萨满开局的,技能很简单,直接升级把“蝗虫”点到满,武器随意,有加活力就好,反正普通难度
靠这招就能吃遍全天下,开始会很缺魔,所以我首先加了智力,还有把“莫格卓根的契约”点满,装备也基本是回魔的。当这两个技能满了后,就全部点数加在 夜刃上了,直接加到出 剑灵(主力输出技能),这个是普通关就能做到的,反正有个 蝗虫 普通关随便玩都行。
现在说说我目前的一些技能心得:
1,蝗虫 神技不能少,搭配的星座是老鹰;
2,剑灵 主力输出,肯定不能少;
3,藤蔓,1级,进阶点满,这个挺重要的,因为有30%的几率把怪定住1.5秒,虽然只有1.5秒但是因为技能CD很快,所以可以不断施放,除了精英,其他基本都站原地,而且他们会互相卡到位;
4,气爆,全满,没什么好说的回血很多,CD又快;
5,就是萨满和夜刃的被动了,萨满一个加血量,夜刃一个加流血伤害全满,其他的点在穿刺抗性的被动了。
恐怖黎明(Grim Dawn)集成官方MOD工具+3DLCs汉化破解版v1.0.6.1
恐怖黎明1.18版本开荒职业选择推荐
恐怖黎明1.18版本什么职业厉害?许多回归以及刚入坑本作的玩家可能对于目前版本的强势职业还不太了解,下面带来最新版本的职业选择推荐。1181版本职业选择推荐
肝帝日记:特绿剑圣
版本之子:反击领主,召唤
辅助还行:欺诈者
跑图最棒:(专精维尔之力技能) 领主/圣殿/帕拉丁
虎头蛇尾:主审判的射击流(开荒巨爽,技能超漂亮。终极难度刮痧)
个人感觉开荒最舒坦的:旋风迫击炮破盾者。清算之眼,地雷,迫击炮,火炬星座,四重输出bd。随手从路边捡装备也能轻松把游戏本体的剧情毕业。
《恐怖黎明》萨满神秘开荒升级玩法攻略
《恐怖黎明》玩家们可以选择两个职业进行游戏体验,很多玩家喜欢使用萨满+神秘进行开荒,萨满神秘开荒升级怎么玩?喜欢使用这两个角色的玩家们可以参考一下。
1-5级:萨满开局,升级全部点萨满专精,5级出荆棘兽,从此踏上康庄大道,直接将荆棘兽点满。然后放弃其他一切技能,升级点数继续全部点到萨满专精,直接出终极原始羁绊和召唤原始之灵(狮蝎兽),在此期间由于荆棘兽的存在,只要人物不要太靠前,裸体都不会挂。装备只穿加召唤物攻击和速度的,其他一切忽略。
5-65级:萨满技能为荆棘兽满,荆棘兽第2技能励志咆哮1点,缠绕藤蔓1点,纠结藤蔓1点,原始羁绊满,召唤原始之灵满。于是萨满技能毕业,可以加1点吞噬虫群为星座技能备用,也可以先投入其他,反正可以洗点。萨满就这些技能不用动了,然后开始加神秘技能,也是直接点神秘专精,直接出狗,加满,然后狗的第二技能地狱之火1点,拜斯迈的羁绊1点,掌控加满,恭喜你召唤基本成型。
星座:优先出正下牧羊人之铃,绑定藤蔓,基本每次放必触发效果,很牛逼的技能。然后点出左下拜斯迈的枷锁,绑定给虫群技能,多了一个20秒的宠物,级别高了也很给力,重要的是右下罗文的王冠,点出元素风暴绑定给狗,疯狗速度各种快,几乎不停触发效果,狗就是无限AOE的角色,最后点右下利维坦绑给荆棘兽,以及右上刺客之刃给原始之灵,召唤基本就毕业了。其他的技能点和虔诚点就看个人爱好了。
装备:老兵难度就是各种挂机,宝宝上,人物到处开箱子捡东西就好,基本上全程一瓶药都用不上,装备只管加宠物攻击和速度,加生命的都不要。到精英难度中后期才开始转生命和抗性。
注意:由于此BD为速冲终极技能,所以在50多60级以前,力敏智都很富裕,所以升级给的属性点完全可以留着不加,等60多70以后根据装备的需求来进行调整,反正召唤的属性唯一的作用就是穿装备。
以上就是具体的玩法技巧攻略,以供玩家们参考。
恐怖黎明领主开荒先士兵还是守誓
先士兵。
1、士兵的优势在于拥有版本强势的附加反击伤害,在没有装备支持的情况下也能有不错的伤害输出,而守誓者着没有强有力的输出。
2、士兵在核心抗性不错的情况下顶住大部分BOSS的伤害,而守誓者伤害低,不能拉BOSS,所以先士兵。
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