牧师的增益法术有哪些(魔兽世界 能够驱散敌方有益魔法状态的职业技能有哪些?)

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文本目录

  • 求dnd中几个2~4级的防护增益治疗类法术、神术
  • 魔兽世界 能够驱散敌方有益魔法状态的职业技能有哪些?
  • 魔兽世界增益法术和持续伤害法术分别指的是什么?
  • 魔兽世界怀旧服TBC牧师新技能介绍
  • 魔兽世界里,什么是增益类法术?小德的3花和回春算么?
  • 现在飞飞牧师都有哪些技能都有什么用?
  • 魔兽世界法师法术偷取怎么用?有什么用处?哪些怪可以用?
  • 博德之门3戏法有哪些博德之门3戏法推荐一览
  • 魔兽世界 战场 戒律牧师的群体驱散用法
  • 求dnd中几个2~4级的防护增益治疗类法术、神术

    术士/法师的2级法术

    防护系(Abjur)

    防护箭矢(Protection from Arrows):受术者免疫大部分远程攻击。

    玩家手册2)偏折力场(Deflect):获得AC加值以抵御接下来的一次攻击。

    (万法大全)专注术(Aiming at the Target):之前施展的法术专注检定+10

    (万法大全)魔匕护身(Daggerspell Stance):你在全回合攻击时攻击掷骰和伤害掷骰获得+2洞察加值,防御式战斗时获得5+施法者等级的SR,全防御时获得5/魔法的DR。

    (万法大全)闪耀之鳞(Scintillating Scales):你的天生防御加值变为偏斜加值。

    咒法系(Conj)无

    预言系(Div)

    (玩家手册2)技艺精纯(Share Talents):在技能检定上获得+2加值。

    玩家手册2)确实打击(Sure Strike):下次攻击时,命中获得每3施法者等级1点加值

    万法大全)平衡速成法(Balancing Lorecall):平衡+4,如果在平衡技能上有5或者更早则可以在困难地形保持平衡

    附魔系(Ench)

    天命族裔)稳固自信 Proud Arrogance:目标对抗魅惑、胁迫以及恐惧效应的豁免检定得到+4加值。

    塑能系(Evoc)

    (万法大全)阴影面纱(Veil of Shadow):黑暗给予你隐蔽

    幻术系(Illus)

    隐形术(Invisibility):目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击

    镜影术(Mirror Image):制造与你完全相同的虚假幻象(数目为:1d4 个,每3等级再加一个,最多8个)。

    死灵系(Necro)无

    变化系(Trans)

    熊之坚韧(Bear’s Enrance):受术者体质+4,持续时间1分钟/每等级

    牛之力量(Bull’s Strength):受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。

    猫之优雅(Cat’s Grace):受术者敏捷+4,持续时间1分钟/每等级。

    黑暗视觉(Darkvision):可以在完全的黑暗中看到60尺远。

    鹰之威仪(Eagle’s Splendor):受术者魅力+4,持续时间1分钟/每等级。

    狐之狡黠(Fox’s Cunning):受术者智力+4,持续时间1分钟/每等级。

    枭之睿智(Owl’s Wisdom):受术者感知+4,持续时间1分钟/每等级。

    蛛行术(Spider Climb):获得在墙壁和天花板上行走的能力。

    玩家手册2)野性之力(Animalistic Power):受术者在力量,敏捷与体质上获得+2加值

    玩家手册2)毒性增强(Increase Virulence):毒素的DC+2。

    (玩家手册2)技艺精纯(Share Talents):在技能检定上获得+2加值。

    (玩家手册2)武器延展(Stretch Weapon):在一次攻击中,近战武器的威胁范围扩大5英尺

    (万法大全)(完美战力)强化魔宠(Augment Familiar):你的魔宠变得更为强大。

    (完美流氓)武器变巨术(Enlarge Weapon):你的武器变大一个等级。

    (完美流氓)幸运光线(Lucky Streak):目标使用幸运专长进行重掷时获得+2幸运加值。

    (死者之书)幽冥盔甲(ghost touch armor):令盔甲可正常抵抗虚体攻击。

    (荒野族裔)回力武器Returning Weapon:投掷武器在掷出会会回到投掷者的手上。

    (万法大全)巴洛魔烈焰护身(Balor Nimbus):全身环绕火焰,伤害擒抱的敌人。

    (万法大全)幽冥盔甲(Ghost Touch Armor):受术者的盔甲获得幽冥(Ghost Touch)属性。

    (万法大全)英灵附体(Heroics):战士获得一个战士奖励专长。

    (万法大全)回力投掷(Hurl):投掷武器会回到投掷者手中(万法大全)轻快脚步(Lively Step):你和你的战友的移动速度增加10尺

    (万法大全)快速药剂(Quick Potion):创造一瓶药剂,每等级持续一小时。

    (万法大全)锋锐之牙(Razorfangs):你的啮咬和爪抓的重击威胁范围为19-20

    万法大全)高等滑动术(Slide,Greater):移动受术者20尺。

    (万法大全)蛇之迅捷(Snake's Swiftness):受术者直接发动一次攻击。

    (万法大全)声波武器(Sonic Weapon):被接触的武器会附加1D6音波伤害。

    (万法大全)盟友交谈术(Speak to Allies):受术者之间可以如同近在咫尺一般相互交谈。

    (万法大全)石骨术(Stone Bones):加固实体不死生物的骨骼,使其天生防御+3。

    (万法大全)稳固步伐(Surefooted Stride):你在碎石地形上行走如履平地

    (万法大全)大气之翼(Wings of Air):受术者的飞行机动性提高一个等级。

    (万法大全)鬼击术(Wraithstrike):一轮内,你的近战攻击被视为接触攻击

    术士/法师的3级法术

    防护系(Abjur)

    反混乱/邪恶/善良/守序法阵(Magic Circle against Chaos/Evil/Good/Law):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。

    回避侦测(Nondetection M):隐藏目标使其不会被预言系法术和探知发现。

    防护能量伤害(Protection from Energy):吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。

    (玩家手册2)元素护盾(Energy Aegis):受术者将获得一种元素抗力20点以抵抗一次攻击

    万法大全)(完美奥术)封印徽记M(Sign of Sealing):魔法印记保护门或橱柜,在打开时造成1d4/每等级伤害(最大10d4)。

    (完美流氓)反抗术(Disobedience):受术者被保护不受心灵控制

    (万法大全)防龙类灵光(Antidragon Aura M):盟友们获得针对龙类的AC和豁免。

    (万法大全)避免位面效果(Avoid Planar Effects):暂时获得对特定位面自然效果的保护,避免受到位面自然特性带来的伤害

    (万法大全)大地的恩典(Earthen Grace):来源于土和石的伤害对受术者来说是非致命伤害

    万法大全)反转箭矢(Reverse Arrows):如同防护箭矢,但除了减免伤害外还会将远程武器反转回攻击者

    咒法系(Conj)

    (玩家手册2)列阵(Regroup):让临近的盟友传送到你的旁边

    (万法大全)(完美奥术)高等法师护甲M(Mage Armor,Greater):给予对象+6护甲奖励

    (万法大全)群体法师护甲(Mage Armor,Mass):如同法师护甲,每等级影响一个生物

    预言系(Div)

    秘法视力(Arcane Sight):你可以见到魔法灵光。

    锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance):听或看到更远的地方,持续时间1分钟/每等级。

    巧言术(Tongues):会说各种语言。

    (玩家手册2)逆转天运(Alter Fortune)X:令目标重新掷骰。

    (玩家手册2)清晰冠冕(Crown of Clarity):在聆听与侦察上获得+2加值,自行解除则获得+8加值

    (完美奥术)洞悉真颜(Discern Shapechanger):看穿伪装和鉴别出变形生物。

    (万法大全)分析传送门(Analyze Portal):找到最近的传送门并且分析出它的性质。

    (万法大全)轨迹之舞(Circle Dance):显示一个已知个体的方向。

    (万法大全)次级心灵连线(Telepathic Bond,Lesser):连接30尺内的受术者,每等级持续10分钟。

    (万法大全)祥瑞术(Unluck):受术者必须重掷骰子,并且使用两者之间较差的,持续1轮/每等级。

    惑控系(Ench)

    狂暴术(Rage):给力量和体质+2加值,意志豁免检定+1, AC –2 。

    (好人书)欢欣满载Elation:盟友在力量和敏捷上获得+2加值,速度增加5英尺

    塑能系(Evoc)

    昼明术(Daylight):产生半径60尺范围的亮光

    避难小屋(Tiny Hut):创造一个能容纳10个生物的避难所。

    风墙术(Wind Wall):使箭矢、小生物和气体偏斜、转向

    幻术系(Illus 无

    死灵系(Necro 无

    变化系(Trans)

    闪现术(Blink):你随机的消失和重新出现,持续时间1轮/每等级。

    飞行术(Fly):受术者以60尺的速度飞行。

    气化形体(Gaseous Form):受术者变为一团气体并能缓慢飞行。

    加速术(Haste):受术者移动速度加快,攻击掷骰、 AC、反射豁免检定各+1。每等级影响1个生物。

    锐锋术(Keen Edge):使一般武器的重击范围加倍。

    高等魔化武器(Magic Weapon, Greater):每4等级获得+1加值,最高+5。

    秘密文页(Secret Page):改变一页的内容以隐藏它的真实内容。

    缩物术(Shrink Item):物品缩小为原来大小的1/16。

    水中呼吸(Water Breathing):受术者可以在水下呼吸。

    玩家手册2)力量冠冕(Crown of Might):在力量上获得+2加值,若自行解除将在一轮内获得+8加值。

    (玩家手册2)保护之冠(Crown of Protection):AC获得+1偏斜加值,豁免获得+1抗力加值,若自行解除将在一轮内获得+4加值。

    (异怪之书)多臂术(Arms of Plenty):长出两只额外的手臂。

    (异怪之书)波动内脏(Unlant Innards):免疫重击的额外伤害和偷袭伤害。

    (巨龙之书)龙之吐息(Dragon Breath):你获得一种龙的喷吐武器。

    (万法大全)空气呼吸术(Air Breathing):受术者可以在空气中正常呼吸。

    万法大全)不定型体(Amorphous Form):目标没有固定的形体,可以迅速通过裂缝。

    (万法大全)鼠人之啮(Bite of the Wererat):你获得敏捷和鼠人的攻击。

    (万法大全)深度暗视(Deeper Darkvision):受术者可以看穿90尺的魔法黑暗。

    (万法大全)钻石钢铁(Diamondsteel M):金属盔甲获得伤害减免。

    (巨龙之书)(万法大全)龙肤术(Dragonskin):你的天生防御获得加值并且得到能量抗力10。

    (万法大全)虚构重力(False Gravity):可以在任何固体表面行走。

    (万法大全)巨人之怒(Giant's Wrath):你投掷出去的卵石会变成巨石。

    (万法大全)四臂猩猩之祝福(Girallon's Blessing):受术者获得一双额外的手臂/每四个等级。

    (万法大全)哈玛魔倒刺护身(Hamatula Barbs):受术者长出倒刺,对近距离攻击的敌人造成伤害。

    (万法大全)原初形态(Primal Form):你变成元素生物,获得部分属性。

    (万法大全)暗影相位(Shadow Phase):目标部分变成虚体。

    (万法大全)群体蛇之迅捷(Snake's Swiftness,Mass):受影响的盟友立刻发动一次攻击

    (万法大全)蛛皮术(Spiderskin):受术者的天生防御、对毒素的豁免以及躲藏技能获得加值。

    (万法大全)钢铁之舞(Steeldance):剑刃环绕你并且攻击你的敌人。

    (万法大全)颤动感知(Tremorsense):获得30尺颤动感知。

    (万法大全)武器充能(Weapon of Energy):武器造成额外的能量伤害。

    (万法大全)冲击武器(Weapon of Impact):如同锐锋术,但是作用于钝击武器。

    共通(Univ)

    (万法大全)(完美奥术)增强魔宠(Enhance Familiar):你的魔宠在豁免,战斗掷骰和AC上获得+2加值,持续每等级1小时。

    (万法大全)强化魔宠(Fortify Familiar):你的魔宠获得2D8临时生命,AC+2,25%几率免疫偷袭和重击伤害。

    术士/法师的4级法术

    防护系(Abjur)

    次等法术无效结界(Globe of Invulnerability, Lesser):停止1级到3级法术的效果。

    移除诅咒(Remove Curse):把目标物品或人从诅咒中解放。

    石肤术(Stoneskin M):忽略每次攻击所造成的10点伤害

    (巨龙之书)防龙类灵光(Antidragon Aura M):盟友们获得针对龙类的AC和豁免。

    万法大全)(完美奥术)集体抵抗元素伤害(Resist Energy,Mass):指定生物忽略选定能量类型造成的伤害。

    (万法大全)驱魔障幕(Dispelling Screen):指定在生物或无主物品上的解除魔法,施法者等级检定最多+10。

    (万法大全)力场结界(Forceward):制造出球状力场防止虚体生物进入。

    (万法大全)高等门户警报(Portal Alarm,Improved):指定生物穿越门户时不会触发警报。

    (万法大全)射线偏斜(Ray Deflection):射线会远离你。

    (万法大全)高等提升抗力(Resistance,Greater):受术者的豁免+3。

    (万法大全)混乱/邪恶/善良/秩序之墙(Wall of Chaos/Evil/Good/Law):墙壁阻止对立阵营的生物通过。

    咒法系(Conj)

    庇护所(Secure Shelter):创造一个坚实的小屋

    预言系(Div)

    秘法眼(Arcane Eye):隐形的飘浮眼,移动速度为每轮30尺。

    侦测探知(Detect Scrying):警告你别人对你的魔法窃听。

    生物定位术(Locate Creature):指出熟悉生物的方向。

    探知(Scrying F):从远处窥视目标。

    (万法大全)(完美奥术)化解抗力(Assay Resistance):对抗单一生物的法术抗力时的施法者等级检定+10奖励

    附魔系(Ench)

    (万法大全)战斗圣歌(Battle Hymn):你和你的战友每轮可以重掷一次意志豁免。

    塑能系(Evoc)

    火焰护盾(Fire Shield):攻击你的生物受到火伤害,你可以在热或冷的攻击中获得保护

    好人书)辉耀护盾Radiant Shield:攻击你的生物受到电击伤害;你得到电击防护

    (万法大全)龙之吐息(Dragon Breath):你获得一种龙的喷吐武器

    幻术系(Illus)

    死灵系(Necro)

    变化系(Trans)

    群体人类变巨术(Enlarge Person, Mass):变大几个生物。

    强记术(Mnemonic Enhancer F):仅限法师。准备额外的法术或者保留一个刚刚施放的法术。

    变形术(Polymorph):给予一个自愿的受术者一个新的外型。

    群体人类缩小术(Rece Person, Mass):缩小几个生物。

    塑石术(Stone Shape):将石头塑成任何形状。

    (好人书)理想召唤场Perfect Summons:创造只有善良生物可以被召唤的区域

    (玩家手册2)迅捷爆发(Celerity):立即获得一个标准动作,但接下来将晕眩一轮。

    (玩家手册2)巨魔形态(Trollshape):让你变成一只巨魔。

    (万法大全)(完美奥术)集体黑暗视觉(Darkvision,Mass):10英尺半径内的生物获得60英尺内黑暗视觉。

    (万法大全)(完美奥术)修复致命伤(Repair Critical Damage):为任何构装体修复4d8+1/每等级(最大+20)点伤害。

    (荒野族裔)轻敏飞行Aerial Alacrity:飞行速度增加30呎,AC与反射检定+1。

    (荒野族裔)持久飞行Enring Flight:在中度负重下仍能以全速飞行,飞行持续时间加倍。

    (万法大全)位面同调(Attune Form):使受术者与当前位面调和一致,不会受到该位面的伤害与负面自然效果。视同被避免位面效果法术保护。

    万法大全)狼人之啮(Bite of the Werewolf):你获得力量和狼人的攻击。

    (万法大全)目盲之息(Blinding Breath):你的喷吐武器使生物目盲。

    (万法大全)移位兽形态(Displacer Form):你变成移位兽。

    (万法大全)火中跳跃(Fire Stride):可以在不同的火焰中传送

    (万法大全)赤焰鞭(Flame Whips):你的前肢造成6D6火焰伤害。

    (万法大全)龙翔术(Flight of the Dragon):你获得龙的翅膀。

    (万法大全)钢铁骨骼(Iron Bones):加强有实体的不死生物的骨骼,使其天生防御+6。

    (万法大全)混沌塑形(Perinarch):对林勃混沌海的物质形态,拥有更强的控制能力。

    (万法大全)浮力术(Raise from the Deep):生物或沉船上浮。

    (万法大全)遗迹探撅者的财富(Ruin Delver's Fortune):在其他生物的回合内使用并从多种效果中选择。

    (万法大全)混乱传送(Scramble Portal):为传送门随机设定目的地。

    (万法大全)锐齿术(Sharptooth):你的一件天生武器造成的伤害提升如同你的体型提升了一级。

    (万法大全)法力增强(Spell Enhancer):本轮内你施展的另一个法术的施法者等级+2。

    (万法大全)龙言术(Voice of the Dragon):唬骗、交涉和威吓检定+10,可以使用暗示术

    (万法大全)高等大气之翼(Wings of Air,Greater):受术者的飞行机动性提升两个级别。

    共通(Univ)

    (玩家手册2)法力增幅(Mystic Surge):所有盟友的法术的DC+2,CL+1。

    (完美奥术)魔宠强化(Fortify Familiar):你的魔宠获得2d8的临时生命值,+2护甲,25%机率避开偷袭和重击伤害。

    我只把2~4级的防护增益治疗类法术列出来了,真不是人干的活啊。

    法术之前的括号内是法术的出处,如果没有就是PHB

    抱歉没有法术的详细资料,自己去PHB上查吧,英文名都给出来了。

    至于牧师的神术,大部分都是你所要求的,而且请你记住,法术的用处并不是单一的,主要还是看施法者的风格,有时候攻击类法术也可以防御,辅助法术也可以攻击。

    谢谢

    魔兽世界 能够驱散敌方有益魔法状态的职业技能有哪些?

    除了FS的法术偷取,

    和牧师的驱散魔法和群体驱散,

    群体驱散还能通过雕文进一步加强效果

    还有萨满的的净化术也可以驱散对方的有益BUFF

    魔兽世界增益法术和持续伤害法术分别指的是什么?

    魔兽世界增益法术和持续伤害法术分别指的是什么? 魔兽世界增益法术怎么显示啊

    界面里设置~~

    魔兽世界中增益法术是什么意思啊

    所有对你有帮助的状态和效果都属于增益法术。

    记得采纳啊

    魔兽世界增益法术图标怎么改大点

    插件可以做到。

    还有,视频里有个UI缩放功能,好像也可以办到。

    魔兽世界怎么把施加在敌人身上的增益法术与非增益法术分开显示?

    有Dot监视插件,可以监视你的Dot,要是你想PVP监视对方身上有没有有益BUFF,最简单的方法就是驱散一下,PVP中没那么多时间看别人的Buff,驱散一下要是没有就转半个GGCD,要是有就顺便驱散了~~

    在WOW中什么叫增益法术和减益法术?各指什么?

    增益法术是友方和敌方对身上有增益效果的单位的法术伤害或治疗效果都增加!减益也是同样效果,之不过是治疗和伤害效果降低!

    法师有持续伤害法术么?是啥啊?

    奥系的没有,冰系的也没有,火系的很多啊,火球术就是个典型,你看到没有,火球术首先对目标造成伤害,然后在几秒内持续造成伤害,这就是你说的,明白了吗

    魔兽世界 FS法术强度与法术伤害的区别是什么?

    法术强度是为了和攻击强度对应才设定的 就是以前的法术伤害改的 具体怎么算还要看以后发出的资料 就跟之前n%暴击换成现在的暴击等级一样

    魔兽世界 FS法术伤害问题

    法伤对所有魔法都有加成,只是技能不同加成不一样,一般读的越慢的法书加成越高,

    智力=魔法直和魔法暴机几率

    但是你加的奥系的天赋的话智力能额外加成法伤

    魔兽世界法师持续伤害的技能

    冰系只有加了雕纹的霜火箭

    魔兽世界怀旧服TBC牧师新技能介绍

    在魔兽世界怀旧服TBC中喜欢玩牧师的玩家还是有不少的,新版本也有很多新的牧师技能要和大家见面了,我们一起来看看有哪些技能吧,希望可以帮到大家。

    新天赋技能

    痛苦压制(戒律):立即使一个友方目标的威胁值降低5%,受到的所有伤害降低40%,抵抗驱散效果的几率提高65%,效果持续8秒。

    治疗之环(神圣):治疗友方目标及其身边半径15码范围内的该目标小队成员。

    吸血鬼之触(暗影):在15秒内对你的目标造成暗影伤害,并使所有小队成员获得法力值,数值相当于你所造成的任何暗影伤害的5%。

    新通用技能

    群体驱散:驱散半径15码范围内的魔法,从每个友方目标身上移除1个有害魔法效果,从每个敌方目标身上移除1个增益魔法效果。可以影响最多10个友方目标和10个敌方目标。这种驱散法术非常强大,可以移除通常无法被驱散的法术。

    愈合祷言:向目标施加一个法术,目标下一次受到伤害时为其恢复生命值。治疗效果发生后,愈合祷言会转移到半径20码范围内的团队成员身上,最多转移5次。

    联结治疗:为一个友方目标和施法者本身各恢复一定生命值。低威胁值的技能。

    暗言术·灭:黑暗的咒语,对目标造成暗影伤害。如果目标没有死于暗言术:灭,则施法者受到等量的伤害。

    暗影魔:召唤一个暗影恶魔攻击目标。当暗影恶魔对敌人造成伤害时,牧师可以获得法力值。

    魔兽世界里,什么是增益类法术?小德的3花和回春算么?

    算!增益法术就是将法术释放在目标身上并持续一段时间的,并且能给目标带来一定的正面效果就是增益法术!

    一般三花这些在团长嘴里都叫HOT,HOT就是能给目标持续回血的技能!三花、回春、MS的恢复!

    统称叫增益法术!!

    现在飞飞牧师都有哪些技能都有什么用?

    圣光灼破

    吟唱技能,对目标造成法术伤害的同时附加圣光伤害。

    1

    恢复术

    瞬发效果,使目标获得持续恢复生命的效果。

    5

    圣光裁决

    吟唱技能,对目标造成法术伤害的同时附加圣光伤害。

    10

    守护术

    主动增益,临时增加单个目标的体质和防御。

    15

    治疗术

    吟唱技能,一次性恢复目标一定数量的生命。

    20

    圣光大地

    范围伤害,制造光耀之堂攻击范围内的敌人。

    26

    天马行空

    光环技能,开启后增加范围内友方的移动速度。

    32

    神圣之光

    吟唱技能,使单个目标从死亡状态下复活。

    38

    高效术

    主动增益,临时增加单个目标的精神、攻击速度和命中。

    44

    洁净术

    瞬发效果,清除单个目标的减益状态。

    50

    群疗术

    范围效果,恢复周围目标的生命值。

    56

    神之庇护

    瞬发效果,开启法力护盾,MP抵消伤害。

    62

    沉默术

    瞬发效果,使目标无法使用技能。

    68

    圣光天怒

    被动技能,使用技能时一定概率使法术爆击提高。

    74

    光芒圣歌

    瞬发效果,一次性瞬间恢复大量生命。

    魔兽世界法师法术偷取怎么用?有什么用处?哪些怪可以用?

    比如说对方怪对自己放了一个加100%施法速度的BUFF,如果可以偷的话,这个图标四周会有闪烁的光圈,你施放法术偷取,这个BUFF转到你身上,自己角色就会增加100%的急速,但是偷取的法术最多只能维持2分钟,在副本的时候小怪会有类似的BUFF,适当偷取可以增加DPS

    博德之门3戏法有哪些博德之门3戏法推荐一览

    博德之门3戏法推荐火焰箭、电爪、魔能爆、法师之手、神导术、次级幻影、法师之手等。

    博德之门3戏法推荐一览

    一、博德之门3戏法就是作为不消耗法术位的法术,效果相比消耗法术位释放的法术较弱,但每回合都可以免费使用。

    二、博德之门3伤害戏法一览

    1、火焰箭:★★★★

    朴实无华的高伤害,戏法里唯一一个火焰法术,远距离打火机,基本上就是用来补残局伤害和远距离点火药桶的,简单粗暴的好用法术

    2、冰冻射线:★★★☆

    比较微妙的带控制伤害法术,虽然控制占模,但实际战斗中他的减速基本用不上。

    首轮动作绝大多数时候比起用它来阻止高威胁菜刀单位接近,还是油腻术狂笑术之类的法术更为靠谱.

    它还有配合水面地形制造冰面这种用法,比起有点无力吐槽的减速,冰面造成的倒伏反而是个极其好用的控制效果

    3、酸液飞溅、毒气喷射:★★☆

    纯粹的伤害法术,一个AOE一个近距离单体.毒伤和酸伤在EA并没有应用需求,而且也并不能制造酸液地面和毒素地面,

    除了酸液作为豁免法术可以规避低打高命中减益和高AC外没有亮点.

    4、电爪:★★★☆

    同样是近距离攻击法术,由于拉式房规下潮湿状态电伤翻倍.

    电爪因为本身的电伤属性一下子高贵起来,尤其还自带攻击金属护甲敌人优势,保证了我们面对高AC敌人的命中率,基本上是属于带了绝对不吃亏的戏法

    5、冻寒之触:★★★

    跟冰冻射线一样的控制占模技能,但阻止回血和对亡灵减益比起减速来说还是稍显有点点用,整体属于鸡肋技能。

    6、魔能爆:★★★★★

    火焰箭立场版,虽然失去了点火能力

    但是邪术师有一堆围绕这个戏法的邪能祈唤你邪术师不带这玩意根本说不过去.

    7、恶言相加:★★★★★

    诗人特色法术,隔壁施法者们都馋哭了,最粗暴实用地命中减益,可作用对象比冻寒之触多了不知道多少,

    虽然伤害期望偏低但这控制效果你还要什么高伤害,对面少打一发伤害比多几点伤害期望作用可大多了.

    8、燃火术:★★★★

    火焰箭魔改版,除了丢出去打怪还能一直捏手里提供光源,对于没有黑暗视觉的小队来说光源还是重要的,

    不然黑暗中攻击敌人所有攻击类骰值都要承担劣势命中降低.但是小队都有黑暗视觉光源这个玩意就比较微妙了,

    这种时候手里光源反而成为敌人的增益.德鲁伊二环后基本就用不上这法术了,不过燃火术捏手里特效还挺好看的.

    9、橡棍术:★★★★

    德鲁伊特色法术,优点是很实在很好用,施法属性替代近战命中判定加上额外的伤害加值对于有中甲和盾牌熟练的德鲁伊来说前期完全可以拎着棍子大杀四方.缺点是用不上。

    月德前期直接变形揍人吃不到这个法术加成,大地德则是因为优质德鲁伊法术都需要专注很少会主动吸引火力.

    而后期月光之华,太过好用导致德鲁伊基本有它后就是缩在后面操作这个轨道炮.

    10、荆棘之鞭:★★★☆

    德鲁伊特色法术,伤害不错同时还是稀有的强制位移法术,缺点是范围太小了,而且只能拉近没法自己控制位移方向。

    三、博德之门3辅助向戏法一览

    1、剑刃防护:★★★

    优点是不是集中法术,缺点也是不是集中法术,两回合作用时间太短了,我方突袭战的时候基本你开着回合制模式也很可能一轮伤害都挡不到,

    除非你舍得把珍贵的突袭动作用来上这个而不是直接攻击或者控制.

    敌方突袭的时候可能会有点用但法师解决菜刀贴身的方式太多了,

    雷鸣波或者燃烧之手都挺好,二环的迷踪步直接跑路也很香,基本就是没法术位的时候会把他拉出来顶一顶.

    2、克敌机先:★★★☆

    虽然是集中法术但是基本很难被怪打断,克敌机先命中规则是独特必中,但是优势这玩意是不能叠加的,

    这就导致只要队伍里有一个能不消耗法术位稳定提供控制的角色(没错说的就是你兽王猎)这个技能就会毫无存在感,

    唯数不多的闪光点应该是前期好歹可以配合巫术箭来稳定提供对BOSS伤害,之后要上场就只能是面对免疫大部分负面BUFF的BOSS来辅助造优。

    3、抵抗术:★★☆

    很微妙的一个法术,豁免检定值增加,防御向,跟剑刃防护一个问题就是防御向戏法我们战斗中缺少标动来使用,

    比剑刃防护稍好一点的是他可以战斗前释放,但牧师的专注位太宝贵了,

    4、神导术:★★★★★

    前期万用神技,各种属性技能检定的时候都可以直接加值,包括但不限于巧手开锁,偷钱,游说社交等等等等.

    在投点界面如果队友持有这个法术且在身边我们就可以直接让骰值加上神导术的额外增益

    5、奇术:★★★

    有用但应用面不广的法术,属性检定优势还是比较稀有的,但是只对威吓和表演有用,而且还只能对自己上不能辅助队友。

    6、光亮术,舞光术:★★★

    氛围向法术,火把上位替代,9大种族里只有3个没有黑暗视觉,这年头要找个没有黑暗视觉比找个有黑暗视觉的难,

    而且一环魔法里还有妖火这个极其优秀的群体DEBUFF法术提供光源.除非是队伍里太缺黑暗视觉不然很少需要我们打光.

    7、次级幻影:★★★★★

    突袭战斗中调整敌方站位的法术,使用它不破隐匿,地精营地里可以中立状态丢炸药桶然后用这个尽可能把地精都吸引到炸药桶边上,蜘蛛巢穴方便可以勾引蜘蛛女王方便我们多打一整轮远距离偷袭.

    哪怕不用炸药桶逃课也方便我们后续用AOE法术打控制与伤害.除此之外还可以勾引怪物走到悬崖边上地形杀.

    除了魔宠和小德的猫叫可当下位替换外毫无缺点.

    8、法师之手:★★★★★★★★★★

    满星5星他是10星法术,博德之门里你丢弃物品时不消耗任何动作或者移动的,

    有了这个你可以战斗中把包里的可投掷道具丢出来让法师之手来帮你投掷,在前期相当于你每回合都可以多一个标准动作.

    此外他本身还能多吃怪物一发伤害,怪物少打一动伤害可能我方某个角色就可以倒下前多出手一轮,多出手一轮可能某个本来能出手的怪物就死了,可以说召唤物在DND规则下是极其有用的单位.

    这个法术唯一缺点可能就是他需要吃专注

    魔兽世界 战场 戒律牧师的群体驱散用法

    个人认为戒律牧师在战场最大的作用就是驱散,本人所在的固定装备团(PVP战场装备毕业)中一直配备有一位纯驱牧师,纯驱牧师不在的时候有时候我也顶纯驱牧师的位置,一场战场下来,一般1000+的驱散还是有的吧……

    这里只讲驱散,驱散是牧师技能,主要用于去除己方的所有负面魔法效果和敌方的所有增益魔法效果,由于绝大部分的特殊效果都属于魔法类效果(一般长期的如牧师的耐、骑士的王者、法师的智力,短期的如牧师的恢复、XD的三花之类,特殊的如骑士的无敌、法师的冰箱等等)。大型战场里面,没有驱散的队伍是肯定要被坑杀的队伍,JJC里面,不会驱散的牧师也肯定是要坑爹的牧师。

    下面讲一下不同场合下最基本的驱散手法和注意事项(纯属个人经验总结)

    1、大型战场里面使用得最多的就是群体驱散,群驱需要注意几条:

    (1)对冲时优先驱散近战——近战集团是冲锋的第一保证,两军对垒第一波就是板甲对冲,保证自己队伍板甲的机动性和杀伤力是最主要的,身为驱散牧师,要保证不要离近战集团太远,如果你们是YY队,你可以选择焦点一个近战T保证跟随。对冲一旦开始,给队伍的尖刀位置丢一个障,然后对着近战一阵猛驱就可以了,但是在此过程中一定要保护好自己,因为近战之间犬牙交错的厮杀让对方很容易杀出缺口点到你这个小布甲,保证身上的盾,如果被追了,往前而不是往后跑,因为追杀你的是板甲,你往后跑把人带进了远程队伍,就会害死一大片布甲,所以往前跑,指望你的板甲队友来救你。

    (2)移动途中注意冰圈——法师的新技能大冰圈是个非常讨厌的东西,如果你的队伍在移动中中了这个玩意,很容易导致队伍脱节从而被对方穿插切割掉,而在狭窄地段(比如奥山大桥)对方在路上来几个冰圈,你们就很难冲锋了。这种时候就等大部队直接压过去,而你就站在冰圈旁边一直驱,把整个冰圈硬消耗掉,基本不会浪费冲锋时间。

    (3)围杀注意驱散敌人的增益效果——如果你们3、5个人把对方1、2个人围起来准备摁掉了,注意要把驱散准备好,骑士无敌或者法师的冰箱是优先要驱散的,基本上对方用这一招就是只有一点血皮了,如果驱散即是就可以把他DOWN在这里,但是如果动作慢了,尤其是骑士,这只乌龟可能就会跑回自己队伍里去了。

    (4)注意节奏及时脱战——驱散尤其是大驱是个非常消耗蓝的工作,基本上7、8个大驱下去蓝就要吃紧了,因此注意战斗节奏非常重要。对于牧师的驱散来说,一个是接触战一开始的时候需要大量驱散,刚上去的时候大家蓝都很多,所以各种阴招层出不穷,这种情况下要拉起队伍的血线除了刷血,驱散是最重要的。而进入白热化以后尤其是己方占优势的情况下,压力主要还是在神牧刷血上去了,驱散压力没那么大,这种时候就可以后退到队伍最后放去吃饭喝水准备一会的追击了。追击的时候你需要紧跟近战队伍进行驱散,但是逃跑的时候记得一定要跑得快一点,不要跟着板甲去殿后,因为这个时候板甲已经无法脱离战斗了,基本上就是拼死作战然后等墓地复活,你扑上去也不过就是蚍蜉撼树多死一人而已,一定要跑到队伍前面去,防止对方的穿插狙击,这才是有用的。

    2、小战场和JJC多用快速驱散和单体驱散,单驱需要注意几点:

    (1)不要盲目使用快速驱散——快速驱散插件事实上更适合于打副本的PVE玩家,因为BOSS给出的DEBUFF往往种类不多但是伤害巨大,因此快速无脑驱散自己人身上的DEBUFF很重要。但是在战场或者JJC里面,有的东西是要第一位驱散的,有的则不是。所以在小战场和JJC里面,还是要把单体驱散拿出来放到一个顺手的位置上,而不要盲目信任快速驱散插件。

    (2)优先驱散自己身上的DEBUFF——不要每次都只盯着别人怎么怎么滴了,不论是小战场还是JJC,往往都只有那么两三只治疗,你自己的命是很重要的,所以优先看好自己。

    (3)如果某人中的几个DEBFF,记得多驱几次——驱散是按所中的魔法效果的顺序来驱散的,比如一个人中了痛、献祭和变形术,如果痛还没有自动驱散掉变形术的时候你就丢了驱散了,那么优先驱散的是变形术,然后是献祭,最后才是痛,所以如果一个人身上有几层DEBUFF记得多驱几次,增益效果也是这样的,如果对方法师顶了冰箱,然后又得了一个恢复,那么你第一个驱散只会驱散掉恢复而不是冰箱,所以也多驱2次,单体的就可以了。

    打了这么多字,看在我手指头的份上,分就给我吧

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