暗黑2狂乱野蛮人(关于暗黑2 野蛮人技能狂乱跟双挥的用法。)

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文本目录

  • 暗黑2狂乱野蛮人 装备在哪刷
  • 暗黑2野蛮人练旋风还是狂乱
  • 暗黑破坏神2重制版狂乱野蛮人怎么加点
  • 《暗黑2》野蛮人练旋风还是狂乱?
  • 暗黑2中的野蛮人技能解析?
  • 暗黑破坏神2 野蛮人技能加点(有图)
  • 暗黑2关于野蛮人的双手挥击和狂乱
  • 《暗黑2》野蛮人练旋风还是狂乱?
  • 关于暗黑2 野蛮人技能狂乱跟双挥的用法。
  • 暗黑2狂乱野蛮人 装备在哪刷

    暗黑2没有什么特定掉落的设定,别管是女巫专用装备还是野蛮人专用装备,都在同样的怪物身上掉,不存在哪个怪物容易爆野蛮人装备,哪个怪物不容易爆。所以所有职业刷装备思路都是类似的。

    普通、噩梦难度通关期间,想要做符文之语只需要刷女伯爵(符文之语底材平时打怪注意捡就行了),想要暗金、黄色、绿装,就去刷你那个难度的墨菲斯托,别的BOSS基本不用管。

    通关以后就非常丰富了,通关仅仅是开始。如果想要高等符文,有各种85级场景、地狱难度崔凡克议员、地狱牛关可以刷,想要暗金、绿装之类的,也可以在各种85级场景,地狱难度督瑞尔、墨菲斯托那里刷,或者BUG杀地狱巴尔;还可以赌博、刷商店等等。如果你是一个装备已经基本可以的成型的狂乱野蛮人,已经有通关的能力,那么你可以去地狱难度第二幕“遗失的城市”里面“古代通道”刷装备,这是个著名的85级场景,里面的怪物可以出几乎所有有用的装备(只是概率很低,这没办法)。狂乱野蛮人跑步快,在近战职业里刷装备效率是很高的,古代通道不死生物多,物理抗性普遍低,你可以拿一把“执法者”符文之语剑,配合一把伤害输出高的剑去打,执法者的庇护所光环可以无视不死生物的免疫,还有衰老诅咒降低怪物的物理抗性。

    暗黑2野蛮人练旋风还是狂乱

    旋风。

    1、根据查询3DM游戏网显示,《暗黑破坏神2》中,野蛮人练旋风好。旋风比狂乱攻击范围大,清图效率高。

    2、旋风技能效果华丽,容错高,不存在被怪物围住困死的局面。狂乱,比较中规中矩。

    暗黑破坏神2重制版狂乱野蛮人怎么加点

    暗黑破坏神2重制版野蛮人加点推荐力量敏捷够装备,其余全血。面板属性:个近战要想在地狱混的开在,面板上属性是最重要的,有几个重要属性必须要达到一定标准才能行。

    暗黑破坏神2重制版野蛮人狂战士流加点方案分享技能点的分配①主攻技能狂战士加满,某武器支配(投掷除外)加满,狂嚎加满,大叫尽量高,专心加1点,战嚎1点。②辅助技能战斗体质加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,加速1点。

    专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。②辅助技能大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。

    野蛮人主攻技能:专心、剑支配、战斗体质均加满,其他随机加点。野蛮人辅助技能:呐喊加满,战斗指挥、自然抵抗、铁布衫、加速、狂嚎各加1点。另外野蛮人还需加点增加耐力和击晕各1点,作为前置技能。

    技能点加点:旋风:20。狂战士:1。大叫:20。战斗体制:20。战斗指挥:1。嘲弄:1。战壕:1。锤子掌握:20。加速:1。铁布衫:1。自然抵抗:1。过路点各:1。一共需要花费94点。

    《暗黑2》野蛮人练旋风还是狂乱?

    野蛮人如下:

    推荐旋风。主流是旋风。旋风杀敌超爽的,一打一大片,比狂乱等一刀刀砍容易和快多了,看着还比较华丽,而且不存在被怪物围住困死的局面。当碰到那种攻击反噬的东西,要小心了,经常是死的莫名其妙的,这时候可以用狂战士砍。

    简介:

    《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。

    游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

    暗黑2中的野蛮人技能解析?

    吼叫系:

    1.

    狂嗥 Howl

    要求级别:1

    要求技能:None

    效果: 恐吓附近的敌人而使之退却。

    对头目级以上怪物无效。

    2.

    找寻药水 Find Potion

    要求级别:1

    要求技能:None

    效果: 给予一定从尸体中寻找生命、魔法及回复药剂。

    可以找到所有等级的治疗、魔法和回复药剂,找到药剂的等级由场景决定。越高等级的场景里找到的药剂越强。

    对怪物的尸体使用找寻物品技能可以防止怪物被复活。

    3.

    大叫 Shout

    要求级别:6

    要求技能:狂嗥[1]

    效果: 增加同盟作战单位的防御能力。

    4.

    嘲弄 Taunt

    要求级别:6

    要求技能:狂嗥[1]

    效果: 嘲弄一个敌人使之与你战斗。通常是用来对付怪物里的弓箭手和法师的。

    对金色怪物和Boss无效。有些怪物天生对嘲弄免疫。

    嘲弄对那些会从你身边逃走的怪物有效。

    5.

    战嗥 Battle Cry

    要求级别:18

    要求技能:狂嗥,嘲弄

    效果: 恐吓附近的敌人,降低它们的抵抗力和破坏力。

    6.

    找寻物品 Find Item

    要求级别:12

    要求技能:找寻药水

    效果: 给予野蛮人一个在尸体中找到物品的机率。

    找寻物品提供在同一怪物身上再次得到物品的机会。掉落物品的几率和游戏人数无关。

    对怪物的尸体使用找寻物品可以防止怪物被复活。

    7.

    战斗体制 Battle Orders

    要求级别:24

    要求技能:狂嗥,大叫

    效果: 增加队友的生命、魔法和耐力值。

    8.

    残酷吓阻 Grim Ward

    要求级别:24

    要求技能:找寻药水,找寻物品

    效果: 将尸体变成图腾,把怪物吓跑。

    残酷吓阻这技能具有一定战略意义,可以用来开创一块使怪物无法越过的禁区。也可以用来将怪物引到一块特定的地域,让野蛮人能够轻易对付。总地说来,这个技能的特殊效果是其他技能所不能比拟的。

    残酷吓阻对金色怪物和Boss无效。

    9.

    战斗狂嗥 War Cry

    要求级别:30

    要求技能:狂嗥,嘲弄,大叫,战嗥,战斗体制

    效果: 伤害敌人并使之眩晕。

    10.

    战斗指挥 Battle Command

    要求级别:30

    要求技能:狂嗥,大叫,战斗体制

    被动效果: 临时增加队友的技能1级。

    战斗支配性技能:

    1.

    支配6钟武器

    要求级别:1

    要求技能:None

    被动效果: 增加使用相应武器的伤害与命中率。

    2.

    增加耐力 Increased Stamina

    要求级别:12

    要求技能:None

    被动效果: 增加耐力和耐力回复速度。

    3.

    加速 Increased Speed

    要求级别:24

    要求技能:增加耐力

    被动效果: 增加走路/跑步的速度

    4.

    铁布衫 Iron Skin

    要求级别:18

    要求技能:None

    被动效果 – 增加防御

    5.

    自然抵抗 Natural Resistance

    要求级别:30

    要求技能:铁布衫

    被动效果: 增加对元素伤害的抗性。

    自然抵抗增加冰、火、电、毒的抗性,但不包括魔法抗性。

    战斗系技能:

    1.

    重击 Bash

    要求级别:1

    要求技能:None

    效果: 有力的重击,击退敌人。

    2.

    双手挥击 Double Swing

    要求级别:6

    要求技能:重击

    效果: 迅速的双重攻击,可以攻击两个临近的敌人。

    3.

    跳跃 Leap

    要求级别:6

    要求技能:None

    效果: 野蛮人跃起并击退落地处的敌人。

    跳跃技能消耗的魔法是很低的,而且还击退着陆处敌人的效果,在取回你的尸体时十分有用。有时敌人会把你重重包围而无法离开,此时跳跃可以让你很容易从危险地带逃脱。跳跃也可在拥挤而狭窄的地牢中(如第二幕的下水道、蛆虫洞穴等场景)使用,可以从其他队友的头上越过。你可以把怪物们引到障碍物旁,然后从上面跃过;亦可以从没有桥梁的河上跃过,还有其他的捷径可以走。只需要2点魔法,十分的划算。

    跳跃的震退效果和武器上的击退是一样的。

    隐藏属性:震退范围

    跳跃的基础震退范围是2.64码,这个范围每级会提升0.66码。高等级的跳跃可以做到全屏震退。

    4.

    双手投掷 Double Throw

    要求级别:12

    要求技能:重击,双手挥击

    效果: 同时投掷两件武器。

    只有使用这项技能的野蛮人可以同时投掷两种武器。

    5.

    击晕 Stun

    要求级别:12

    要求技能:重击

    效果: 成功的攻击将使敌人晕眩。

    6.

    跳跃攻击 Leap Attack

    要求级别:18

    要求技能:跳跃

    效果: 跳向目标并在落地时攻击。

    跳跃攻击可以用来对敌人进行各个击破。在对付那些讨厌的沙地跳跃者及有瞬移能力的金色怪物时比较有效。

    跳跃攻击在第一级时就有相当大的范围。

    跳跃攻击在游戏中被认为是属于远程攻击方式,对远程攻击方式不起作用的能力,如压碎性打击、击退等无法打断跳跃攻击.另外,跳跃攻击属于物理伤害类,攻击反噬的诅咒对其仍有作用.

    7.

    专心 Concentrate

    要求级别:18

    要求技能:重击,击晕

    效果: 作出不可被打断的攻击,同时暂时性地增加你的防御。

    这种攻击方式最大的好处是不会被打断,有盾牌的话效果相当不错。

    8.

    狂乱 Frenzy

    要求级别:24

    要求技能:重击,双手挥击,双手投掷

    效果: 每次成功的打击后都会增加你的行进和攻击速度。必须使用两把武器。

    当野蛮人成功造成打击后,就会进入狂乱状态,更快地行走及攻击。陷入狂乱以后,迅速切换到另外的技能,狂乱的效果仍会持续。不过,频繁的切换并不被推荐。

    狂乱是不可被打断技能。

    9.

    旋风 Whirlwind

    要求级别:30

    要求技能:重击,跳跃,击晕,专心,跳跃攻击

    效果: 猛烈的旋转攻击。

    很多高等级的野蛮人将旋风选为他们的主要技能,有时与跳跃攻击结合使用。

    为了最好地利用旋风,将一群怪物引成一团,然后点击怪物群的另一侧。野蛮人会从他们中间迅速地穿过,对他们造成破坏性甚至毁灭性的打击。

    在你持双手武器时,旋风攻击的伤害会在两把武器间进行轮换。而长枪、长柄武器则可以造成更大面积的打击。

    旋风需要消耗大量魔法,因此偷取生命和魔法的物品在使用旋风时是十分有用的。

    小心遗忘骑士的钢铁处女的诅咒。如果你在使用旋风的途中被施放了这个诅咒,那接下来的就会是死亡。另一个需要注意的是燃烧法力的怪物。你最好随身带着魔力药剂。

    旋风不会触发“当攻击时”、“当击中时”、“当杀死敌人时”一类的技能。

    在资料片里,旋风的打击速度只跟武器的基础速度和武器上的提速有关。

    10.

    狂战士 Berserk

    要求级别:30

    要求技能:重击,击晕,专心

    效果: 威力无比的攻击,使野蛮人失去防御。

    狂战士将你的所有物理伤害转化为魔法伤害。因此你无法用狂战士技能来偷取生命/法力。但是,你的伤害也不会被反弹了。

    狂战士在其持续时间里会把你的防御变为0。

    暗黑破坏神2 野蛮人技能加点(有图)

    在暗黑破坏神2中,野蛮人的技能加点应该根据玩家的个人游戏风格和需求进行调整。然而,一个常见的加点策略是优先提升主要攻击技能,如狂乱、旋风斩和双手挥击,同时辅以一些防御和辅助技能,如战斗体制和呐喊。

    狂乱是野蛮人的主要近战攻击技能,它可以对单个敌人造成大量伤害。因此,许多玩家会选择优先提升狂乱的技能等级。同时,狂乱还可以与一些装备和技能产生协同效果,进一步提高其伤害输出。

    双手挥击是一个近战攻击技能,可以同时使用两把武器进行攻击。对于一些喜欢使用双武器的玩家来说,双手挥击是一个必选的技能。但是,由于双手挥击的攻击速度相对较慢,因此一些玩家可能会选择将其技能等级保持在较低水平。

    除了攻击技能之外,野蛮人还需要一些防御和辅助技能来提高生存能力和团队协作效果。战斗体制是一个可以提供生命值和防御加成的技能,因此对于一些注重生存能力的玩家来说,战斗体制是一个不错的选择。呐喊可以提供一些辅助效果,如增加攻击速度和移动速度,因此也可以考虑适当加点。

    总之,暗黑破坏神2中的技能加点需要根据玩家的个人游戏风格和需求进行调整。在选择加点策略时,需要根据自己的游戏体验和需求进行权衡和选择。

    暗黑2关于野蛮人的双手挥击和狂乱

    没有的,狂乱状态最高6F

    双手挥击依靠的是全身所有装备的IAS

    WW用的是武器的IAS

    《暗黑2》野蛮人练旋风还是狂乱?

    《暗黑2》野蛮人练旋风。旋风杀敌超爽的,一打一大片,比狂乱等一刀刀砍容易和快多了,看着还比较华丽,而且不存在被怪物围住困死的局面。当碰到那种攻击反噬的东西,要小心了,经常是死的莫名其妙的,这时候可以用狂战士砍。

    狂战士是魔法攻击,不会反噬。而且旋风野蛮人用来PK也是相当不错的。狂乱有好的武器的话,也是蛮轻松的,主要还是看玩家的兴趣。高手一般用旋风的比较多,而新手则偏重狂乱,比较中规中矩。

    旋风技能的特点

    1、旋风没有相关技能加成,其面板数值貌似不高,但它的攻击频率非常快,在保证命中的前提下,即使伤害一般实际效率并不差。

    2、对操作要求比较高,无论常规操作还是技术含量更高的极速短旋风,这一部分到后面再讲。

    3、对装备要求较高一点,主要是武器方面有特殊的要求(攻速和范围),另外命中率和双吸对旋风尤为重要,必要时可以牺牲一些伤害也要保证。

    关于暗黑2 野蛮人技能狂乱跟双挥的用法。

    你现在是打普通还是噩梦?普通里一般只有小头目才吸蓝(在沙漠那关好像很多吸蓝的),跟你用的技能无关。

    狂乱和双挥的区别在于,双挥的速度很快,狂乱的杀伤力高,你可以一边切换一边听听挥动的声音,感受一下这两种技能不同的节奏。我一般是用双挥,当然如果到后期你有速度高的武器,用狂乱也挺好,但是狂乱比较费蓝。

    双挥可以一直用作主攻,或者练刀阵旋风也可以。技能不要加蓝,没什么用。全加血,一个技能点4个血,很牛的!

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