剑魂加点110版本刷图加点图(110级剑魂平民装备搭配最新版本dnf2021剑魂100级装备怎么搭配)

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文本目录

  • dnf110级版本剑魂怎么加点 2022剑魂加点推荐
  • dnf110级剑魂感电流派技能加点dnf剑魂100级加点2021
  • 2023dnf剑魂110技能加点dnf100级剑魂技能详解
  • 旭旭宝宝110剑魂加点
  • dnf110版本剑魂流派除平a流dnf100级版本剑魂刷图加点
  • 110级剑魂平民装备搭配最新版本dnf2021剑魂100级装备怎么搭配
  • DNF110剑魂刷哪个图
  • 剑魂的抗性和属性加点方法
  • dnf110级版本剑魂怎么加点 2022剑魂加点推荐

    dnf110级军团版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

    一、110级版本剑魂通用加点

    猛龙本来是剑魂最超模的技能之一,可惜连续几个版本加强都没有猛龙,但是CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

    带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击(根据个人喜好)

    二、剑魂常见玩法

    特殊机制也被策划修改的七七八八了,为数不多的值得说一下的也就是二觉穿云刺的结算机制了,4柄飞剑循环回收,当段时间内触发了超过4次穿云刺时多余的穿云刺要等飞剑回收后才能再次飞出攻击目标,所以不要一味的多打穿云刺,因为在很多时候是不能被结算的。

    太刀刺伤机制,剑魂使用太刀是会不断叠加怪物出血层数,叠加到一定层数就会引爆刺伤造成伤害,大小拔刀等技能可以手动引爆刺伤,要注意双觉是无法触发刺伤会导致刺伤未引爆直接断档,所以在释放双觉前一定要用技能手动引爆刺伤

    dnf110级剑魂感电流派技能加点dnf剑魂100级加点2021

    作为DNF中一款非常火爆的角色扮演游戏,110级剑魂是诸多玩家热衷的职业之一。在众多技能中,感电流派技能堪称其中的亮点,下面本文将为大家介绍一下110级剑魂感电流派技能加点。

    首先,要了解感电流派技能的特点。感电流派技能以快速切入、群体攻击为主,伤害输出强度较大。因此,在加点时,应该优先考虑增加技能的攻击效果和连击效果,以提高技能的伤害输出和使用率。

    具体来说,可参考以下加点方案:

    第一技能:推荐1级

    该技能主要用于切换武器和移动,可以暂不加点,以便将点数集中到其他技能上。

    第二技能:推荐5级

    该技能是最核心的技能之一,拥有快速斩击、削弱敌人防御等作用。将它加到5级,可以获得更高的攻击伤害,也有助于提高技能的使用率。

    第三技能:推荐5级

    该技能是群攻技能之一,不仅可以攻击多个敌人,还可以在敌人中留下电弧效果,增加伤害输出。将它加到5级,不仅能够提高攻击效果,还可以在繁忙的副本中更好地发挥其群攻作用。

    第四技能:推荐1级

    该技能为蓄力技能,可能需要较长时间的蓄力才能释放,因此将其加到1级即可。

    第五技能:推荐10级

    该技能是单体攻击技能,可以对目标造成强力伤害,并留下电弧效果。将其加到10级可以大大增加攻击效果和使用率。

    第六技能:推荐5级

    该技能为远程攻击技能,可以同时攻击多个目标,并留下电弧效果。将其加到5级可以大大增加攻击效果和使用率。

    第七技能:推荐5级

    该技能为跳跃攻击技能,可以在空中进行攻击,造成大量伤害。将其加到5级可以大大增加攻击效果和使用率。

    总之,在加点时,应该重视技能的攻击效果、连击效果和使用率,以尽量发挥技能的作用,提高角色的战斗能力。希望以上内容能够对110级剑魂感电流派技能加点提供一定的参考和帮助。

    2023dnf剑魂110技能加点dnf100级剑魂技能详解

    DNF(地下城与勇士)是一款备受欢迎的游戏,其中剑魂是一个职业。在游戏中,玩家需要合理地加点技能,以提高自己在战斗中的实力。今天,我们来谈一谈2023年DNF剑魂110技能加点的相关问题。

    首先,我们需要了解剑魂的技能类型。剑魂的技能分为近战和远程两种类型,其中近战技能主要是攻击和控制,而远程技能则主要是群体攻击和治疗。因此,在加点时,我们需要根据自己的游戏习惯和对剑魂的理解,选择相应的技能。

    其次,我们需要注意技能的配合。在实际战斗中,不同的技能之间存在着协作关系。例如,剑舞斩可以显著提高玩家的命中率,而剑气斩则可以锁定敌人并造成额外伤害。因此,在加点时,我们需要综合考虑各个技能的搭配效果,以达到最佳的战斗效果。

    最后,我们需要注意技能的冷却时间和消耗。在游戏中,每种技能都有自己的冷却时间和消耗。因此,在加点时,我们需要权衡不同技能之间的冷却时间和消耗,以确保自己在战斗中具有持续的输出能力。

    总之,在加点时,我们需要根据自己的需求和对剑魂的理解,合理地选择技能,并根据不同技能之间的配合关系、冷却时间和消耗来制定加点方案,以最大化自己在游戏中的战斗效果。

    旭旭宝宝110剑魂加点

    旭旭宝宝110剑魂加点是点满猛龙断空斩,这个技能在有护石的情况下范围大,更加方便清怪

    大技能上除了流星落点一点,其他的都点满

    二觉一般绑定一觉,因为一觉有点磨叽,影响刷图效率

    tp技能上,把对应的大技能都点满即可,多的给流星,小拔刀,基础精通

    护石的选择优先大拔刀,小拔刀,猛龙的护石,符文也优先选择这三个符文的,主要加攻击范围

    dnf110版本剑魂流派除平a流dnf100级版本剑魂刷图加点

    DNF110版本中,剑魂职业是一个非常强大的职业。然而,它的平A流的实力已经被众所周知,因此,现在很多人都开始寻找一些除平A流之外的剑魂流派。

    首先,我们需要知道剑魂职业的特点。它是一个以速度和敏捷度为重点的近战职业,其平A流主要是以攻击速度和连击数为优势。但是,无论是从PVE还是PVP的角度来看,平A流都存在一些缺点。例如,在PVE中,平A流的输出并不能满足高难度副本的需求,而且在一些复杂的BOSS战中,平A流的攻击方式也不利于稳定输出。在PVP中,由于平A流的攻击方式太过单一,容易被敌人轻松躲避或者反制。

    因此,我们需要寻找一些除平A流之外的剑魂流派。目前,比较流行的有以下几种:

    1.黑色闪电流:黑色闪电流强调爆发力和击杀能力。通过远距离突进技能和AOE技能,可以快速清场。在PVP中,黑色闪电流可以通过连招和反击技能来获得胜利。

    2.战斗士流:战斗士流注重耐力和稳定性。通过控制节奏和躲避敌人攻击,可以在PVE中保证持续输出,在PVP中则可以打破敌人防御。

    3.突刺流:突刺流强调速度和灵活度。通过快速的远距离攻击和瞬移技能,可以轻松躲避敌人攻击并快速反击。在PVP中,突刺流还可以通过连招和反击技能来获得胜利。

    110级剑魂平民装备搭配最新版本dnf2021剑魂100级装备怎么搭配

    随着《剑灵》新版本的到来,许多玩家都在探索110级剑魂平民装备搭配的最佳方案。在本文中,我们将为你介绍最新版本中最适合平民的装备搭配。

    首先,我们来看看平民装备中最重要的部位:武器。对于110级剑魂,最好的选择是“龙渊”武器,这是一把可以通过打通洞天福地获得的武器。它的属性非常不错,攻击力和暴击率都很高。此外,您还可以在“古代强化石”上花费一些金钱来提高武器的品质。

    接下来是防具。如果您有足够的金币,可以考虑购买“巨蟒”套装作为您的主要防御装备。这套装备的防御能力和生命值都很高,可以很好地保护您的角色免受敌人的攻击。另外一个很好的选择是“白马战甲”,这也是一个相对便宜的选择,但其防御水平仍然相当不错。

    最后,让我们来看看宝石方面。对于110级剑魂,最好的选择是使用“五彩琉璃石”。这些宝石可以提供各种属性加成,包括攻击力、暴击率和命中率等。您可以将这些宝石插入到您的装备中,以提高您的战斗能力。

    总之,在110级剑魂的新版本中,最适合平民装备的搭配是:龙渊武器,巨蟒或白马战甲防具,万象项链和光芒戒指配饰,以及五彩琉璃石宝石。通过这些装备的完美搭配,您可以在游戏中取得更好的战斗成绩。

    DNF110剑魂刷哪个图

    安徒恩火山

    在地下城与勇士DNF游戏中,110剑魂是最厉害的一个人物角色,玩家需要去荒野大陆,刷安徒恩火山的副本图,通关后才可以获得

    剑魂的抗性和属性加点方法

    个人主要赞同敏剑、疾剑、体剑以及其的衍生流派,观点在后细写一、敏剑篇:无论新老版本,弈剑的属性无疑是最多变的,也是最复杂的,尤其是新天下贰属性很泛滥,所以我们似乎加什么都可以,可是难道真的如此吗?大家都知道天下贰不同门派对于不同属性的受益差距很大,难道真能一样?下面是慕容吟枫的属性成长:力:1力=攻击力0

    36-0

    6敏:1敏=1命中 0

    5会心魂:1魂=法术力0

    55-0

    9疾:1疾=1

    5回避 0

    5身法(定身,缓行,迟钝,束手)的状态抵抗念:1念=法防+1 技力值+1 施法保护率和会心防护率增加0

    7 0

    5定力(催眠,暴怒,混乱,恐惧)的状态抵抗体:1体=4

    1生命值 物理防御力+1 0

    5坚韧(眩晕,郁气,闭气,逆脉)的状态抵抗力由于门派,力荒火加成最高,魂云麓加成最高,体天机加成最高,念冰心加成最高,血量荒火加成最高

    而唯一不会因为门派变化的只有敏疾!先谈攻击三属性:力是我们门派受益最小的,比起荒火,我们完全没有办法比较,人家的可是一比一,也就是我们投入近一倍的属性才可能比较,再对比我们的剑和冷山魂,用慕容十五砖的天域剑比较,只有别人十五砖的一半,完全没办法比较

    魂也是一样,比起云麓,你看随便一个云麓,攻击上一千五很正常吧?一个弈剑上了一千二的法攻,都是谢天谢地,没办法对比这个

    也就是我们投入再多,同等投入,我们没办法比

    记得很多人说弈剑只有高投入才可以强大,其实是我们选择的错误,因为投入的属性,产出太少,回报只有别人的一半

    请仔细对比一下我们的武器和荒火云麓的武器,荒火炎阳不到一百的会心,云麓加的命中,而看下我们的武器,烽火的天域剑二百六的会心,一下就出来了,我们本来设计的就是高会心职业,如果非要加纯攻击属性,我们吃亏,所以建议同门,装备千万不要忽视敏

    谈到攻击属性,个人把敏和重击都看作方法类属性,对于整体攻击是乘法,而力魂相当于加法

    实际受益靠的是基数够大,乘数不小

    我们的基数靠的不是自己加,是靠的状态,听雨满级370,幻心满级四百多,看下烽火的属性,十五砖,可惜物理攻击也仅仅比其他人多了一个听雨的量

    再看魂,六合受益听雨的,兵解以后也不少五百多,同样没法比

    再说重击,我觉得我们千万不要堆重击,千万不要,因为我们攻击属性太多样了,要是再来一个穿刺和钝击,我们涵盖一个大荒了

    而命中和会心可以保证不会滑过,另外也加成所有的攻击,打断吟唱,很优越的属性

    谈谈防御属性:个人意见疾依然是我们最合适的防御属性,为什么呢?因为和力魂一样我们都不是最受益的门派,我们的装备本身加的和震蛋比较一下,没法比,真的,比下太虚的法防同样没法比,而你仔细看下正阳,正阳原来是什么?敏疾套,只是为了限制弈剑回避,改了成为力魂套,而仔细看下,本身的回避没变,只是疾少了些,相比也就是差了八十点的疾,也正是因为正阳,很多正阳敏剑为什么也可以抗怪,我们本身加的不少

    前几天为什么我喷乖乖?因为回避对于我们不是可有可无!我们本身套装注定我们体念不可能和太虚天机对比

    而再看我们技能,八荒加的防御是我们加体念能比的吗?再看防御的化解,我们曲折全,五百多的物理化解,是其他门派能比较的吗?所以你说你是体剑也好,念剑也好,不加疾也只有弱小

    请同门注意,笨鸟先飞,也得别人比我们懒呀,同样装备,我们千万不要投入不应过多追求的属性上

    当然补充下,四色炼化的防御攻击可以追求,因为没有职业因素,再谈下特殊属性:移动、攻击、吟唱速度,打断、施法保护、明思,其中明思我们可以不考虑,因为我们有上善,一个个的比较

    移动速度,个人其实有特殊的看法,为什么呢?战斗因为半径原因,我们可以看作一个圆对吧?我们的攻击范围兵解加观心的战场符以后六十三米的九玄,四十三米的道生火,三十七米的六合有归,二十八米的三阳七耀,近有三路挥砍,我们的攻击覆盖是最大的,移动高射炮…………不考虑追杀问题,我们没必要和羽毛一样速度,靠近我们我们打得到他,他碰不到我们,有投移动的钱,不如买头风生毛笔

    攻击速度和吟唱速度,个人比较热衷,为什么呢?我们附加状态以后,普攻会心一两千左右,能多一下平砍很不错,而且关键的听雨附加缚体几率,只有高攻速才可以发挥呀!烽火你要打败老婆,缚体降百分之四十的回避很关键

    敏剑炼化:对烽火的留言:观察了烽火你的数据,你说不开观胜率低,很正常滴,毕竟你运气好的时候,一次正常命中的观奇妙就是一千,九次就是近万的,也主要是蓝美人是疾法,攻击不高,所以观的实际用处不小,另外混乱本身对于法系就很恶心,毕竟一个混乱吟唱技能基本不可能,还有面向问题

    【常识:】观奇妙最好放出来就点掉,虽然会没有特效,但是依然有效果,阴人必备

    七耀,可以原地扔出,靠卡地图,或者要结束时,甩鼠标

    套装特技有调戏,灵兽技能没有

    宁可让羽毛追你,别去追羽毛,很容易被葛藤风筝的,万一下剑了,陷阱永远只会在你追他时有效

    风行减吟唱对于郁气加的时间无限,需要反馈,因为严重bug

    五方可以用划步扩大范围

    套装唯一的优势在于特技,没有特技的套装就是垃圾,擅用特技!诱骗敌人会让你大占便宜,利用环境更是重要,比如和云麓切磋,疾剑的话,扔个道生火引只小怪破睡

    重视抗性,百分之几的抗性也会逆转天平

    无论力剑魂剑都是弈剑,哪怕你不喜欢近身和风筝,合理运用两套技能,近身的三阳等往往有特效

    个人喜欢远近皆可,物法皆抗的情况,所以支持敏疾为主的加点

    讲到会心,说句真心话,全敏不是优秀的投入方法

    毕竟一点敏才零点五点的,很吃亏,而且据说敏会和会心分离,开发组有贴子的

    要想高会心也就必须从装备入手,比较有效的方法从战场入手,个人觉得战场套适合低砖,而正阳在于高砖更高受益

    无砖正阳会心77而惊涛249,多了不过142会心,百分之五的几率,而正阳的特技回避都要比其优秀,个人更赞成正阳

    饰品我们选择哪些呢?列出来:耳环:大禹环第一,残梦之灵第二,古兰之心第三

    大禹高属性但是不可以炼化,个人偏向残梦,没钱用古兰吧,加回避又加会心还减吟唱,穷人极品

    两个残梦十四砖共多出56会心,28敏,14会心,共60,加起一共164

    手镯:飘蓬第一,隔世手镯第二,暮云镯第三

    手镯没什么选择余地,飘蓬两件十四砖共92会心

    隔世回避不低,副本可以选择用,朝云镯减吟唱的

    戒指:奔雷第一,桃情花李第二,潜龙第三,奔雷两个共十四砖加会心172,而桃情花李回避高,减吟唱,比潜龙有优势

    项链:凝露之梦第一,唤风之链第二,妖媚之心第三,前面两个都加了移动速度,极品,妖媚有减吟唱,凝梦十四砖会心加87

    玉佩:水笼玉佩第一,大禹第二,无涯第三,水笼会心十四砖41

    统计:164+92+172+87+41=556,加正阳手腕会心32十四砖60,202敏,101会心,共161会心天域剑烽火的260会心副手21敏,10会心装备本身共:556+260+10=826会心,算上鉴定:剑,手腕,五个首饰,鉴定十点会心,70点,其他的如果鉴定出敏的话,八件八十敏,40会心,110会心加起来共936会心了

    全身炼化两种考虑,敏或者疾,看个人需要,比如更期待七十新副本装备的话就用四色疾炼化,十四件可炼化的,抛弃不加力,敏的话378,会心189,会心一共1125,几率44%

    【烽火你需要更换仅仅是耳环,其他的重新炼化下,顺便重新鉴定下属性,其他的不用变,你投钱很多,差距不大

    你的攻击不会下降很多173最大物理攻击,而会心提高了十几的几率,明天算实际收益

    另外最大攻击附加敏或者疾,自己努力吧…………告诉你句,一般炼化有规律性,相同搭配基本会出一样的,可以先买低价的自己测试下再打

    】敏剑的炼化便是这些,希望大家有所收获,累死了,明天写关于实际收益问题

    敏剑受益:【每次一补丁,请看贴的同学多看下下面有补丁不,今日补丁:一、大禹环可炼化;二、之所以说云笼比大禹好,因为加的会心不是回避;三、战场套不错,有其特色,不可代替

    】【给烽火的小流言,昨天遗漏了马以及幻化激活的数据,敏马270敏,转化率为40%吧,102敏,51会心,激活一个敏1300强大『修改幻化以后很容易达到』65敏,32会心,共83会心,共1125+83=1208,几率47

    2%,如果更换为战场套,142+28×7=142+196=338会心,其实你也可以考虑不用敏石头炼化,炼化用疾石头,防御正阳和惊涛没有多大差距,只是正阳更拉风,特技更合适

    还有建议你不要用涂山很一般般的,不如战场首饰会心实在,不过冲榜必备

    】费话又是一堆,今天的内容是有关敏力魂,三大攻击属性伤害性价比对比:力剑以烽火的属性很有代表吧?下面我把他的攻击属性列出:物攻:552-938 力:737命中:831 敏:489 会心:757法攻:387-872魂:350烽火应该算力比较高的弈剑了,会心几率28

    8,修改以后我给出的数据,修改部分,正阳改为战场套,云笼手镯,四色敏炼化,会心:1280+338=1618,几率63

    2%法攻降低不多,350-806物攻降了,552-938 – 41-69=511-869 511-869 – 24×7×〔0

    36-0

    6〕=511-869 – 60

    5-100

    8=450-768

    带入技能,选择技能炫炎、有归、归元、六合、三阳、七耀、九玄

    观察各自威力大小

    满级各自威力如下:炫炎:威力55%附加伤害367-612+534=901-1146归元:威力130%附加伤害557-929+743=1300-1672有归:威力100%附加伤害668-1113六合:威力100%附加伤害328-547三阳:威力100%附加伤害348-580,三次燃烧攻击600伤害

    七耀:威力100%附加伤害668-1113【和有归一个伤害呀…………】九玄:威力150%附加伤害2489-4149

    附加全开:兵解∶法攻335-558幻心:物攻287-479听雨:370水附加另外四色炼化出附加攻击,全套15×12=180

    【听雨对六合有效】统计力剑全状态:物攻552-938+287-479=839-1417839-1417+550=1389-1967法攻387-872+335-558=722-1430,六合1092-1800

    会心率28

    8%

    力剑:炫炎:1389-1967×55%=764-1082764-1082+901-1146=1665-2228会心2498-3342,平均输出1665-2228×71

    2%=1185-15862498-3342×28

    8%=719-962平均=1904-2548归元:1389-1967×130%=1806-25571806-2557+1300-1672=3106-4229会心4650-6342平均输出3106-4229×71

    2%=2250-30244650-6342×28

    8%=1340-1826共3590-4850有归:1092-1800+668-1113=1760-2913会心2640-4350平均:2640-4350×28

    8%=760-12531760-2913×71

    2%=1253-2083七耀:【和有归攻击一样】九玄:1092-1800+2489-4149=3581-5949会心5356-8923平均输出5356-8923×28

    8%=1543-25703581-5949×71

    2%=2550-42354093-6805会心剑属性统计:物攻:450-768 +287-479+550=737-1247+550=1284-1797法攻:350-806+335-558= 685-1364会心:161863

    2%炫炎:1284-1797×55%=706-985706-985+901-1146=1607-2131会心2409-3197平均2409-3197×63

    2%=1522-20211607-2131×36

    8%=591-7842113-2805归元:1284-1797×130%=1669-23361669-2336+1300-1672= 2969-4008会心4454-6012平均4454-6012×63

    2%=2815-38002969-4008×36

    8%=1093-14753908-5275有归:685-1364+668-1113=1353-2477会心2030-3716平均2030-3716×63

    2%=1283-23491353-2477×36

    8%=498-8121781-3161九玄:685-1364+2489-4149=3174-5513会心:4761-8267平均4761-8267×63

    2%=3009-52253174-5513×36

    8%=1168-20294177-7254累死了,最后结果大家比较吧,无论物法,会心都是最强的攻击

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