魔兽世界火法天赋和输出手法(关于魔兽世界WLK版本80级FS的天赋和输出手法)

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文本目录

  • 魔兽世界火法输出手法
  • 魔兽世界。求80级法师副本天赋。火法或者奥法天赋和输出手法。。希望有高手指导。非常谢谢。
  • 魔兽世界4.3 85级法师火法输出手法
  • 魔兽世界 3.13的火法天赋
  • 魔兽世界90级,FS的主流用什么天赋?以及输出手法!
  • 魔兽世界5.4火法输出手法,详细说一下吧。谢谢
  • wlk火法输出手法
  • 魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点
  • 魔兽世界火法PVE天赋和手法
  • 关于魔兽世界WLK版本80级FS的天赋和输出手法
  • 魔兽世界火法输出手法

    关于灼烧

    只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时,你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)

    其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法,有一个人补就行)

    关于手法

    具体手法就是火球火球,连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲,那个什么叫燃烧的技能,cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……

    很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的,也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑

    比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆,而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去

    保持炸弹,本来说应该是在嗜血阶段放弃炸弹的,但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)

    还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的

    关于点燃bug,一句话概括就是

    两个火系技能同时对目标造成非周期性的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外。

    比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害

    点燃bug对dps的损失不多也不少,最多能有2%吧

    想要完全避免很难,但如果注意到这bug可以用火球完了补个炸弹再扔炎爆之类的,当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆,这样虽然可以避免点燃bug,但会损失你的dps时间,极有可能得不偿失。总的来说呢,能在火球之后补个炸弹很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了。就算你完全无视之,也不会降你太多dps,顶多也就有个两三百

    至于最近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情,看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到

    基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解,多打打熟了就好了

    纯属个人经验,希望对你有帮助,有疑问请继续问

    魔兽世界。求80级法师副本天赋。火法或者奥法天赋和输出手法。。希望有高手指导。非常谢谢。

    真的要说输出还是奥法比较给力!

    不过要是想达到你的主题

    “要很黄。很暴力的那种。不怕OT的。。只需要全力输出。。”

    还是推荐你玩火法,活体炸弹配合高爆,那满屏幕的数字,绝对看的你汹涌澎湃!我自己也很喜欢火法!毕竟游戏玩的要自己喜欢才行!

    火法的输出分2种,火球和冰霜!

    先来看一下主火球输出天赋,是我很喜欢的天赋

    #龙息#冲击波#活体炸弹#暴风雪#烈焰风暴#奥爆#

    火法玩的就是激情!副本的小怪A起来还是很爽的,法师作为传统的AOE职业,怎么可能输给其他的职业!

    下面是主冰霜球的天赋

    这个天赋是以#霜火箭#为核心的霜火天赋代替#火球术#

    虽然#霜火箭#的伤害相对#火球#比较低,但是只要3秒的施法时间是它的优势,以弥补了一部分的伤害

    看到怪直接丢#活体炸弹#特别是小怪多的时候,每个怪丢一个,不要觉得是浪费时间,12秒以后你发现瞬发大火球用都用不完,然后上灼烧(次数自己根据团队需要定吧,BOSS的时候也是让T建立仇恨的时间)-#霜火箭#或者#火球#-触发的顺发#炎爆术# 基本的输出就这样,多熟悉一下就有经验了!

    不过实话实说,你要是想力争DPS第一还是玩奥法,呵呵!要刺激和激情还是火法爽!

    一边游戏一边写,收工睡觉!

    魔兽世界4.3 85级法师火法输出手法

    2.1. 单目标输出手法

    火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。

    开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。

    – [燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。

    – 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。

    – [烈焰宝珠]CD好了就用。

    – 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。

    – [镜像]CD好了就用。

    – 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。

    – 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。

    – 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。

    单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)

    火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓。

    点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率。

    活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)

    炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。

    燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。

    烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。

    2.2.AOE(3+目标)手法

    – [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。

    – 如果离目标足够近,使用龙息术。

    – 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。

    – 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。

    – 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。

    – 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。

    – 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。

    – 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。

    魔兽世界 3.13的火法天赋

    …….你的这身装备现在急速太高了…不适合洗火法…

    我给你推荐一下吧…你现在身上肯定都是急速的石头…你把所有石头都换10暴的…想办法把暴击推上去…火法不需要急速…火法的输出手段是靠双火球暴击 瞬发炎爆的…武器FM选择火伤… 你的团队配置有鸟D…火法很吃香的…

    下面给你一个具体的加法

    奥术11

    奥术精妙2/2

    奥术集中3/3

    奥术专注5/5

    专注魔法1/1

    火焰50

    强化火球5/5

    烈焰世界3/3

    烈焰投掷2/2

    强化灼烧1/3

    点燃5/5

    炎爆1/1

    燃烧之魂2/2

    元素大师3/3

    玩火自焚3/3

    火焰重击3/3

    火焰强化5/5

    纵火3/3

    燃烧1/1

    熔岩之怒2/2

    火焰增效3/3

    法术连击3/3

    燃尽5/5

    这个是我火法的职业专注火的天赋…这个天赋在团队BUFF的前提下..输出秒伤3000

    我再给你说一下输出手法…开怪之前给自己上燃烧..给你团队里暴击最高的人上1个专注魔法..开怪以后嗜血喝加速 无限大火球…SP第一时间开…只要2个暴击..出现法术连击的BUFF..就放1个瞬发炎爆术…刚开场时你会有1个火法的输出峰值…应该可以达到秒伤6000-8000…后面蓝如果不够了..记得要第一时间唤醒…唤醒到蓝恢复一半了就可以继续输出…

    你自己多练习一下…打布胖 穆鲁这种BOSS 最少3000秒伤…祝你游戏愉快..有问题可以随时问我…我都是纯手打…自己的经验…希望可以帮到你

    魔兽世界90级,FS的主流用什么天赋?以及输出手法!

    PVE妥妥的火法,虽说被削了,但火法依旧是主流副本天赋。手法也不是很难,单目标起手活动炸弹,狂搓火球,出热力迸发等读完这个火球扔出炼狱冲击。然后火球加顺发炎爆。如此循环。AOE的话,由于烈焰风暴有CD了,无脑烈焰风暴时代已经过去了。火法的AOE也不是那么强力了,起手三个炸弹,然后读烈焰风暴,接着暴风雪,出热力迸发打炼狱冲击甩炎爆,继续暴风雪,烈焰风暴CD好了就用。

    天赋:

    第一层:灼烧。可以移动中释放,在BOSS战跑位时也能输出,同样可以出发热力迸发效果。

    第二层:寒冰护体。这个不用多说了,保持好就行。如果你手法比较熟练可以考虑时光护盾,只有6S的持续时间但吸收很多伤害。可以考虑配合炙灼使用。当冰箱CD时是很好的技能。

    第三层:冰霜之环。提供个范围控制。

    第四层:炙灼。沿袭自CTM火法,硬性免死技能。改良后的炙灼不再会因为无人治疗而被自身反伤跳死。相较于强隐则有着CD更短的优势,但是当受到伤害超过法师最大生命值两倍时炙灼会失效。

    第五层:活动炸弹。具有固定的1秒GCD,前期性价比最高的炸弹技能。急速在20.08%以上时可以换成虚空风暴。

    第六层:咒术护盾。是最容易掌握的天赋,其被动效果保证了收益的稳定,同时没有跑位限制,适合野外和初级副本。在团队本中,能够卡CD破盾的咒术护盾可以提供最大的综合收益;另一方面,咒术护盾在长距离跑位中也不会造成伤害损失。简单的判断方法是每分钟有1次以上破盾机会或者移动战时间超过15%即可考虑用咒术护盾代替祈愿或能量符文。

    魔兽世界5.4火法输出手法,详细说一下吧。谢谢

    火法一般手法整理

    以下所有的手法基于一点,那就是“[火球术]出手以后是继续按[火球术],而不是判断[火球术]是否暴击后再按下一个技能”。也就是说用[火球术]触发了[热力迸发],出现[热力迸发]的时候你还在读下一个[火球术]!再换种说法说,就是你的所有技能触发并且给你判断的时候手头都在读技能或者在GCD中!可以把它称为不停顿原则么?因为你停顿0.1秒,受到的影响就是0.1+延迟S,等于损失了多少急速呢?不解释了~

    手法一:优先级手法(出[炎爆术!]直接丢)

    起手(包括每3分钟的[操控时间]爆发)

    1、唤醒吃药预读[炎爆术]

    2、持续读条[火球术]直到出现第一个[热力迸发]

    3、当前[火球术]读完接[炼狱冲击]触发[炎爆术!]

    4、[气定神闲]+[操控时间],丢出2发[炎爆术],然后[操控时间]回到过去继续丢2发[炎爆术]

    5、(补炸弹或者继续读条火球术等[炎爆术]命中目标)丢[燃烧](在下一个技能命中目标之前丢出燃烧都不会损失伤害)

    一般循环

    1、读[火球术]

    2、看见[热力迸发]下一个技能使用[炼狱冲击]

    3、如果[炼狱冲击]正在CD中则继续读[火球术],出现[炎爆术!]则下一个技能丢[炎爆术]

    4、返回步骤1

    手法二:1+1手法

    所谓1+1就是一直读[火球术]直到身上出现BUFF[炎爆术!]+[热力迸发] (本帖自身BUFF为[炎爆术!]+[热力迸发]的状态都简称1+1) ,此时继续读条[火球术]接[炎爆术]出手,这样[炎爆术]和[火球术]会几乎同时命中目标,因为命中目标如果未暴击,那么[热力迸发]依旧会停留0.5秒,所以[炎爆术]和[火球术]同时命中目标只要其中一个暴击就能触发一层[炎爆术!],如果都暴击则会继续1+1。而原来的手法如果[炎爆术]和[火球术]同时命中目标先命中的暴击而后命中的没暴击,那么直接损失一发[热力迸发]![热力迸发]延迟0.5秒消失就是1+1手法的基础!

    起手(包括每3分钟的[操控时间]爆发)

    1、唤醒吃药预读[炎爆术]

    2、持续读条[火球术]直到出现第一个[热力迸发]

    3、当前[火球术]读完接[炼狱冲击]触发[炎爆术!]

    4、继续读条[火球术]直到BOSS身上出现1+1

    5、读条[火球术],读条结束按气定操控炎爆宏

    + 气定操控炎爆宏 …

    6、连续释放[炎爆术],[操控时间]继续连续释放[炎爆术],最后一个[炎爆术]释放完毕丢[燃烧]

    一般循环

    1、读[火球术]

    2、看见[热力迸发]下一个技能使用[炼狱冲击],并且继续读[火球术]直到出现1+1

    3、[火球术]读条完毕连按[炎爆术]

    4、返回步骤1

    (三) 优先级手法与1+1手法的比较以及一般手法存在的问题

    看了很多优先级手法和1+1手法孰高孰低的争论,大家大概的思路如下:

    支持优先级手法:各大视频中的法神都用的优先级手法,优先级手法的[炎爆术]占比较高

    支持1+1手法:1+1手法充分利用了[热力迸发]延迟0.5秒消失的设置,不会因为[炼狱冲击]在CD而损失[热力迸发]

    就此我进行了数学上的近似计算,结论党可以看最后

    + 点击显示隐藏的内容 …

    结论:

    优先级手法的[热力迸发]损失率比1+1手法高10%左右,但是优先级手法的[炼狱冲击]使用率高于1+1手法

    这就是为什么大家有的认为优先级手法好,有的认为1+1手法好的原因!(在5.0.5中)他们差距不大!但是他们不是最好的手法,下面提出的1+0+1手法会在DPS上有所突破(好吧,很多大神没这么用,你要认为他们就是真理我无话可说)

    一般手法存在的问题(火法提高输出的关键):

    不管哪种手法,[炼狱冲击]的使用率和[热力迸发]的损失率都不够完美

    火法的DPS主要靠提高[炼狱冲击]的使用率和降低[热力迸发]的损失率来增加

    (四)火法进阶手法

    综上所述,火法输出的关键就是[燃烧]爆发+[热力迸发]的触发率和损失率以及[炼狱冲击]的使用率

    1+0+1手法

    基础 1+1循环(有时憋热力迸发,有时候直接放掉[炎爆术!],故为1+0+1)

    目的 尽少损失[热力迸发]并且提高[炼狱冲击] 使用率

    方案 在1+1手法中插入优先级手法,在[炼狱冲击]无CD的时候不憋1+1,而是直接丢掉[炎爆术]!

    具体实施:以1+1为主要手法,添加以下内容

    1、[炼狱冲击]触发的[炎爆术!]不能直接丢掉

    2、补[活动炸弹]、读唤醒的时候的时候观察此时[炼狱冲击]CD,CD在4S以内并且身上只有[炎爆术!]而不是1+1时,请把当前[炎爆术!]丢掉!(只有一层[炎爆术!]时严禁[炎爆术]和[火球术]同时出手)实战中这样的机会会出现很多次,合理运用这一点是提高火法DPS的突破口之一

    + 一些小提示,具体操作请大家多练习掌握 …

    3、爆发请参考[操控时间]使用方法,本帖中不赘述

    4、[祈愿]前有可能就补一发[炼狱冲击](读完[火球术]的瞬间严禁补[炼狱冲击],会被[火球术]吃掉[热力迸发]的),[祈愿]完了读[火球术]或者补[活动炸弹]以后还能再使用一发[炼狱冲击]获得[炎爆术!],这是充分利用[祈愿]施法空隙的手法之一

    5、身上带着3000智力以上的饰品BUFF的时候[祈愿]消失请不要急着补[祈愿],等饰品BUFF快没了再补

    6、多目标BOSS,在1+1之后释放[炎爆术!],可以紧接着用[炼狱冲击]传染,虽然 有25%的概率损失热力迸发 有25%的概率损失2发[热力迸发],但是损失[热力迸发]的情况是1+1双暴,那么双暴带来的[点燃]被复制出去,获得的伤害非常可观(这个伤害至少可以抵消损失的2发[热力迸发])(嗜血过程中不要这么用,大家尝试后就知道为什么了,多说无益)

    + 火法终极奥义 …

    这套手法最关键的一点就是判断,利用GCD去判断当前BUFF和下一个技能的关系,我们需要掌握的就是如何去创造这个GCD,需要去练习的是怎样提高自己的判断速度

    wlk火法输出手法

    魔兽世界wlk火法玩法攻略:

    1、简介

    团队BUFF:法术5%暴,斩杀期术士

    猥琐发育,后期翻盘

    2、输出手法

    (1)原则

    初代括号,声音越大暴击越高

    (2)起手

    A、开战前3秒加速药水炎爆术>灼烧

    B、镜像>燃烧>活体炸弹

    (3)单体

    火甲、维持灼烧、活体炸弹跳完再补

    火球*N,炎爆触发打炎爆

    (4)AOE

    12秒怪物不死,上活体

    冲击波>龙息>9级风暴>8级风暴>暴风雪>奥爆吹风收尾

    3、天赋雕文

    *纯单体可将龙息、冲击波移到加精神和暴击回蓝上

    大雕文:活体、火球、熔岩护甲

    小雕文:智力、缓落术

    4、消耗品、种族、专业

    冰霜巨龙合剂、鱼宴、开怪前速度药水、开怪后符文法力药水、黑暗符文

    人类、巨魔

    工程、裁缝

    魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点

    魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点 ?游戏中跟冰法不同,火法需要面临的问题比较多,这里小编给大家带来一篇关于魔兽世界怀旧服火法天赋及输出手法,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。

    魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点

    主火副冰法:

    保障了寒冰箭的单体伤害,火免怪不至于落后太多,可以打火系的目标血很少的只打灼烧火冲,血量够读火球的灼烧灼烧火球火冲,BOSS一律5灼烧后火球术,需要爆发的开燃烧和饰品,完了保持5层灼烧继续循环。点燃是火法的主要伤害来源,这个阶段的点燃基本只能靠自己叠,暴击是第一属性,想玩的爽一定要无脑堆暴击然后拿世界buff进本,暴击堆到40+,脸好3个火球连爆,点燃直接3000+跳。

    终极火法:

    冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,部分奥术天赋可以根据自己喜好做微调,比如洗成3点强化魔爆术,但实际差异很小,因为魔爆术的应用场景很小,而且这个技能蓝耗非常的高。

    输出手法讲解:

    起手灼烧叠火焰易伤BUFF ,必须叠满5层,易伤效果快要消失之前还需要补灼烧;

    5层之后开爆发饰品搓火球术 ,

    始终为BOSS战留好饰品爆发的机会

    部分BOSS可以考虑卡CD打火焰冲击,但因为你没有强化火焰冲击,这种输出手法可能还不如无脑搓火球术,另外想要打火焰冲击需要站位更加靠近目标一点,因为火焰冲击的射程比火球术要小的多,这在一些特定的场景可能不太合适;

    开打之前做好各种法力宝石,从低级的一直做到高级的都做好。因为火法的蓝是个大问题,为了保证续航,你必须随时准备好吃法力宝石;

    包里常备大蓝,恶魔符文、黑暗符文和可以考虑准备一点,主要是还蓝不太够;

    对于穿8T2想要打瞬发炎爆的,那就没有什么好说的了,第一时间施放瞬发炎爆术就完事了;

    抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,他是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样你必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上你可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即你优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。

    合理利用燃烧这个技能。燃烧是火焰系31点天赋,网上很多的火法天赋都不出这个天赋,但请教了顶级的火法大神之后,他们给出的建议是出燃烧这个天赋,放弃1点奥术冥想天赋。因为这个天赋等于是可以提供一次增加爆发的机会,不论是在有饰品还是没有饰品的情况下,都可以提供一波小爆发哦。重要是这个BUFF只要你不出暴击,就一直存在,这就比较理想了。

    以上就是魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!

    魔兽世界火法PVE天赋和手法

    <—4年的FS,1年多的火F。。。

    火F就装备而言,是FS三系中排中间的【个人认为】

    因为冰F的伤害只要是暴击,而暴击主要是冰冻。对装备要求最低。

    火F的暴击主要是天赋和装备。奥F堆法伤和法穿。

    PVE建议暴击子50%以上,法伤在1200左右。

    灼烧5层

    火球+瞬发炎爆+偶尔火冲。

    当然

    用燃烧的时候开饰品也是好的。

    火F主要的伤害技能是

    火球+点燃+炎爆

    火法输出手法,首先你得先熟悉法术连击触炎爆时候的效果,熟悉了之后,你才能在BOSS战更清楚的知道自己的炎爆可以瞬发了。一般情况下很好辨别,在身上会有效果,在战斗信息里面把技能显示打开,触发了法术连击之后,在你的头上会以黄色字体显示。

    在输出技能上面基本上没什么特殊的,常用的就3个技能:火球术、炎爆术、灼烧,灼烧必须是团队没有冰法的情况下,配合灼烧雕文,这样会节约你去叠加灼烧的时间,开BOSS之后,让T拉2、3秒之后再输出,有冰法的情况下就一直火球术,注意法术连击的触发,当触发了法术连击之后,千万不要有打断你当前火球术然后去放炎爆的心,你必须等你火球术施法完了之后再接炎爆。后面的输出循环就是这样,每一次炎爆触发之后,你可以等读完一个火球术再马上接炎爆,再继续火球术。

    在嗜血/英勇阶段,记住开饰品,你的燃烧可以留到斩杀阶段开,但是你要把我好时间,一般情况下,斩杀阶段的时间基本上是很短的。如果你是冰脉火,把你的冰冷血脉在开嗜血/英勇的时候,随着饰品一起开了打,但是要注意仇恨。

    最后火法需要注意的就是控制自己的蓝,法力石记得在开BOSS前检查一下有没有吃完

    关于魔兽世界WLK版本80级FS的天赋和输出手法

    奥法输出手法有两种,一种是纯冲榜打法,备好各种回蓝物品,找小D要个激活,找MS要个能量,跟治疗萨一个小队,让他看准了时机插法潮图腾……你只管无脑奥冲,开技能的情况下连续爆几个15000+,非常爽~

    我昨天组了个队打YX本,三个DPS都是奥法,GS3600-4200不等.我们就是用这种输出手法,任何BOSS都是30秒左右解决问题.(变身,招小怪的墨迹BOSS除外)

    另外一种就是正常打发,4奥冲1速射奥术飞弹。这是打持久战的打发,看重续航能力。速射奥术飞弹触发概率40%,4次奥冲触发1次速射奥术飞弹的概率就接近100%了~实在没有触发就丢个火焰冲击,奥术弹幕那个技能基本可以忽略了还省1点天赋呢。

    一般10人或25人本中两种手法结合着用,第一管蓝纯奥冲,什么也不想,大概20-25下空蓝.唤醒后用第二种手法保持续航能力即可.若BOSS血量不多了你蓝还很充裕,再无脑奥冲到死~~也就是说看蓝看BOSS血量调整手法.

    我的冰脉奥法是11冰天赋,3火天赋,57奥天赋,奥法终级天赋奥术弹幕可以不用点。

    法师终级输出还是火法,但火法最依赖装备,当装备提供了高急速高爆击以后,火法伤害极其变态。火法输出关键在于触发瞬发炎爆,而瞬发炎爆的条件是连续2次爆击,理论上爆击达到100%的情况下,基本上就是1火球(霜火)+1炎爆,两个技能一次读条,保持BOSS身上5层灼烧。

    假如不能连续爆击,那永远都不触发炎爆术,这样的火法还比不上冰法的输出。以国服当前普遍的装备情况是不可能在火法上有优异的表现。

    选择火法的条件是:装备提供的爆击(无BUFF情况下面板里直接看到的)+天赋爆击(天赋说明有)+技能增加的爆击(如5层灼烧)+团队提供的爆击(PHD提供3%,元素萨3%)=80%以上,这样你有可能在团队中打出10000左右的秒伤。火法是三种天赋里面唯一越打越猛的天赋,因为BOSS血量低于30%以后火法对于BOSS的伤害会提高。

    以目前版本来看,刚开WLK不足1个月,征服牌子毕业GS也不过4500左右,所以现在法师极限DPS必须是冰脉奥打出来的。

    此外双天赋还推荐深冰~AOE无比强大!小怪用深冰,BOSS用冰脉奥,装备一样的情况下,你不想拿第一都困难。

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