0
文本目录
ns暗黑2重制版能用插件吗
《暗黑破坏神 2 重制版》将支持 Mod。但是mod仅限于pc版,并不支持switch版本。可以自己去下载MOD,然后解压之后,会有这个mods的文件夹和一个文本文件。
右击自己的暗黑2重制版快捷方式,然后可以点击左下角【打开文件所在位置】,然后把mod直接复制进去。
可以打开文本文件,然后查看后面的执行参数并复制。
打开暴雪对战平台,然后在进入游戏的右边,有个设置小按钮。需要玩家勾选其他命令列参数,然后输入这个执行参数代码。
随后进入游戏,就可以发现这个参数就可以顺利的来进行使用了。
暗黑2重制版如何转换成扩展包
1、首先暗黑2重制版转换成扩展包,想要扩充背包可以去进入《暗黑破坏神2》安装包中找到相关补丁。
2、其次解压后获得相关的解压补丁文件。
3、最后点击安装就可以了。
《暗黑2》重制版能用maphack吗?
可以使用。
先要把这个地图插件安装到暗黑的游戏目录下,然后先运行这个插件,进入游戏,切回桌面,在maphack的界面上有个安装插件,点安装,会有提示点是。每次运行都要这样。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。
暗黑2重制版PC版2.3补丁说明:强制移动、快速施法实装及更多
翻译:雪暴君
游戏 玩法
玩家现在可以在离线 游戏 的选项菜单中使用“ 游戏 难度等级”,它提供与 /players 调试命令相同的功能
玩家现在可以启用“强制移动”,这是控制设置中的一个选项,可以让玩家命令他们的角色移动到特定位置而无需瞄准怪物
玩家现在可以启用“快速施法”,这是 游戏 设置中的一个选项,可以让玩家使用热键来施展技能而无需在UI中选择技能
玩家现在可以启用“主动技能绑定”栏。在标准HUD上方显示的这个附加条代表玩家为其角色映射的技能(最多为16个)
易读性和图形改进
游戏 玩法
添加了视觉指示器以显示在PVP中一个角色的攻击未命中对手(请参考选项菜单启用“Miss Text”功能)
如果宠物,召唤物和雇佣兵远离玩家角色,它们现在会传送到玩家的位置
改进了玩家召唤物的寻路功能
聊天和社交
玩家现在可以使用 TAB 键在 游戏 中和大厅中的所有频道之间循环
悄悄话的文本颜色现在显示为与系统消息不同的颜色
战网实名好友现在在 游戏 中的好友列表中显示实名
大厅菜单
添加了一个视觉指示器来表示在PC大厅里被静音或被忽略的玩家角色
添加了视觉指示器以显示PC大厅角色的角色等级和扩展类型
图形
现在支持 NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)。如要启用,请参考选项菜单。
杂项
在 游戏 无法从服务器检索在线角色的情况下添加了正确的错误消息
删除你的角色不会再让你的角色选择器跳到列表的顶部,相反,你的角色选择器会前进到下一个连续的角色
BUG修复
美术 / 敌人
修复了 NPC 塔里克,科里克和马道克特效VFX可能无法始终播放的问题
修复了导致地狱蜂群敌人在生成后一段短时间内变成白色又变成正确颜色的问题
修复了阻止深渊骑士在冰冻或毒效果时全彩着色的问题
修复了阻止小鬼怪物死亡正确着色以匹配怪物颜色变体的问题
修复了阻止亚马逊女武神技能显示为正确颜色的问题
修复了部分 Willowisps 无法获得正确着色的问题
美术 / 世界
修复了炸了的奶牛可能重新显示为未炸的问题
修复了在某些区域,玩家可能会部分掉入地板或漂浮在地面上的问题
修复了秘密物体被不正确地高亮的问题
修复了某些美术资源资产在屏幕上可能会错误地消失的问题
修复了一些细节级别较低的美术资源几何扭曲的问题
调整了毁灭王座中的红光强度
修复了各种纹理问题和图形错误
美术/玩家
修复了一个影响死灵法师的问题,在传送时模糊的视觉VFX可能会拉伸
修复了连续施放地狱火或极地冰暴时可能出现动画卡顿的问题
修复了影响刺客凤凰击视觉特效的问题,该问题导致在使用充能后可能会保留在屏幕上供其他玩家使用
修复了一个影响死灵法师火焰魔像死亡视觉效果的问题
修复了召唤狼和巨狼特效导致的特效问题
声音
修复了使用手柄时阻止音频在选项菜单中正确播放的问题
修复了在手柄上按下R3时阻止自动填充腰带的音频播放的问题
修复了当暗黑破坏神在拥有老版角色的 游戏 中生成时导致语音无限循环的问题
修复了导致音乐在切换进出传统模式时重新开始的问题
修复了第3幕中某些任务物品在捡起时不会播放音频的问题
崩溃和卡住修复
修复了第2幕雇佣兵在使用迪勒瑞姆符文之语变幻时使用刺击可能发生的崩溃问题
修复了如果频道名称长度达到最大并在下拉菜单中选择该频道可能发生的崩溃问题
修复了玩家在创建在线 游戏 失败后可能罕见地陷入加入 游戏 状态的问题
其他崩溃修复
游戏 玩法
在线
修复了多人 游戏 会话中如果一名玩家在地狱熔炉上砸碎另一名玩家的灵魂石,该玩家将无法与他们的物品栏互动的问题
修复了在线 游戏 中,当被怪物包围时,小站可能无法选择的问题
修复了在线 游戏 中科里克的跳跃攻击问题
修复了在将角色传送回城镇之前进入其他玩家的城镇传送门可能会导致加载到下一个区域的问题
修复了使用圣盾时客户端到服务器同步的问题
修复了当在储存箱试图交易一个玩家或将光标悬停在一个项目上时会闪烁交易提示的问题
改进了在线 游戏 中技能和攻击动画的同步
修复了如果其他玩家加入 游戏 会话,你与其他玩家的交易可能会关闭的问题
修复了其他玩家选择重生后尸体才会出现的问题
修复了客户端和服务器之间玩家攻击和技能不总是保持同步的问题
玩家技能
修复了与德鲁伊角色进行敌对可能会显示其召唤物为实际生命值1/3的问题
修复了在远古祭坛上使用心灵传动不会激活的问题
修复了在飓风技能激活时在传统模式下指向可能导致加载屏幕过长的问题
修复了刺客的龙爪技能动画播放额外踢腿的问题
修复了当使用狼人和熊人形态时,德鲁伊之怒技能没有正确设置与其投掷一样多的击中动画的问题
心灵传动不再需要看到即可与目标互动
即使没有持有可投掷武器,现在也可以装备投掷技能
修复了重叠的火墙或炽烈之径可能导致伤害增加的问题
修复了玩家在第二幕中对插杖口使用心灵传动会导致界面屏幕卡在屏幕上的问题
修复了如果你在城里并对另一个玩家施放强化它可能会发起交易的问题
修复了圣骑士角色在将某些能力映射到特定手柄按钮时无法与他们的储存箱互动的问题
修复了在使用存储功能时光环可能会短暂关闭和打开的问题
修复了圣骑士在按住冲锋技能的同时法力耗尽时会来回弹动的问题
修复了使用弓或弩时无法装备定罪的问题
修复了暗影大师在使用飞龙技能时不会传送的问题
修复了有时死灵法师复活的怪物无法被遣散的问题
手柄
/nopickup现在可以在PC上正常工作了
修复了将技能绑定到一个按钮上,然后再绑定一个普通技能会导致错误提示的问题
修复了其他队员死亡可能导致其他玩家手柄振动的问题
修复了在储藏箱和背包之间快速移动物品可能失败的问题
修复了切换杆选项开启时切换“跑步”界面显示错误按钮的问题
修复了如果你先开始交易然后在其他玩家接受之前拾取你的尸体,那么交易看起来像是成功了但实际并没有的问题
修复了导航越过频道列表任一端会导致用户无法再次导航频道的问题
修复了玩家在灌注时无法使用 UI 按钮或拾取物品的问题
修复了使用“R3”自动填充腰带偶尔会失败的问题
修复了在任务面板上在 游戏 聊天中输入消息会删除任务 UI 的问题
修复了跑步/步行切换键绑定会干扰圣骑士光环的问题
修复了在技能绑定菜单中发起交易会导致玩家失去手柄功能的问题
修复了当交易开始时如果在屏幕上显示转盘,转盘界面会重叠交易界面的问题
雇佣兵
死去的雇佣兵将不再出现在城镇中
修复了一个带着死亡佣兵的玩家加入另一个玩家的 游戏 可能导致死亡佣兵出现在空闲动画中的问题
修复了第2幕雇佣兵可能显示不正确的光环的问题
修复了雇佣兵不会总是与玩家一起传送的问题
敌人
修复了无法瞄准被击晕的怪诞魔的问题
修复了古墓蝰蛇的毒云攻击不正确造成物理伤害的问题。毒云现在造成正确的毒素伤害
修复了部分巴尔的投射物和攻击可能会为会话中的不同玩家显示不同特效VFX的问题
修复了死亡领主的狂暴攻击动画不正确的问题
世界
修复了孵化的茧可能重置并变为未孵化的问题
储藏箱
性能
技能
优化各种玩家技能
敌人
优化各种boss遭遇战和怪物
本地化
更正了 Greiz 的“Who goes there?”的正确的中文配音。
修正了Kashya在第 1 幕,任务 5 中用中文播放时的语音翻译
更正了某些语言中的某些文本可能与 UI 边界不正确对齐的问题
删除非英语翻译中说话人姓名的性别前缀
修复了某些语言在第一次击败巴尔后聊天中没有翻译语音的问题
用户界面
综合
修复了在线模式下玩家敌意模式提示难以点击显示的问题
手柄
修复了取消装备提供生命加成的物品或掉落特定物品时会出现红屏闪烁的问题
修复了手柄上城镇传送门的技能图标理应变红色却没有的问题
修复了如果玩家配备了腰带并在悬停在腰带槽上时使用了方向键,他们的光标可能会卡在药水腰带上的问题
修复了手柄上如果其他人加入 游戏 ,大厅中的加入 游戏 按钮将取消选择并返回大厅列表的问题
修复了使用手柄时玩家无法导航到 游戏 创建选项面板下方的按钮的问题
修复了使用手柄时巴尔的血量槽大小不正确的问题
雇佣兵
修复了使用手柄时佣兵技能显示顺序错误的问题
聊天
修复了如果聊天频道列表足够大以出现了滚动条,然后离开频道,玩家可能难以滚动回频道列表顶部的问题
修复了聊天窗口可能会切断较长聊天消息的问题
修复了点击链接物品时, 游戏 可能会错误地显示之前点击的链接物品的问题
修复了聊天窗口阻止玩家施法的问题
使用没有用户名的 /whois 聊天命令将不再导致 游戏 响应显示两次
大厅
修复了某些按钮高亮显示未对齐的问题
修复了在玩家松开鼠标之前单击并拖动以突出显示文本的问题
解决了与文本突出显示行为不一致的问题
自动地图
修复了从传送门进入新区域时自动地图不显示 探索 区域直到玩家四处移动才会显示的问题,
修复了快速传送时关卡退出不会总是加载到小地图上的问题
背包
修复了在 PC 上使用手柄时,“Imbue”和“Add Sockets”按钮上的按钮高亮大小不正确的问题
前端
修复了你的角色在菜单中看不到不可摧毁的物品的问题
添加了当玩家尝试创建名称超过 15 个字符的频道时的错误消息
修复了制作者名单音乐可能停止播放的问题
修复了按住“退出”按钮导致退出屏幕反复弹出的问题
修复了如果玩家装备的头盔太高,玩家大厅角色会被切断的问题
修复了新创建的角色返回前端时未正确选择或排序的问题
没有剩余耐久度的武器,盔甲和盾牌将不再出现在你的前端角色身上
设置
修复了某些按钮高亮显示未对齐的问题
修复了在HDR校准屏幕上在手柄和键盘鼠标之间切换时,玩家可能会丢失手柄输入的问题
面板和 HUD
修复了某些按钮高亮显示未对齐的问题
修复了在大字体模式下队伍菜单中的死灵法师职业文本会被截断的问题
修复了换入和换出传统模式时导致某些提示缩小的问题
在小站菜单处于活动状态时使用遍历技能现在将正确关闭航点菜单
暗黑2扩展包和经典选哪个
都可以。
1、《暗黑破坏神2》重制版扩展包优点:新增了两个职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情,可玩性较高。
2、《暗黑破坏神2》经典版优点:是老牌游戏,玩家基数大,并且不用重新购买游戏,性价比高。
暗黑2重制版如何用旧版启动
暗黑2重制版只需要在游戏内按G键,即可一键切换旧版。《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
暗黑2基础游戏内容简介。
金币是暗黑2世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的角色每等级可以携带10,000金币。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。金币被小队中任何一个玩家拾取后,都会被分配给小队中的各个玩家,只要是在同一名称的地图或者区域中的小队成员,金币分享就一直存在。
暗黑破坏神2重制版灌魔怎么弄
1、上恰西那里买个白名的装备,不能是蓝色的,不能带孔,不能是金色的。然后点恰西,选灌注,然后把那个白名的装备放上去,点对号,就可以了。白名的就成了金色装备了。
2、第一幕完成铁匠的任务,接着恰西会把你提供的一件白色装备变成黄金装备完成灌魔。虽然最多可以和另外三个人组成队伍(总共四名玩家),但是不论队伍人数如何,组队状况下玩家不能带追随者进行游戏。
3、暗黑破坏神2重制版装备注魔攻略品级选择暗黑2里面黄色装备是一大堆随机词缀的组合,词缀是有等级的,高级的词缀才比较厉害,但是只有高级的物品才能出高级的词缀。
4、将一件白色装备,没有任何附加属性的装备,放到那个槽上,就可以为你注入魔法。记得把机会攒到最后,有了超强的好装备再往里放,一开始随便弄一件就放的话,就浪费。
5、白色装备“注入”后会变成黄金品质装备,这个任务每个角色普通、噩梦、地狱三个难度各有一次机会,因此不要随便找个符合条件的白色装备“注入”。
暗黑2重制版安装后疯兔工具箱丢失
暗黑2重制版安装后疯兔工具箱丢失是因为安装程序删除了疯兔工具箱的文件或者更改了其路径。解决方法如下:
1、重新下载并安装疯兔工具箱。可以从疯兔工具箱官网或可信下载站点重新下载并安装最新版本的疯兔工具箱,并确保在安装程序中选择正确的安装路径。2、手动恢复疯兔工具箱文件。知道疯兔工具箱的安装路径,或者曾经备份过文件,可以手动将文件复制到原始路径下,以恢复疯兔工具箱。3、卸载并重新安装暗黑破坏神2重制版。在重新安装暗黑破坏神2重制版时,请仔细查看安装程序的选项,确保不要删除或更改疯兔工具箱的文件,或选择一个不同的安装路径。
《暗黑破坏神2重制版》是暴雪娱乐公司推出的一款角色扮演类游戏,是《暗黑破坏神2》的高清重制版。该游戏于2021年9月23日全球上市,支持PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5和任天堂Switch等多个平台。
暗黑2重制版 盒子公式
3 个相同符文 (符文 1-9#) = 1 个更高级别符文
3 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 给该杰出物品增加 1 凹槽
亮金物品只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹槽的亮金物品上. (非资料片有用)
1 完美的骷髅 + 1 杰出物品 + 乔丹之石 = 1 同类型更高品质的杰出物品
这个公式可以用来合成更高品质的随机物品. ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl). 也就是物品的 ilvl 等于 66 乘以你的 clvl 加上 66 乘以 ilvl, 物品的 ilvl 要取整数. (同上)
6 完美的骷髅 + 1 杰出物品 = 1 随机新的同类型杰出物品
你不能用这个公式去改变杰出物品的类型. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) . 这个公式无法作用在占用空间大于 3×2 的物品上. (同上)
4 治疗药剂 (任何类型) + 红宝石 (任何类型) + 魔法剑 = 吸血属性的魔法剑
你可以通过这个公式获得一把吸血剑. ilvl = 30. 合成的剑始终为 "巫妖的" 后缀 (4-5% 击中偷取生命) 并且有可能得到好的前缀. 剑的类型不会改变. 例如, 放入双手剑后仍然得到的是有了吸血属性的双手剑.
3 魔法戒指 = 1 随机魔法项链
保存那些没用的戒指来合成为新的项链. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了. 但例如 +2 所有技能的项链级别为 90, 所以你无法通过这个公式获得一个 +2 所有技能的项链.
3 魔法项链 = 1 随机魔法戒指
保存那些没用的项链来合成为新的戒指. ilvl = int(.75 * clvl). 这意味着当角色级别为 65, ilvl = 48. 一些有用的魔法属性在 48 级之下就存在了.
3 回复活力药剂 = 1 全面回复活力药剂
3 同类型宝石 (完美的 级别之下) = 1 高一级同类型宝石
使用这个公式可以将那些没用的低级宝石升级后发挥更大作用.
2 十字弓弹 = 1 箭矢
生成的数量随机.
2 箭矢 = 1 十字弓弹
生成的数量随机.
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何 角色/类型 的长矛都可以用来转换.
1 斧头 + 1 匕首 = 1 飞斧
任何 角色/类型 的斧头都可以用来转换,生成的飞斧数量随机.
3 完美的宝石 (任何类型) + 1 魔法物品 = 1 相同类型新的魔法物品
你可以使用这个公式获得一件同类型的新的魔法物品.ilvl = ilvl. 这意味着 ilvl 不会变化. "ilvl 被设定到了一个固定的数值" 就像有些公式中出现的情况一样与 "ilvl的输出和它的输入是一样的" 之间的不同作为情形记录下来是很有必要的. 因此如果你想合成一个加技能的超大型护身符, 那么, 你应该用噩梦开始掉落的护身符, 而不应该是鲜血荒地掉落的护身符. 你可以用这个公式(项链)来制造一条 +2 所有技能的项链, 但你的角色在没达到 84 级之前这是非常冒险的. 然而要告诫大家的是得到一个这样的护身符的机会可能很低(考虑到每个物品都是有用的), 可能会经过很多次的尝试. 杰出物品无法使用此公式转化为新的杰出物品. 一般此公式多用来转换护身符和珠宝.
窒息瓦斯药剂 + 任何类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美的宝石 (1 每种类型) + 1 项链 (魔法) = 所有抗性项链
使用这个公式可以获得所有抗性的项链. ilvl = 50. 这个项链始终拥有 Prismatic 前缀 (所有抗性 +16-20) 并且有可能获得不错的后缀. (开荒偶尔用来补充抗性)
1 魔法戒指 + 1 完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 抗毒戒指
使用这个公式可以获得抗毒素戒指. 抗毒素戒指可以随机获得毒素抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.
1 魔法戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆裂药剂 = 1 抗火戒指
使用这个公式可以获得抗火焰戒指. 抗火焰戒指可以随机获得火焰抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.
1 魔法戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 回复活力药剂 = 1 抗电戒指
使用这个公式可以获得抗闪电戒指. 抗闪电戒指可以随机获得闪电抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.
1 魔法戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 溶解药剂 = 1 抗冰戒指
使用这个公式可以获得抗冰冻戒指. 抗冰冻戒指可以随机获得冰冻抗性 (21-30%).你也许会获得额外的后缀. ilvl=30.
1 魔法盾牌 (任何类型) + 1 狼牙棒 (任何质量) + 2 骷髅 (任何质量) = Spikes 的魔法盾牌
ilvl=30. 盾牌始终拥有 "of Spikes" 的后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 并且有机会得到一个前缀. 这个盾牌的类型是固定的, 任何盾牌的类型 (包括圣骑士盾牌和死灵法师的萎缩头颅) 都可以作为材料使用.
钻石 (任何品质) + 1 法杖 (任何类型及品质) + 1 波形刀 (任何品质) + 1 腰带 (任何类型及品质) = Savage 前缀的木棍类型武器
ivl = 50. 木棍始终拥有 "Savage" 这个前缀 (增加 66-80% 破坏力) 并且有机会获得额外的后缀. 木棍是 长棍类武器 中随机所选定的类型.
维特之脚 + 城镇传送之书 = 秘密母牛关卡
你必须在第一场景的箩格营地.必须已经杀掉过当前难度下的巴尔. 警告: 如果你的红门恰好开在了牛群中间,那么很容易死亡.最好迅速跑离牛群,开个传送门以防不测. MooOOOOOOooooo
1.10 版转换公式
3 书尔 + 1 碎裂的黄宝石 = 安姆
3 安姆 + 1 碎裂的紫宝石 = 索尔
3 索尔 + 1 碎裂的蓝宝石 = 夏
3 夏 + 1 碎裂的红宝石 = 多尔
以下几个转换公式只能作用在单机角色,开放角色 或是 天梯角色. 不能作用于服务器上的普通角色人物.
3 多尔 + 1 碎裂的绿宝石 = 海尔
3 海尔 + 1 碎裂的钻石 = 破
3 破 + 1 裂开的黄宝石 = 卢姆
3 卢姆 + 1 裂开的紫宝石 = 科
3 科 + 1 裂开的蓝宝石 = 法尔
3 法尔 + 1 裂开的红宝石 = 蓝姆
3 蓝姆 + 1 裂开的绿宝石 = 普尔
2 普尔 + 1 裂开的钻石 = 乌姆
2 乌姆 + 1 黄宝石 = 马尔
2 马尔 + 1 紫宝石 = 伊司特
2 伊司特 + 1 蓝宝石 = 古尔
2 古尔 + 1 红宝石 = 伐克斯
2 伐克斯 + 1 绿宝石 = 欧姆
2 欧姆 + 1 钻石 = 罗
2 罗 + 1 无瑕疵的黄宝石 = 瑟
2 瑟 + 1 无瑕疵的紫宝石 = 贝
2 贝 + 1 无瑕疵的蓝宝石 = 乔
2 乔 + 1 无瑕疵的红宝石 = 查姆
2 查姆 + 1 无瑕疵的绿宝石 = 萨德
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂
使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石.
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂
使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂.任何级别的治疗/法力药剂都可以使用.你也可以使用骷髅代替宝石.
3 标准宝石 (普通) + 1 有凹槽的武器 (任何类型) = 1 有凹槽的魔法武器 (相同类型)
使用这个公式可以的到一个有随机数量凹槽的魔法武器. 可以允许你得到之前武器所没有的魔法效果. 当创造出新的武器后, 最初武器的属性将被删除(被变更). Ilvl=30. 凹槽数 1-2.
3 碎裂的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=25 魔法武器会有 1-2 凹槽.
3 无瑕疵的宝石 + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
在魔法武器上加入凹槽. 原有的魔法属性将变为全新属性. 如果使用的是标枪这类无法有凹槽的物品,那么只会更新属性而不会加入凹槽. ilvl=30 魔法武器会有 1-2 凹槽.
1 塔尔 + 1 书尔 + 1 完美的黄宝石 + 普通级盔甲 = 同样类型有凹槽的盔甲 (常用)
凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.
1 拉尔 + 1 安姆 + 1 完美的紫宝石 + 普通级武器 = 同样类型有凹槽的武器 (常用)
凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-6 个凹槽. 无论何时,你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数.例如,你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 5/6 的概率获得 2 凹槽以及 1/6 的概率获得 1 凹槽.
1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美的蓝宝石 + 普通级头盔 = 同样类型有凹槽的头盔
凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的.劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-3 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽,那么就有 2/3 的概率获得 2 凹槽以及 1/3 的概率获得 1 凹槽.
1 塔尔 + 1 安姆 + 1 完美的红宝石 + 普通级盾牌 = 同样类型有凹槽的盾牌 (常用)
凹槽数量会发生变化. 物品必须是普通级别并且没有凹槽的. 劣质以及超强的物品都无法使用. 物品会随机获得 1-4 个凹槽. 无论何时, 你总有很大机会获得该物品的最大凹槽数. 例如, 你有个物品可以有 2 个凹槽, 那么就有 3/4 的概率获得 2 凹槽以及 1/4 的概率获得 1 凹槽.
1 艾德 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的武器 = 同样类型普通品质的武器
ilvl = 1. ilvl 始终被设定为 1.
1 艾尔 + 1 碎裂的宝石 + 劣质的盔甲 = 同样类型普通品质的盔甲
1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器(常用)
你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.
1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲(常用)
你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从普通级升到扩展级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.
1 卢姆 + 1 普尔 + 1 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精华级暗金武器 (单机游戏, 天梯模式独有)(常用)
你可以使用这个升级公式将一件暗金武器的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.
1 科 + 1 蓝姆 + 1 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精华级暗金盔甲 (单机游戏, 天梯模式独有)
你可以使用这个升级公式将一件暗金盔甲的基础类型从扩展级升到精华级,升级只针对物品基础类型,属性不会改变.这个公式可以作用在无形物品上. 并且已经插在物品上的符文,珠宝等依然存在.
1 欧特 + 1 安姆 + 1 完美蓝宝石 + 普通级杰出武器 = 扩展级杰出武器
物品基础类型的升级.
1 拉尔 + 1 书尔 + 1 完美紫宝石 + 普通级杰出盔甲 = 扩展级杰出盔甲
物品基础类型的升级.
1 法尔 + 1 乌姆 + 1 完美的蓝宝石 + 扩展级杰出武器 = 精华级杰出武器
物品基础类型的升级.
1 科 + 1 普尔 + 1 完美的紫宝石 + 扩展级杰出盔甲 = 精华级杰出盔甲
物品基础类型的升级.
1 欧特 + 武器 = 完全耐久度的武器
你无法修理无形的武器.
1 拉尔 + 盔甲 = 完全耐久度的盔甲
你无法修理无形的盔甲.
1 海尔 + 城镇传送卷轴 + 任何以安装凹槽装备 = 移除凹槽中物品
警告: 这会摧毁任何以插入的宝石, 符文或是珠宝. 当你想改变凹槽中的物品以适应新的环境时,这个公式非常适合你.
1 欧特 + 1 碎裂的宝石 (任何种类) + 武器 = 完全耐久度和充能的武器
你无法修理无形的武器.
1 拉尔 + 1 裂开的宝石 (任何种类) + 盔甲 = 完全耐久度和充能的盔甲
你无法修理无形的盔甲. 盔甲包括的部位不光有衣服,还有头, 脚, 腰带, 手套和盾牌.
原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.hicash.cn/zsfx/1870.html