荒野大镖客2共有8章,近百个小任务,如果要完成全部任务的话,游戏时长要在100小时以上。前六章分别代表主要故事活动,而后两章则代表游戏的结尾。荒野大镖客:救赎2是一款难得的杰作。它有许多足够突出和极致的优点来让它赢得满堂喝彩。
RDR2的剧情在电子游戏业是特殊且不典型的。一般的游戏剧情,有明确的连贯情节,在初始的阶段会设定一个“目标”,然后流程会向这个“目标”挺进。但这个“目标”在RDR2里不存在。很多人觉得RDR2节奏慢,尤其是开头两章,从个人的角度上来讲,RDR2没有节奏问题,但对待叙事节奏的看法是非常主观的,因为这很大一部分取决于玩家是否喜欢剧情内容本身。
RDR2在角色创作方面下了很大的功夫。帮派里的每个成员都有详细、丰满和具有特色的个人历史,动机,性格和行事风格。对这些角色的展现和对他们互相关系的描写代替情节本身构成了RDR2剧情线的主要内容。存于支线等其他部分的角色也有优秀的刻画——他们被刻画成“世界的一分子”而不是单独出挑的角色,来代表整个世界的一缕缩影或观念。
整个RDR2叙事最核心的目标是展现西部世界的面貌和讲述它逝去的历史。它展现了残酷的原始资本主义,城市内的犯罪和腐败,对印第安人的无情迫害,反动旧时代和虚伪新文明的强烈对比,以及方兴未艾的女权运动等等。这些在“帮派故事”之外的对当时历史和世界的描写,加深了整体剧情的厚度。
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